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Jason Rubin, presidente actual de THQ, ha asegurado recientemente que Saints Row: The Third ha sido todo un éxito de ventas que ha pasado desapercibido. Aunque el ejecutivo no ha sido del todo claro, ha asegurado que el tercer título de la saga cuenta ya con 5,5 millones de jugadores. Lo que no se sabe exactamente es si se trata de copias vendidas o distribuídas por la compañía a las tiendas.

«5,5 millones de jugadores (antes del Humble Bundle) no pueden estar equivocados. ¡Saints Row fue un éxito pero nadie se dio cuenta que fue un éxito!», ha explicado el ejecutivo a través de la red social twitter, contestando a un usuario que le pregunta cuánto había donado a caridad a través de la iniciativa independiente que llevó a cabo la compañía hace apenas unos días.

El Humble THQ Bundle, la ultima edición de la iniciativa Humble Bundle, llegó a su fin la semana pasada con unos beneficios totales de 5.097.373 dólares y un total de 885.284 unidades vendidas. Se trata de la edición más vendida desde el comienzo de la iniciativa en 2010, así como de la segunda con mayor recaudación final. Dentro del pack, venía incluída una copia digital de Saints Row: The Third para PC.

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Martes, 07 de Agosto de 2012 10:41

THQ cancela la trilogía de Guillermo del Toro

Jason Rubin, presidente de THQ, ha anunciado la cancelación de la trilogía inSane en la que trabajaba el cineasta Guillermo del Toro. Los derechos de la licencia de horror han sido devueltos al director de cine, según ha comunicado Rubin, así que los videojuegos podrían ver la luz bajo la producción de otra compañía.

El nuevo presidente de la firma, encargado de sacar a THQ del agujero financiero en el que se encuentra, también ha comunicado que tiene al menos cuatro proyectos sin anunciar en proceso. Según ha detallado Rubin en el último informe económico, se ha centrado «principalmente en Darksiders II, South Park, Metro: Last Light y Homefront 2, así como los nuevos títulos que están siendo desarrollados por Turtle Rock Studios, Collision, Crytek y Patrice Désilets

Rubin ha utilizado sus primeros meses en la compañía para realizar cambios significativos. El que iba a ser el último DLC de Saints Row: The Third se convertirá en la cuarta entrega de la franquicia callejera. El estudio responsable de este nuevo buque insignia de THQ es Volition, el mismo estudio que trabajaba en inSane junto a Guillermo del Toro. Probablemente el hecho de que el estudio esté enfocado ahora en el nuevo Saints Row haya afectado en la cancelación de inSane.

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Saints Row es una saga joven desarrollada por Volition Inc y distribuida por THQ. La idea original del equipo de desarrollo no era otra que llenar el hueco que Grand Theft Auto había dejado en el salto generacional, creando el primer juego de mundo abierto de la actual generación.

Pese a que sus dos primeras entregas no gozaban de mala fama, no conseguían diferenciarse y destacar del resto de juegos del género, en especial de su rival a batir: Grand Theft Auto.

Fue entonces cuando se dieron cuenta que para competir con un titán, como era el título de Rockstar, no podían limitarse a desarrollar su versión de GTA, debían darle un toque especial, un sello distintivo que lo convirtiese en un producto diferente y único dentro del género.

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Guillermo del Toro, director de Hellboy y El Laberinto del Fauno, ha hablando en una entrevista para Collider sobre su próximo proyecto denominado inSANE, un videojuego de terror desarrollado por Volition, creadores de franquicias como Saints Row, Red Faction o Descent, y distribuido por THQ.

"Estamos siendo realmente desagradables en el desarrollo del juego. Hemos probando cosas que creo que jamás encajarían en una película. Al proyecto aún le quedan dos o tres años para ser lanzado, ya que el desarrollo de los juegos es bastante largo." afirmó durante la entrevista.

"Entré al mundo del desarrollo de videojuegos humildemente, no quería irrumpir pensando que si se hacer películas se hacer videojuegos, eso es un gravísimo error. Vine para aprender cosas nuevas, creo que me será muy útil como narrador".

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Durante la conferencia de Sony, del pasado E3, se anuncio que la versión para PlayStation 3 de Saints Row: The Third contaría con un modo de juego exclusivo. Sin embargo, y según confirma Joystiq en su web, la versión de Xbox 360 y la de PlayStation 3 incluyen exactamente el mismo contenido.

Nada se ha sabido, desde entonces, de dicho modo de juego del que afirmaban que "será exclusivo para PlayStation 3 y utilizará el arma característica de Saints Row: The Third", un bate-consolador morado.

El medio especula que se trate de Whore Mode, un modo multijugador cooperativo en el que dos jugadores deben aguantar oleadas enemigas equipados con dichos bates. Finalmente este modo viene incluido en todas las versiones del título, incluida la de PC.

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Greg Donovan, productor de Saints Row: The Third en Volition, ha hablado sobre la evolución de la saga durante una entrevista a Spong. En ella sacó a la luz las diferencias de su título con respecto al resto del mismo género.

"Scott Phillips y yo no trabajamos en el primer Saints Row, pero aun así os contare toda la historia. El objetivo del primer Saints Row era crear un juego de mundo abierto en Xbox 360, ya que no había ningún título por el estilo hasta la fecha" explicó. "Nunca pensamos que GTA San Andreas iba a ser un simulador urbano contemporáneo, fue entonces cuando nos percatamos de que no teníamos nada que hacer contra Grand Theft Auto."

"En defensa de Saints Row he de decir que, en mi opinión, contaba con actividades, como el sistema de fraude de seguro y otras mecánicas, que otros juegos similares no tenían. De todo esto llegó la evolución natural, Saints Row 2."

"Saints Row: The third, es un relanzamiento total de la franquicia, con tecnología nueva y todo eso. Todo estará al máximo nivel esta vez. En nuestra opinión el cambio está funcionando, nos diferencia del resto de juegos de mundo abierto y a los jugadores les encanta."

Scott Phillips, senior designer de la tercera entrega de Saints Row añadió que "Saints Row: The Third es lo que es gracias a las mejoras constantes que ha ido sufriendo la saga".

Saints Row: The Third llegará el 18 de este mismo mes para PlayStation 3, Xbox 360, y PC.

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En THQ no están preocupados por el efecto negativo que pueda tener el trailer de GTA V en las reservas de Saints Row: The Third. Brian Farrell, jefe de THQ, quitó importancia al posible parecido entre ambas entregas, asegurando que cada juego va en direcciones diferentes.

"Me metí en internet para ver el estreno del trailer de GTA V, como todo el mundo", aseguró Farell, que quedó entusiasmado con el mismo y hasta se atrevió a aventurar que se convertirá en "otra fantástica entrega de la franquicia" de Rockstar.

De todos modos, Farrell se mostró seguro sobre la imagen propia de la franquicia Saints Row y quiso apuntar que los dos juegos son completamente diferentes. "GTA sigue siendo un juego serio, conducido por un personaje", apuntó el jefe de THQ, añadiendo que Saints Row: The Third, sin embargo, es "una experiencia distinta".

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Crea, comparte, y sube tus personajes mas alocados con la Initation Station de Saints Row: The Third. Conéctate a la comunidad de Saints Row en www.saintsrow.com para votar y guardar a tus favoritos.

Initiation Station estará disponible para todos los usuarios de PlayStation Network, Xbox Live y Steam a partir del uno de noviembre, pero si eres poseedor de Saints Row: Double Pack o reservaste Red Faction: Armageddon ya debes tener un correo electrónico con un código de descarga para que disfrutes del editor de personajes.

El 18 de noviembre, descarga tus mejores diseños y los de la comunidad a Saints Row: The Third y prepárate para causar el caos en Steelport, vestido como te de la auténtica gana.

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