El nuevo juego de acción y supervivencia de Naughty Dog, The Last of Us, consiguió un total de cinco premios en los E3 Game Critics Awards. Compitiendo con tÃtulos como Assassin's Creed III, el debutante Watch Dogs o Halo 4; The Last of Us se llevó a casa el premio al mejor juego de la feria angelina que se ha celebrado a principios de junio.
La nueva licencia de los creadores de Uncharted, que llegará a PlayStation 3 el próximo año, también consiguió ser premiada como mejor juego original, mejor juego de consola, mejor juego de acción y aventura. También obtuvo una especial conmemoración al sonido.
El nuevo tÃtulo de Ubisoft, Watch Dogs, cautivó también a la crÃtica y finalmente consiguió dos premios, una conmemoración especial a los gráficos y otra a la innovación. Cabe resaltar que la nueva apuesta de LucasArts, Star Wars 1313, también fue premiada por sus gráficos.
El presidente de Sony Worldwide Studios ha admitido que PS Vita no recibió la atención suficiente durante la conferencia de la compañÃa en la feria E3. Shuhei Yoshida ha explicado que Sony pretendÃa tener una conferencia más corta esta vez.
«En retrospectiva, deberÃamos haber utilizado más tiempo para hablar de los nuevos tÃtulos de PS Vita», afirmó el directivo en una entrevista con Develop Online. De hecho, Yoshida comentó que la compañÃa tenÃa un total de 25 juegos demostrables en la feria pero que decidieron hacer una conferencia más corta este año, ya que Sony estaba empezando a tener fama de hacer las conferencias más largas del E3.
De hecho, la conferencia de la compañÃa se centró en sus nuevas franquicias estrella, como The Last of Us o Beyond, asà como en presentar un nuevo producto interactivo que funciona con Move, los Wonderbooks. Poco tiempo dedicó la compañÃa a anunciar las novedades de PS Vita, aunque sà llegó a mencionar el desarrollo de Call of Duty: Declassified y Assassin's Creed: Liberation en exclusiva para la plataforma. La portátil apenas lleva en el mercado cuatro meses.
La semana pasada, la industria del videojuego puso las cartas sobre la mesa en el E3 y nos enseñó qué tiene planeado para los próximos meses. Nintendo explicó los detalles de su nueva consola, la Wii U, que llegará estas navidades. Sony puso énfasis en los tÃtulos exclusivos para Playstation 3 que están por venir y dejó un poco de lado a PS Vita, aunque se entretuvo más de la cuenta en enseñarnos los nuevos libros mágicos para Move. Por su parte, Microsoft dejó claro que quiere convertir a Xbox en el centro de ocio multimedia del hogar.
A pesar de los esfuerzos de las tres grandes, a los jugadores nos ha quedado un sabor agridulce, porque esperábamos más de la feria de videojuegos más importante del mundo. Sin embargo, conocÃamos el guión de cada compañÃa de antemano, aunque muchos nos negamos a creérnoslo.
Pese a que Sony y Microsoft huyen cuando se les pregunta sobre sus nuevas consolas, es un secreto a voces que llegarán en 2013. Con eso en mente, era de esperar que el E3 de este año fuera una edición de transición, en la que iban a escasear los grandes anuncios porque las compañÃas están invirtiendo recursos en preparar lanzamientos para unas máquinas de las que no pueden hablar.
El responsable de Sony Worldwide Studios en Reino Unido ha afirmado recientemente que no se siente intimidado por el hecho de que Nintendo haya dado el pistoletazo de salida a la próxima generación de consolas. Al parecer, la próxima consola de Sony podrÃa llegar al mercado a principios de 2014.
«Para nada, asà de simple», ha asegurado Scott Rhode en una entrevista con Joystiq, al ser preguntado por el liderazgo de Wii U. «Nosotros tenemos una visión muy fuerte sobre lo que creemos que vamos a hacer para la próxima generación. Y no vamos a hablar de ello todavÃa».
En otra entrevista con GameTrailers, Rhode explicó que «aunque no vamos a decir todavÃa cuando saldrá a la venta la máquina, creo que todo el mundo se puede imaginar que por supuesto tenemos juegos para la próxima generación en desarrollo». El directivo simplemente no le ve el sentido a hablar sobre PlayStation 4 en este E3 2012.
El E3 2012, la feria más importante de la industria del videojuego, ha llegado a su fin y empresas como Sony, Nintendo, Microsoft, Electronic Arts y Ubisoft, entre otras, han dejado ver lo que podemos esperar del futuro catálogo de cada plataforma. Debido a la gran cantidad de tÃtulos, hemos decidido recopilar los 10 juegos que más impacto han tenido entre los jugadores y asistentes del evento.
The Last Of Us
La nueva franquicia de Naughty Dog, creadores de Crash Bandicoot, Jak and Daxter y Uncharted, fue anunciada en el Video Game Awards del pasado año y esta vez vuelve mostrando como será su jugabilidad. Su aparición supuso el broche final de la conferencia de Sony, en la que pudieron verse el resto de tÃtulos exclusivos que están por llegar para PlayStation 3. The Last Of Us llegará a lo largo de 2013
Beyond Two Souls
Quantic Dreams, creadores de Heavy Rain, ha mostrado por primera vez su nueva franquicia bajo el nombre Beyond Two Souls. El tÃtulo presenta a una joven llamada Jodie Holmes, encarnada por la actriz Ellen Page, que viaja junto a un espÃritu con el que parece guardar cierta relación. Su salida está prevista para el próximo año.
Nintendo ha anunciado durante esta semana el lanzamiento de Luigi's Mansion: Dark Moon, la secuela del primer juego que llegó el año pasado a Nintendo 3DS. Además, la compañÃa ha confirmado que el juego protagonizado por un Luigi cazafantasmas tendrá también un lanzamiento digital.
El juego se lanzará a finales de año, probablemente durante la épica de Navidad, en doble formato. Saldrá en las tiendas y en la eShop el mismo dÃa. Además, otro juego para Nintendo 3DS, New Super Mario Bros 2., también recibirá el mismo tratamiento este verano.
Nintendo enseñó el primer trailer de este nuevo juego durante una conferencia especial enfocada a la portátil que se ha celebrado esta misma madrugada. Entre las nuevas caracterÃsticas del tÃtulo, destaca la nueva linterna de Luigi, que le permitirá destapar secretos escondidos en cada escenario.
Uno de los juegos anunciados durante esta semana, ZombiU, podrÃa salir en otras consolas después del lanzamiento en Wii U, según ha afirmado recientemente Ubisoft. La compañÃa está interesada en expandir la experiencia dentro de las capacidades que ofrece el nuevo servicio de Xbox 360, Smart Glass, o el juego cruzado entre PlayStation 3 y PS Vita.
«En esencia ZombiU está diseñado para funcionar especÃficamente en Wii U y para hacerlo funcionar en otras plataformas, tendrÃan que cambiar muchas cosas para que el juego siga siendo genial», ha explicado Tony Key, vicepresidente senior de marketing de Ubisoft, en declaraciones a IGN. «No estoy diciendo que no se pueda hacer pero definitivamente no en seis meses».
Key cree que para llevar ZombiU a otras plataformas tendrÃan que conseguir extrapolar todas las caracterÃsticas que utiliza el juego en Wii U, como la usabilidad de Wii U Gamepad, etc. Para ello, Key piensa que serÃa interesante aplicar todo esto en el servicio nuevo de Smart Glass que conecta los móviles con Xbox 360, o que Zombi U tuviera juego cruzado entre PlayStation 3 y PS Vita.
El presidente de EA Labels ha afirmado que el poco contenido nuevo presentado en la feria E3 se debe a que el ciclo actual de consolas está llegando a su fin. Frank Gibeau ha insinuado que en 2013 se revelarán las nuevas plataformas, teneniendo en cuenta que Wii U ha abierto el camino esta misma semana.
«Es natural, como cuando la transición de PlayStation 2 a PlayStation 3, o de PSOne a PlayStation 2, ese año antes del gran cambio. Wii U es sólo el primer acto del ciclo de la próxima generación», ha explicado Gibeau a CVG, ante la creencia de que las nuevas consolas de sobremesa de Sony y Microsoft serán anunciadas en 2013.
«Este año sólo tenéis la mitad del show. Tenéis Wii U pero no tenéis la otra mitad de la historia, asà que es un poco raro», ha lamentado el representante de Electronic Arts. Por otra parte, Gibeau piensa que esto también les ha dado a otras compañÃas, como es el caso de EA y Ubisoft, la oportunidad de brillar y destacar por encima de las que siempre se llevan la atención.
Justo cuando el ritmo del evento de ocio electrónico más importante del mundo comenzaba a decaer con la presentación de tÃtulos que todo el mundo esperaba, llegó Ubisoft y soltó la bomba. Una introducción minimalista que explicaba los peligros de las nuevas sociedades interconectadas y un primer trailer que apostaba directamente por mostrar imágenes en tiempo real, dejaron a la audiencia boquiabierta. ¿Pero qué es lo que propone realmente este nuevo videojuego?
Watch Dogs es una aventura de acción en un mundo abierto que se basa en una Chicago actual, variada, densa y llena de detalles. Una nueva franquicia que Ubisoft pretende expandir con más entregas en el futuro y en la que han estado trabajando en Ubisoft Montreal desde hace casi dos años. Durante este tiempo, el equipo de desarrollo también se ha dedicado a trabajar en un motor gráfico completamente nuevo que soporte este juego aparentemente muy similar a un Grand Theft Auto.
Los jugadores se pondrán en la piel de un hombre que viene de uno de los barrios más marginales de Chicago, una ciudad monitorizada al milÃmetro por una gran corporación. Su sed de venganza le llevará a hackear todas las redes de comunicación de la ciudad para usarlas en beneficio propio. A pesar de ser un hombre duro, capaz de utilizar armas y sus propias manos para defenderse, aprovechará todas las posibilidades de la ciudad y accederá a cualquier infraestructura. Quizás incluso descubra que no es el único con estas habilidades.
La desarrolladora Reality Pump Studios se encuentra trabajando en un nuevo tÃtulo multiplataforma enfocado al terror y la supervivencia. Sacrilegium será editado por TopWare y aún no tiene fecha de lanzamiento confirmada.
La historia de Sacrilegium girará en torno a Alex, una joven estudiante de 20 años entrenada en artes marciales que se embarcará en una aventura a lo largo de Estados Unidos y Europa. La historia le llevará a enfrentarse a auténticos monstruos, como vampiros, y luchar por la supervivencia de ella y sus amigos.
El estudio, responsable de las franquicias Two Worlds y Earth, quiere renovar el género de terror apostando por una historia potente envuelta en suspense. Reality Pump destaca el diseño artÃstico del tÃtulo que funciona bajo el nuevo motor GRACE 2. Según la desarrolladora, los gráficos de Sacrilegium serán algo nunca visto hasta el momento ya que «este motor hace que las fotos parezcan dibujos de cartón».