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Ian S. Frazer, el principal diseñador de Kingdoms of Amalur Reckoning, ha explicado a través de los foros oficiales del juego que estaba trabajando en un parche que habría añadido nuevos modos de dificultad y arreglaría errores. Sin embargo, debido a la situación del estudio, el parche no verá la luz.

«Antes de terminar la compañía se colapsó», ha afirmado Frazer. «Por varias razones fuera de nuestro control no han permitido al estudio lanzar el parche antes». El diseñador se ha disculpado por las malas noticias y ha confirmado que es muy poco probable que este parche para PC vea la luz algún día.

Tras explicar que todos los empleados, alrededor de 400, empezaron a recoger sus cosas y a marcharse de las oficinas, este mensaje ha confirmado finalmente el rumoreado cierre del estudio Big Huge Games y la compañía hermana 38 Studios.

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Sega ha anunciado que retrasará la llegada de Anarchy Reigns al mercado occidental. A pesar de que el juego está completamente listo y localizado para América y Europa, la compañía ha decidido posponerlo y lanzarlo sólo en Japón en el mes de julio, como estaba previsto desde el principio.

En estos momentos, el estudio Platinum ha asegurado a través de su página web que el título está completamente adaptado para el mercado occidental, pero ahora no sabe con seguridad si saldrá en América y Europa, ya que Sega lo ha pospuesto indefinidamente.

Desde Platinum han explicado que han trabajado muy duro para que el juego pudiera estar disponible al mismo tiempo en todos los territorios, para que los jugadores pudieran aprovechar bien su alto componente multijugador. El estudio reconoce que la última decisión corresponde a Sega, que no ha dado ninguna razón por la que ha retrasado el lanzamiento en el mercado occidental.

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Call of Duty: Black Ops 2 incluirá tres modos distintos de juego porque el equipo de desarrollo en Treyarch entiende que los jugadores no buscan el mismo tipo de «emociones» todo el tiempo. La próxima entrega del shooter de acción, que se ambientará esta vez en una segunda Guerra Fría ficticia, se podrá jugar en campaña, de manera online o con el nuevo modo zombi.

«Todos ellos están enfocados a distintos tipos de emociones. Cuando juegas a la campaña, te sientas y te preparas para tener una gran experiencia cinemática. Quieres tener ese tipo de experiencia en primera persona», explicaba Mark Lumia de Treyarch en una entrevista con Kotaku.

Sin embargo, «el multijugador está más relacionado con la experiencia competitiva y social», y a esto hay que añadirle el nuevo modo con zombis del que todavía no se sabe mucho.

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Clever Beans ha anunciado un nuevo juego descargable para PS Vita y PlayStation 3. When Vikings Attack es un título de acción y lucha que podrá adquirirse a través de PlayStation Network y, aunque aún no tiene fecha de lanzamiento, se presentará durante el evento E3 el próximo mes.

En este juego, los vikingos llegan 1200 años tarde a atacar las ciudades y el jugador tendrá que formar grupos de ciudadanos para vencerlos utilizando los objetos de su alrededor. When Vikings Attack tendrá un modo aventura normal, además de varios modos de jugador contra jugador.

Este último modo permitirá partidas de hasta cuatro jugadores, con la posibilidad de compartir el mutijugador entre PS Vita y PlayStation 3. Es decir, jugadores de la portátil podrán enfrentarse a jugadores que estén jugando desde la sobremesa.

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TopWare ha lanzado el primer trailer con imágenes del juego Raven's Cry funcionando. El próximo RPG de piratas de los finlandeses Octane Games se encuentra en desarrollo para PlayStation 3, Xbox 360 y PC, cuyo lanzamiento está previsto para finales del 2012.

Raven's Cry sigue la historia de Christopher Raven, un pirata despiadado en busca de los asesinos que lo dejaron huérfano cuando era un niño. La trama está ambientada en el Caribe durante el siglo XVII. Desde la compañía han comentado que pretenden darle un enfoque real al mundo de los piratas con este protagonista oscuro y con un guión que respete más los sucesos históricos reales y la forma de vida de la época, tanto en mar como en tierra firme.

El juego ofrecerá tres tipos distintos de jugabilidad, desde una aventura en tercera persona, hasta la navegación por el mar y las batallas de barcos. El mapa del mundo estará formado por los mares y sus puertos o ciudades.

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Sony Pictures se encuentra preparando la adaptación cinematográfica de la famosa aventura Shadow of the Colossus de PlayStation 2. Según ha informado Deadline, esta adaptación del título de Team Ico se rodará como una gran producción de acción, dirigida por Josh Trank, responsable de la reciente Chronicle.

Al parecer, Josh Trank dirigirá el proyecto y Kevin Misher, con películas como El Rey Escorpión o La Intérprete detrás, se encargará de la producción. Sony Pictures todavía está buscando a los guionistas que adaptarán la singular historia de Fumito Ueda, que previsiblemente contará con espectaculares efectos especiales que logren captar a los colosos.

Shadow of the Colossus cuenta la historia de un joven que se embarca en un viaje para derrotar a los 16 colosos de una tierra misteriosa a cambio de poder revivir a su amada. Al parecer, Trank admira el trabajo de Fumito Ueda y no ha dudado en embarcarse en esta adaptación.

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Miércoles, 23 de Mayo de 2012 18:19

«Yakuza 5» tendrá cinco personajes principales

Yakuza 5 será bastante más grande que sus predecesores y se ambientará en cinco ciudades japonesas distintas, con un protagonista en cada una, según ha revelado el último número de la revista Famitsu.

Tohisiro Nagoshi, productor de la franquicia, ha comentado que Yakuza 5 dejará de lado el motor de las anteriores entregas y estrenará uno nuevo. Como ya había explicado con anterioridad, el juego será exclusivo para PlayStation 3 y será la entrega más grande hasta el momento, incluyendo cinco ciudades japonesas; Tokyo, Sapporo, Nagoya, Osaka y Fukuoka.

Como resultado, Yakuza 5 se está beneficiando de una mayor dedicación y por lo tanto de más tiempo durante el proceso de desarrollo. El juego cuenta con un guión mucho más dinámico y grande que los anteriores, cuyo comienzo sigue directamente después del final de Yakuza 4 y ahora aplicará transiciones entre los combates y la exploración de los mapeados.

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Un blog ha destapado que Konami y el estudio español MercurySteam preparan ya la secuela de Castlevania: Lord of Shadows, que supuestamente presentarán durante la feria E3 el próximo mes. Según esta información, el estudio también está desarrollando un juego de la misma franquicia para Nintendo 3DS y un medio holandés se ha encargado de encontrar dominios registrados con el mismo nombre, Castlevania: Mirror of Fate.

Lord of Shadows 2 estará disponible para Xbox 360, PlayStation 3, PS Vita y Wii U. Pero Konami también prepara un juego distinto para Nintendo 3DS, que tendrá cierta compatibilidad con Wii U. El juego en dos dimensiones hará uso de las cámaras de la portátil y utilizará una como espejo y la otra para resolver los puzles.

Según esta nueva información, el título de 3DS ha estado en desarrollo desde hace un año y medio e incluirá dos personajes jugables. La fuente asegura que los dos juegos no sólo se presentarán en E3, sino que también habrán versiones jugables.

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2K Games ha anunciado hoy que XCOM: Enemy Unknown saldrá el próximo 12 de octubre en España para Xbox 360, PlayStation 3 y PC. La reserva del título de estrategia de Firaxis posibilitará al jugador la adquisición de un pack con mejoras para personalizar soldados.

«A medida que imaginábamos XCOM, uno de nuestros objetivos fue evolucionar la experiencia dejando intacta la esencia que hizo de X-COM uno de los mejores juegos de PC hasta la fecha», ha explicado Sarah Anderson, vicepresidenta de marketing de 2K, en referencia al juego original de los noventa. «Es importante crear una experiencia que sea atractiva tanto para los fans del juego original como para los recién llegados al mundo de XCOM, y es lo que estamos haciendo con el actual XCOM: Enemy Unknown».

El nuevo juego, reinventado por Firaxis, incluirá una historia nueva y se centrará en la defensa de la Tierra tras la invasión extraterrestre. El título mezclará combate táctico en tiempo real con estrategia por turnos, ya que los jugadores se encargarán de supervisar las estrategias de combate y tácticas con unidades individuales, así como de la gestión de la base y de la asignación de recursos.

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Gearbox ha confirmado hoy que su próximo juego de Aliens llegará el 12 de febrero de 2013 a todo el mundo. El título para Xbox 360, PlayStation 3 y PC estaba inicialmente previsto para otoño de este mismo año, aunque todavía no tenía una fecha fijada.

El juego «tiene que complementar, pero no volver a contar las tramas de las películas. Tiene que contar una nueva historia y una experiencia fresca», ha explicado Randy Pitchford, director ejecutivo de Gearbox. Según el desarrollador, el juego tiene que seguir de alguna manera la línea de las películas pero construir desde cero a la vez.

Aliens: Colonial Marines será un shooter en primera persona inspirado en las famosas películas que incluirá un modo historia, otro cooperativo y un multijugador competitivo. Los jugadores tendrán que ponerse en la piel de un grupo de marines mientras abordan una estación espacial para descubrir qué ha pasado con la tripulación. Sega ha publicado anteriormente otro título basado en la franquicia, Aliens vs. Predator.

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