Mostrando artículos por etiqueta: Move

El director creativo de la próxima aventura de terror de Sony, Until Dawn, ha comentado que el juego carecerá de indicadores y que la historia se adaptará a las acciones y decisiones del jugador. El título de Supermassive Games, que funcionará de forma exclusiva con el sensor de movimiento Move, se adaptará al dispositivo de tal manera que resulte en una jugabilidad sencilla.

«Queríamos asegurarnos que este título es divertido de jugar, pero también que se pueda mirar. Queremos que un grupo de amigos puedan sentarse a mirar como uno juega y sentirse felices. Por eso nos pareció que era la mejor forma de hacerlo», ha explicado Will Byles en el blog de PlayStation con respecto a la ausencia de HUD en el juego.

Esta característica es muy común en los videojuegos y se trata de los recursos visuales que aperecen en pantalla para que sirvan de ayuda al jugador, como mapas, nivel de vida u otro tipos de marcadores similares. «Cada vez que ponemos algo en la pantalla, se rompe la suspensión de la incredulidad un poco. Así que intentamos mantenerlo al mínimo. Necesitamos que todos los sustos los sufra directamente el jugador en primera persona, con el menor número de objetos abstractos posible», ha señalado el desarrollador.

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La compañía Activision está desarrollando distintas versiones para consola del exitoso juego de móviles Angry Birds. Una recopilación bajo el nombre de Angry Birds La Trilogía, que incluirá los tres primeros juegos, llegará el próximo otoño a Xbox 360, PlayStation 3 y Nintendo 3DS.

El pack incluirá Angry Birds, Angry Birds Seasons y Angry Birds Rio. Los juegos serán competibles con los sensores de movimiento Kinect y Move, en Xbox 360 y PlayStation 3 respectivamente. También saldrá una versión para la portátil Nintendo 3DS, en 3D y compatible con la opción Streetpass.

En Angry Birds el jugador toma el control de una bandada de pájaros en su misión por recuperar los huevos que han robado unos cerdos. El objetivo del juego es ir completando niveles. El jugador tendrá que lanzar a los pájaros contra las estructuras para destruirlas y de esta manera eliminar a todos los cerdos del nivel.

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Ubisoft ha confirmado que el lanzamiento de Far Cry 3 se retrasará hasta el 29 de noviembre en Europa. El juego estaba originalmente programado para llegar a las tiendas en septiembre para Xbox 360, PlayStation 3 y PC. En Estados Unidos tendrán que esperarlo hasta el mes de diciembre.

El productor del juego, Dan Hay, no ha dado más explicaciones que el equipo de desarrollo quiere tomarse más tiempo para pulir la experiencia que ofrece Far Cry 3. Aunque bien podría tratarse de hacer coincidir su salida al mercado con la ventana de lanzamiento de Wii U, dado que Ubisoft se ha establecido como la compañía externa que más está apoyando el catálogo de la nueva sobremesa de Nintendo. De todas formas, Far Cry 3 todavía no está confirmado para Wii U.

En el juego, el protagonista Jason Brody ha estado perdido en una isla durante cuatro años intentando encontrar a su novia. Empezará a tener alucionaciones cuando se sienta agobiado por la situación y la anarquía que reina en la isla. Far Cry 3 no perderá la libertad de movimiento característica de la saga pero ya se desmarca como la entrega más atrevida hasta la fecha. Seguirá siendo un shooter en primera persona pero las misiones serán más lineales y dependerán mucho más de la historia.

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La minimalista buhardilla de la PlayRoom de Sony albergó la semana pasada una presentación informal del nuevo título exclusivo para PlayStation. Sorcery, que así es como se llama la gran apuesta de Move para el 2012, pudo ser jugado para extraer las primeras impresiones del juego creado por The Workshop junto al estudio de Santa Mónica de la propia Sony.

Una aventura de ensueño

Una de las primeras cosas que llaman la atención de Sorcery es la puesta en escena. La cuidada presentación a través de las páginas de un desvencijado libro muestra el inicio de la gesta de Finn, un joven aprendiz de hechicero -doblado por el mago español Jorge Luengo- que sucumbirá a los impulsos propios de la edad para acabar metiéndose en todo tipo de líos, con la bendición de Erlinne, una felina con mucho trasfondo que le acompañará a lo largo de la aventura dándole consejos. Lo que puede parecer una simple premisa para partir en busca de nuevas aventuras, promete convertirse en una intrincada historia donde intervienen todo tipo de personajes con diferentes motivaciones que acabarán por moldear un cuento nada convencional, teniendo en cuenta la narrativa simplona de la que suelen gozar este tipo de juegos.

Sorcery PS3

Ser una de las grandes esperanzas de Sony en los tiempos aciagos que corren ha propiciado que se mime tanto el apartado narrativo como el apartado visual, bien influenciados ambos por la cultura irlandesa y la simbología celta. Tras el vídeo introductorio, comenzamos a ver las primeras imágenes del juego y, desde luego, es lo mejor que se ha visto hasta la fecha en Move. El realismo y la suavidad conseguidos en las texturas de elementos como la piedra, la madera y la tierra sorprenden en un título de estas características, así como el modelado de objetos y personajes, muy bien diseñados y puestos en escena. Más importante aún, y sobre todo en un juego que versa sobre la magia, son los efectos de luz, bastante trabajados, pero mejorables en algunos casos -al igual que su efecto en el framerate-, aunque el juego era una preview, como nos recordaron en Sony.

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La próxima exclusiva de Sony, Datura, llegará finalmente a PlayStation 3 el 9 de mayo en Europa. La fecha de lanzamiento ha aparecido en la ficha oficial del juego, junto a un nuevo trailer, revelando también que llegará a territorio estadounidense un día antes.

Se trata de un juego experimental para PlayStation Move que viene de la mano de Sony Santa Monica, actualmente trabajando en el recientemente anunciado God of War Ascension. En colaboración con el grupo Plastic Studios, el título estará disponible el 9 de mayo en la Store europea.

En Datura los jugadores empezarán en un bosque y deberán explorar y resolver puzzles a través de un mano. Aunque el juego se puede jugar con un mando normal de PlayStation 3, los estudios detrás del juego afirman que Move le añade a la experiencia un toque especial que permite disfrutar de todo lo que puede ofrecer Datura.

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Activision ha anunciado oficialmente el lanzamiento de Men in Black: Alien Crisis, su nuevo juego de acción en tercera persona que acompañará la llegada de la película Men in Black 3 a los cines. El juego llegará al mercado europeo el próximo 25 de mayo, unos días después que en Norte América, según ha informado VG247.

Se trata de un título de acción y aventura en tercera persona, donde la historia girará en torno a un antiguo artefacto que será capaz de controlar todo el universo. El jugador encarnará a un nuevo recluta asignado para matar a los aliens que quieren destruir la tierra. Habrá que examinar pruebas, interrogar y recopilar información confidencial.

Men in Black: Alien Crisis estará disponible en PlayStation 3, Xbox 360, Nintendo 3DS y Nintendo Wii. La versión de PS3 se podrá jugar con Move y la de Wii con Wii Zapper. Además, todas las versiones serán compatibles con el periférico Top Shop Elite.

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Sony ha distribuído 10,5 millones de su periférico Move hasta la fecha, según reveló la compañía durante una conferencia en Game Developers Conference. El desarrollador de la compañía Gabe Ahn fue el encargado de comunicar los nuevos números en un panel que se centró en cómo desarrollar para el sensor de movimiento.

Ahn también confirmó más tarde a IGN que los números hacen referencia a los periféricos distribuídos por la compañía a las tiendas y no las cantidad vendida. Además, en estos diez millones de unidades están incluídos también los mandos de navigación que pueden utilizar junto al sensor.

El desarrollador indicó que el juego de lanzamiento Sports Champions, incluído en el pack de iniciación del sensor, sigue siendo el más popular de la gama Move. También expresó su interés por la forma en la que futuros juegos combinarán sus mecánicas con el dispositivo, como Bioshock Infinite o Ninja Gaiden III.

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Plastic Studios ha presentado oficialmente su próximo juego, Datura, que llegará a PlayStation Network a finales de 2012. El juego es una aventura experimental que utilizará PlayStation Move, el sensor de movimiento de PlayStation 3.

Desde Plastic, tal y como describen en el blog de PlayStation, explican cómo llevan investigando las posibilidades de Move desde hace dos años. Como resultado, han presentado Datura, un juego que utiliza el sensor de movimiento Move «de una forma innovadora».

Datura toma su narrativa directamente del estilo de las películas, donde los jugadores se enfrentarán a la toma de decisiones y a sus consecuencias, todo ello dentro de puzles, según han explicado sus desarrolladores.

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2K Games e Irrational Games han anunciado que Bioshock Infinite llegará al mercado europeo el 19 de octubre de 2012. La nueva entrega de la franquicia en primera persona aparecerá dos días antes en Estados Unidos para Xbox 360, PlayStation 3 y PC. Además, la versión del juego para PS3 incluirá compatibilidad con el sensor de movimiento Move y el primer Bioshock de forma gratuita.

«Después de Bioshock, decidimos superar el alcance y ambición del juego original», ha explicado Ken Levine, director creativo de Irrational Games. «Bioshock Infinite ha sido nuestro único centro de atención durante los últimos cuatro años y tenemos muchas ganas de que los fans lo tengan en sus manos».

En efecto, Bioshock Infinite supone la tercera entrega de la saga, así como la apuesta por una nueva historia alternativa. Si las dos primeras entregas estaban ambientadas en una ciudad subacuática, esta tercera parte sube a los cielos y pone al jugador en la piel de Booker DeWitt.

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Sony ha lanzado su aplicación Move.me para PlayStation Move en Europa. Este kit de desarrollo ya había estado disponible con anterioridad en Estados Unidos para investigadores y docentes.

Move.me utiliza los sensores de movimiento internos de PS Move y la capacidad de detección de la cámara PS Eye para exportar información a dispositivos como PC o tabletas conectadas a PS3. Mediante este proceso, se pueden crear aplicaciones con la tecnología de Move.

Ahora mismo se encuentra disponible sólo para "docentes, investigadores y estudiantes de universidad". Las solicitudes se mandan a través de la página web de Move.me de Reino Unido, junto a una dirección e-mail de universidad. Sony pedirá "si es necesario" a cualquier solicitante pruebas de formación académica.

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