Nicalis ha cancelado el desarrollo de La-Mulana, un tÃtulo en dos dimensiones dirigido al mercado estadounidense y europeo, en Wii. La principal razón, según la distribuidora, es que las ventas de WiiWare son prácticamente «inexistentes».
Tyrone RodrÃguez ha explicado a través de Go Nintendo que se ha visto forzado a cancelar el juego de Nigoro tras dos años de desarrollo, debido al minúsculo nicho de mercado que abarca ahora la plataforma de descargas de Nintendo Wii. Además, el juego no pasó los filtros de Nintendo para los mercados a los que iba dirigido, a pesar de tener un contenido descargable adicional en marcha.
«La decisión de cancelar la publicación de La-Mulana ha sido dura pero esperar dos años a que Nigoro acaba el desarollo ha hecho que sea imposible vender suficientes unidades en Wii», ha afirmado RodrÃguez. Desde Nicalis piensan que WiiWare todavÃa tiene una fracción de público del 2008, pero que el margen para vender en la plataforma acabó en 2009.
Para RodrÃguez está tan claro como que «el público jugador se ha ido a otras plataformas digitales». Nintendo, por su parte, anunció la semana pasada un cambio de estrategia para reforzar la presencia digital de sus tÃtulos. La compañÃa japonesa pretende comenzar a lanzar al mismo tiempo y al mismo precio los juegos de Wii U y 3DS de forma fÃsica y digital, una decisión que quiere hacer efectiva en cuanto Wii U llegue al mercado a finales de 2012.


