Miyamoto todavía experimenta con la idea de un «Zelda» para Wii U

  • El nuevo juego evolucionará a partir de los controles que presentaba «Skyward Sword»
Sandra van Leeuwen Día 08/06/12 - 12:38 h.

Shigeru Miyamoto ha explicado que una nueva entrega basada en la franquicia de The Legend of Zelda está todavía en las primeras fases de investigación, búsqueda de ideas y diseño. Desde Nintendo están enfocados en determinar qué tipos de mecánicas y controles necesitaría el juego de Zelda para Wii U.

El año pasado, la compañía mostró junto a la primera versión de Wii U una demo técnica de Zelda. Esta demo daba una idea de cómo se vería el juego en gráficos de alta definición e incluso tenía un enfoque más maduro del habitual. Aunque el público quedó en general muy interesado por esta propuesta, Miyamoto está más preocupado por la respuesta de los controles.

«En el último juego Skyward Sword tenías control sw movimiento para manejar armas y muchos elementos y creo que eso era muy divertido», ha afirmado el premio Príncipe de Asturias en una entrevista con Entertainment Weekly. «Pero a alguna gente no le gustó este tipo de controles y dejó de jugarlo a la mitad por eso».

Por este motivo, Miyamoto dice que la compañía está centrada en «evolucionar» estos controles, en descartar lo que no funcionase y en rescatar todo lo bueno de la franquicia. En este momento, la compañía está experimentando con varias ideas de un Zelda para Wii U y, aunque aún no hay ninguna versión definitiva, el resultado final tendrá que estar dirigido a una audiencia variada, según ha explicado Miyamoto.

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