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El creador de God of War y Twisted Metal, David Jaffe, está convencido de que las consolas tal y como las conocemos caminan a la extinción. «Me voy a mojar y a decir que la próxima generación de hardware será la última. Y así debe ser», afirma Jaffe.

A pesar de su sentencia a las consolas, Jaffe no piensa que esto vaya a suponer el fin de los videojuegos. «El asteroide ha impactado en la Tierra, una nube de polvo cubre el sol y los dinosaurios desaparecen, ¡pero no los juegos! Siempre tendremos grandes juegos y gráficos brutales», opina el desarrollador que matiza que lo que está a punto de cambiar es la forma en la que los juegos llegan al jugador.

El diseñador explica que en su visión del futuro será necesario seguir comprando alguna pieza de hardware, pero probablemente sea una televisión que permita recibir los juegos por streaming, de manera similar a como funcionan los servicios de OnLive o Gaikai.

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Twisted Metal es una serie de títulos diseñados por David Jaffe, más conocido por crear la saga God Of War, que centra su jugabilidad en el combate a muerte entre vehículos armados. Su entrega inicial vio la luz en 1995 para la primera consola doméstica de Sony, lo cual la convierte en la franquicia exclusiva más vieja de PlayStation, y desde entonces sólo ha añadido otros tres títulos más en su haber.

En este caso se trata de un relanzamiento de la saga para PlayStation 3, potenciado por las nuevas tecnologías y las posibilidades multijugador que ofrece PlayStation Network. Su argumento nos pone en el papel de Sweet Tooth, un psicópata con máscara de payaso, Mr Grimm, un motorista que desea volver al pasado para evitar la muerte de su padre, y Doll Face, una modelo perturbada y obsesionada con el éxito. Todos ellos buscan cumplir su sueño y para ello deben superar las pruebas de destrucción de Calypso, el antagonista. Su historia no es más que una pequeña excusa para ver unas inquietantes cinemáticas y entrar a la acción.

Twisted Metal es un juego de conducción destructiva basado en un concepto antiguo. Su mecánica repetitiva, su engorroso control y el bajo rendimiento de sus servidores lo convierten en una experiencia difícil de disfrutar, a pesar de contar con una propuesta tan divertida como es la de destrozarlo todo.

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David Jaffe, el diseñador de Twisted Metal, ha confirmado por twitter que contactará con Sony para arreglar los problemas que está teniendo el modo online del juego fuera de Estados Unidos. Jaffe ha insistido que no sabe qué es lo que está causando esta situación, pero algunos jugadores apuntan a los errores del último parche.

Muchos jugadores han estado quejándose durante el pasado fin de semana a través de los foros oficiales de PlayStation. Al parecer, el modo online del juego no funciona para la mayor parte de los jugadores que se encuentran en países que no sean Estados Unidos. Esta situación está afectando sobre todo a los jugadores europeos.

«Sabré lo que está pasando el lunes. No sé por qué [el multijugador] está bloqueado en los territorios europeos», ha explicado Jaffe tras disculparse por las incidencias. Algunos jugadores también han tenido problemas para hacer funcionar el juego en general, aunque parece que este problema se resuelve desconectándose de PlayStation Network.

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