Cliff Bleszinski cree que los juegos ahora son lineales y fáciles

  • El desarrollador promete que «Gears of War: Judgment» tendrá modos casuales y difíciles
Sandra van Leeuwen Día 21/06/12 - 16:18 h.

El creador de la saga Gears of War piensa que los juegos de la actual generación son demasiado fáciles. El estudio Epic Games y People Can Fly lanzarán en 2013 Gears of War: Judgment y Bleszinski promete modos realmente difíciles.

«Parece que en la actual genereación de consolas hemos dado muchos pasos para atraer a una mayor audiencia y lo que ha pasado es que los juegos se han vuelto más lineales y fáciles, así que se parece mucho a los quick-time-events», ha explicado Cliff Bleszinski en una entrevista con Xbox 360 Achievements.

El diseñador dice sentirse cansado de encontrar tantos juegos así en la actualidad y alaba las características de juegos actuales como Demon Souls o Dark Souls. Bleszinski afirma que los títulos de From Software «realmente te incitan a intentarlo».

Por ello, desde Epic y People Can Fly quieren que la precuela de Gears of War contenga ciertos aspectos que lo hagan un juego difícil. «El modo casual seguirá siendo casual, si prefieres ver sólo gráficos y no quieres morir», ha afirmado el desarrollador, añadiendo que el resto de los modos serán difíciles y los jugadores morirán mucho.

Gears of War: Judgment, presentado por primera vez en el pasado E3, saldrá durante el 2013 de forma exclusiva en Xbox 360.

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