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La compañía noruega Funcom ha determinado que a partir de ahora centrará sus recursos en juegos más pequeños, más centrados en comunidades e interactividad entre los jugadores. El estudio asegura que este tipo de títulos requieren menos costes de desarrollo y también menos tiempo, un lujo que no se puede permitir tras el fracaso de su MMO The Secret World, distribuído por Electronic Arts.

El juego de PC ha vendido 200.000 copias desde su lanzamiento en julio, según informa CVG. La firma ha descrito su funcionamiento en el mercado hasta ahora como «menor a las expectativas». Funcom estima que el anuncio de la fecha de salida de Guild Wars 2 y la de World of Warcraft: Mists of Pandaria durante el período de lanzamiento de The Secret World ha tenido un impacto negativo en las ventas.

Guild Wars 2, que llegó al mercado ayer, llegó a alcanzar el millón de reservas y también ha llegado a tener un total de 400.000 usuarios activos. Blizzard también espera una respuesta entusiasta a su expansión de los pandas, ya que World of Warcraft es una franquicia más que establecida en el mercado de los MMO.

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Funcom ha anunciado que el acceso a su multijugador masivo The Secret World será gratuito durante este fin de semana. El título publicado por Electronic Arts va a hacer un mes que se lanzó al mercado y lo celebrará abriendo sus puertas a todos los jugadores e incluyendo nuevas misiones con objetos exclusivos.

El título se encuentra disponible en PC y para acceder de forma gratuita durante el fin de semana, a partir del día 3 de agosto, sólo se necesita una cuenta y descargar el cliente a través de la página oficial. Durante estos días, no será necesario pagar la suscripción habitual para probar The Secret World.

El juego destaca por la variedad de misiones y la ausencia de niveles, lo que hace que los jugadores tengan que encontrar formas de combinar los poderes que van adquiriendo a lo largo del juego. Funcom dará créditos durante esos días para utilizar de forma interna en la tienda del título o premios ingame a los jugadores que ayuden en misiones cooperativas.

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Viernes, 06 de Julio de 2012 08:17

Videoguía de lanzamientos: julio 2012

El mes de julio da comienzo a dos factores que se repiten desde hace años en la industria. El primero es la conocida sequía veraniega, un periodo en el que las empresas se toman un respiro y guardan su artillería para la época navideña; el segundo se trata del Summer Of Arcade, que vuelve anualmente para presentar los mejores títulos descargables de Xbox Live.

El séptimo mes del año llega de la mano de dos esperados juegos de rol, títulos de habilidad, y aventuras llenas de acción. Los amantes del rol en línea tendrán por fin a la venta The Secret World, un ambicioso proyecto que lleva años en desarrollo y que pretende revolucionar el género con un nuevo sistema de personalización. Aquellos que dispongan de una Nintendo 3DS podrán hacerse con Kingdom Hearts: Dream Drop Distance, uno de los títulos más esperados de su catálogo.

Si eres de los que prefiere poner sus sentidos a prueba, tal vez prefieras probar con Beat the Beat: Rhythm Paradise para Wii, Theatrhythm: Final Fantasy para Nintendo 3DS o con Quantum Conundrum para PC, PlayStation 3 y Xbox 360. También podréis soltar toda vuestra adrenalina con la versión para Windows de Prototype 2 o con el lanzamiento de Inversión, un juego de acción en tercera persona donde el jugador desafía la ley de la gravedad.

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Funcom ha anunciado que lanzará The Secret World el próximo 19 de junio en PC y Xbox 360. El multijugador masivo estaba previsto originalmente para el mes de abril, pero el estudio decidió retrasar el lanzamiento para trabajar más en el juego.

El título, que publicará EA Partners, está actualmente bajo una beta cerrada. Funcom ha asegurado que la razón por la que ha retrasado el lanzamiento es para poder aplicar el feedback obtenido de los jugadores y de los periodistas especializados en los eventos.

"Dejar más tiempo para pulir el juego muestra cuánta fe tiene Funcom como compañía en The Secret World y lo comprometidos que estamos en hacer del juego lo mejor", ha explicado su director creativo Ragnar Tornquist. El desarrollador también ha confirmado que se alargará el período de beta cerrada y que dentro de poco comenzarán a anunciar eventos públicos para que otros jugadores puedan probar el juego antes del lanzamiento definitivo.

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