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Ayer mismo nos desplazamos a los estudios de grabación Pink Noise de Madrid para conocer con detalle como es el proceso de doblaje de la tercera entrega de una de las franquicias de videojuegos más importantes de esta generación de consolas. Nos referimos, por supuesto, a Uncharted 3: La traición de Drake. De la mano de Roberto Encinas, el actor que pone la voz a Nathan Drake, el protagonista del juego, conoceremos como ha sido la tarea de doblar este espectacular y esperado título exclusivo de PlayStation 3 que verá la luz el próximo 2 de noviembre y que acerca más que nunca el mundo del videojuego a las grandes superproducciones de cine.

ABC: Has trabajado en series de éxito, películas y videojuegos. La pregunta es: ¿Hay mucha diferencia entre doblar un videojuego y doblar una serie? ¿Cambia mucho la dinámica de trabajo?

Roberto Encinas: Sí que cambia. Son diferentes maneras de trabajar. El trabajo que se realiza en cine o en televisión es distinto al de un videojuego porque en una película el actor trabaja sobre una imagen. Tenemos unos tiempos de trabajo llamados 'tips' que son pequeños trozos de película que se graban paso a paso tras haber sido ensayados previamente, mientras que en un videojuego es distinto ya que se trabaja con archivos, en un tanto por cierto (que puede ser mayor o menor) aunque luego hay otro tipo de grabación que es con cinemáticas que si es más parecido porque conlleva trabajar con una imagen y por ello se asemeja más a lo que es el doblaje tradicional (ver la imagen, ensayar y posteriormente grabar).

Donde más se diferencia es cuando trabajas con un archivo, con un fichero. Lo que se denomina la raspa de grabación. Ahí el actor debe ajustarse a un tiempo determinado y a una longitud concreta de grabación. Esa es la parte más diferente, sin duda. Como digo, el doblaje de un videojuego posee una serie de características distintas a las del doblaje tradicional.

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