Pikmin 3, avance

  • Los pequeños pikmin regresan tras ocho años para apoyar el lanzamiento de Wii U
David Osorio Día 05/07/12 - 08:23 h.
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Tras la última edición del E3 hemos sabido que, tras ocho años perdido en las profundidades del espacio, el capitán Olimar por fin podrá volver a la Tierra y deleitarnos con otra aventura junto a sus queridos alienígenas en Pikmin 3 para Wii U.

Pikmin 3

Aunque se desconoce la fecha definitiva de su lanzamiento, sí sabemos que el juego formará parte del catálogo de salida de la nueva sobremesa de Nintendo. Y, por supuesto, también sabemos cómo luce Pikmin 3 en Wii U.

Nintendo ha presentado el juego para la prensa en España y en ABC Videojuegos hemos podido comprobar de primera mano qué ofrece la tercera entrega de una serie que llevaba mucho tiempo en el banquillo. Salvo las reediciones en Wii no se volvió a saber nada de la saga tras su segunda entrega de GameCube. Tras tanto tiempo a la sombra, el juego ha dado un salto cualitativo más que notable. No vamos a entrar en el debate de la potencia gráfica de Wii U frente a la actual generación: sólo diremos que Pikmin 3 es una maravilla audiovisual únicamente eclipsada por su propia jugabilidad.

En los grandes escenarios que podremos ver esta vez en Pikmin 3 la naturaleza se muestra radiante. Con una escena selvática como marco de acción, podremos ver que la alta definición ya ha dado el salto a la nueva consola de Nintendo. Entrando en detalle con los gráficos, diremos que durante nuestra incursión, el escenario, vivo y repleto de color, se doblegará a nuestra merced y a la de los elementos con animaciones muy pulidas. Plantas y demás vegetación ondearán con el paso de las tropas pikmin o se mecerán suavemente con una suave brisa. El entorno vivo ganará más realismo aún con los trabajados efectos de agua, fuego e incluso magma. Pero, a pesar de la renovada fachada gráfica, Pikmin mantiene viva su esencia y, una vez más, tendremos que hacer lo que mejor se nos da: comandar a nuestros pikmin en pequeñas escaramuzas o grandes pelotones para recolectar recursos o vencer enemigos, respectivamente, en el menor tiempo posible.

Pikmin 3

Aunque probamos la versión con los controles de Wii -hay que decir que incluso con el nunchuck resultaba cómodo de manejar-, Nintendo anunció que habrá compatibilidad y funciones específicas para el Wii U GamePad. Por ejemplo, emplearemos su pantalla, para ver la repetición de nuestra partida a distintas velocidades y comprobar nuestra efectividad o bien podremos emplearla durante el juego a modo de mapa, para tener localizadas a los pikmin y a los capitanes en todo momento. Y es que no solo estará Olimar comandando a los pikmin, sino que habrá hasta cuatro capitanes más en la partida.

Dichos jefes de pelotón podrán ser arrojados por nosotros a otras áreas para que, desde allí, comanden a los demás pikmin que arrojemos, abriendo un nuevo abanico de posibilidades. A lo que habrá que sumar que los pikmin también serán capaces de tender puentes en un periquete para cruzar a otras áreas, sin olvidar de que en esta nueva entrega aparecerán dos nuevos tipos de pikmin: los de tipo roca, capaces de atravesar muros o defensas enemigas y, es posible, que otros de color rosa, con la habilidad de volar.

Está claro que estos alicientes y nuevos elementos jugables repercutirán directamente en la jugabilidad del título, que se verá enriquecida por la variedad de situaciones que nos presentarán y cantidad de puzles que habrá que resolver para avanzar y recolectar los recursos más valiosos.

Pikmin 3

En cuanto a los modos de juego, en el Desafío iremos contrarreloj, como ya es sabido y es posible que las repeticiones puedan subirse a nuestro espacio Miiverse pero, lo que es seguro, es que no habrá partidas online. Toda una desilusión para más de uno que soñaba con competir online por los recursos de un planeta habitado por los simpáticos pikmin. Aunque es de esperar que se mantengan las partidas locales de multijugador, tanto competitivas como cooperativas, de la anterior entrega del capitán Olimar.

Con todo, las novedades de Pikmin 3 se antojan insuficientes ante el cambio generacional en el mundo de los videojuegos. El juego, a primera vista, no parece explotar el nuevo mando de Wii U, salvo por la inclusión de mapas auxiliares. La falta de un modo competitivo online, algo muy anhelado por los fans de la saga, no estará disponible en un principio y las mecánicas de juego, salvo por la inclusión de dos nuevos pikmin y más capitanes, parecen ser idénticas a las anteriores entregas. Aún es pronto para echar por tierra un juego con tan buena planta y, además, es posible que Nintendo tenga aún algún as en la manga y añada más novedades de las vistas hasta ahora a Pikmin 3, un juego que le puede costar adaptarse a los tiempos que corren tras ocho años de inactividad.

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