Mike Fischer, uno de los jefes de Square Enix, no entiende por qué la compañÃa Activision dejó escapar la franquicia True Crime. Según Fischer, la primera vez que vieron el juego en Square Enix pensaron que era «un auténtico diamante en bruto», por eso decidieron rescatarlo de la cancelación y relanzarlo como Sleeping Dogs.
«No sabrÃa decir por qué lo dejaron ir. No voy a especular a su favor. Sólo sé que deben estar locos», ha afirmado Fischer en una entrevista con VentureBeat. «La escala del juego realmente alcanza para hacer cualquier cosa en Hong Kong. Las actuaciones, la historia y los personajes son muy profundos».
Desde Activision han explicado varias veces que el tÃtulo no cumplÃa con las caracterÃsticas necesarias para competir en el género del mundo abierto. Square Enix pretende lanzarlo el próximo 31 de agosto en varias plataformas, como PlayStation 3, Xbox 360 y PC.
ABC ha podido probarlo y, aunque el tÃtulo aún no está terminado, muestra una prometedora ciudad con gran contenido. Sin embargo, tanto el apartado técnico como el jugable parecen poco destacables a priori.


