Los creadores de «Heavy Rain» están descontentos con el resultado final

  • En Quantic Dream quieren conseguir una mayor fluidez en la narrativa interactiva de su próximo juego
Sandra van Leeuwen Día 31/05/12 - 19:29 h.

David Cage ha afirmado que el equipo de Quantic Dream no quedó del todo satisfecho con el resultado final de Heavy Rain, problamente el título más famoso del estudio francés. Tras presentar su nueva tecnología, se espera que la desarrolladora anuncie su próximo juego pronto, previsiblemente en la conferencia de Sony la semana que viene en E3.

«Estábamos descontentos con casi todo. Pensamos que podríamos haber hecho un trabajo mejor en prácticamente todas las áreas, tener una mejore renderización, y mejores gráficos, y mejor jugabilidad, y mejor de todo», ha explicado el desarrollador en una entrevista con Gamasutra.

«Definitivamente hemos tenido todo esto en cuenta a la hora de diseñar nuestra nueva tecnología, queriendo trabajar con captura de movimiento. Y queríamos una mejor mezcla de tramas e interactividad. Pensamos que algunas veces en Heavy Rain habían momentos en los que el balance no estaba bien conseguido. Estamos trabajando en nuevas formas de conseguir una mayor fluidez y naturalidad en este sentido», ha afirmado David Cage, indicando también que el título funcionó mejor en el mercado de lo que esperaban.

Nuevas detalles indican que Quantic Dream podría presentar su próximo juego la semana que viene, con una ventana de lanzamiento para 2013. Los últimos datos indican que sería una exclusiva de PlayStation 3, de nuevo, de nombre Infraworld, un juego que el estudio canceló hace años.

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