Capcom lleva años con una polÃtica de desarrollo de tÃtulos muy diferente a los que nos tenÃa acostumbrados la pasada generación. Ahora deja a algunas de sus sagas más importantes en manos de estudios occidentales. Mucho se ha hablado de la crisis creativa de los estudios japoneses. Sin entrar en ese debate, hay que reconocer que el hecho de que Capcom encargue parte de sus lanzamientos importantes a estudios occidentales es bastante esclarecedor. No son los únicos, Namco Bandai también hace algo muy parecido. Con Lost Planet 3, Capcom ha confiado en los californianos de Spark Unlimited, a diferencia de las dos anteriores entregas que las desarrolló la propia Capcom.

Spark Unlimited es conocido por desarrollar juegos de acción en primera persona tales como Legendary o Turning Point: Fall of Liberty. Es cierto que son dos tÃtulos con crÃticas muy negativas, juegos menores poco atractivos, pero con Lost Planet 3 tienen el apoyo de Capcom en el papel de productora. Y eso se nota en los primeros minutos que jugamos con Lost Planet 3. El dinero ha sido bien invertido y tiene el aspecto de un triple A digno de una saga de esta repercusión.
El cambio visual respecto a Lost Planet 2 se debe en parte al cambio de motor gráfico, los dos anteriores estuvieron desarrollados con el MT Framework. El Unreal Engine 3 le da un aspecto mucho mejor a E.D.N. III, el planeta donde se vuelve a desarrollar la acción. Otra vez volvemos a los entornos nevados que fue el elemento diferenciador en Lost Planet: Extreme Condition respecto a otros juegos de acción en tercera persona, y que se abandonó momentáneamente en Lost Planet 2.
Capcom ha confirmado el desarrollo de Lost Planet 3 a cargo del estudio occidental Spark Unlimited. Por primera vez en la saga será un estudio externo a la compañÃa el que desarrolle un tÃtulo, en este caso una precuela ambientada antes de los hechos ocurridos en Lost Planet 2, por lo que los jugadores se verán inmersos de nuevo en tormentas de nieve.
Según ha confirmado CVG, el nuevo tÃtulo perderá el enfoque cooperativo de la segunda entrega para centrarse en una experiencia basada en la narrativa. Desde la compañÃa, han afirmado que Lost Planet 3 «pondrá en práctica muchas ideas que tenÃan para la saga en general y que todavÃa no se habÃan hecho realidad», como provocar emociones en el jugador a través de la historia.
Lost Planet 3 funcionará bajo una estructura de mundo abierto, aunque su productor Andrew Szymanski ha explicado que en realidad se trata de un mundo «con areas formadas por caminos ramificados», donde la exploración depende del equipo que tenga el personaje en ese momento.
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