Birds Of Steel acerca los secretos de la aviación a todos los públicos

  • El sucesor espiritual de Birds of Prey llega con más de cien aviones, modo multijugador y un control adaptado para todo tipo de jugadores
Francisco Jurado Día 03/05/12 - 07:54 h.
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Birds Of Steel
Desarrollado por: Gaijin Entertainment
Precio: 49,95 €
Plataforma: PS3, Xbox
Género: Simulador
Calificación por edad: Para edades de 12 en adelante
Lo mejor
- Sus tres tipos de manejo
- Las físicas del viento, presión, gravedad e impactos
- Sus efectos de sonido
- El impecable modelado de los más de 100 aviones

Lo peor
- La falta de rendimiento en los combates más intensos
- La pobre inteligencia de los pilotos aliados


Valoración
8 /10

Gaijin Entertainment, estudio de desarrollo moscovita creador de IL-2 Sturmovik: Birds Of Prey, vuelve a la segunda guerra mundial con un simulador de vuelo pensado para acercar los secretos de la aviación a todos los públicos.

Birds Of Steel es un simulador ambientado en la Segunda Guerra Mundial, más concretamente en las batallas aeronavales que tuvieron lugar en el Océano Pacífico entre las tropas estadounidenses y el ejercito japonés. De este modo el jugador participa, como piloto de cada nación, en misiones tan conocidas como el ataque de Pearl Harbor o el combate en la Isla Wake.

La nueva obra de Gaijin Entertainment, publicada por Konami, es uno de los mejores simuladores de vuelo de la actual generación de consolas. Cuenta con un control adaptado a todo tipo de jugadores, innumerables opciones multijugador y un amplio hangar con más de cien aeroplanos de combate.

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Aviación para todos

Los encargados del desarrollo de Birds Of Steel llegaron a la conclusión, tras el grado de simulación alcanzado en Birds of Prey, de que su juego necesitaba algún sistema que permitiese disfrutar a cualquier tipo de jugador sin verse abrumado por la dificultad del control. Para ello han dividido el manejo de los aviones entre simplificado, realista y simulador.

El primero de ellos, pensado para los jugadores nuevos en el género, ofrece una experiencia despreocupada donde nuestro avión no se ve afectado por la fuerza de la gravedad o el viento. Es el modo perfecto para que aquellos que empiezan puedan lanzarse al combate, tras superar el detallado tutorial incluido en el juego, sin temor a morir por culpa de la complejidad del control.

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En el control realista, el manejo del avión es mucho más complicado y su respuesta difiere según cuál estemos pilotando. Dicho modo introduce dos factores importantes como son las fuerzas G verticales, encargadas de nublar la vista de piloto al realizar maniobras bruscas o complicadas, y el motor de impactos. Éste último es capaz de diferenciar entre más de cien puntos de colisión, afectando tanto a los aviones enemigos como al manejo del nuestro propio.

Por último, el modo simulación ofrece la versión más realista del juego. Carece de ayudas visuales, interfaz e indicadores de cualquier tipo, por lo que es aconsejable jugar con la cámara de la cabina y comprobar los indicadores en el panel de control del avión.

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En la gran mayoría de títulos del género, el jugador suele tener la impresión de que los tiroteos van sobre raíles, en Birds of Steel esta sensación desaparece gracias a la inteligencia artificial de los enemigos. Los pilotos del bando contrario son capaces de realizar toda clase de maniobras para evadir nuestros ataques y colocarse en una posición ventajosa. Lamentablemente, esta inteligencia no se aplica de igual manera a nuestros aliados, que se exponen torpemente al fuego enemigo.

Otro punto a destacar de este simulador de aviones es la cantidad de modos de juego que ofrece. Más allá de la campaña, dividida en el bando estadounidense y el japonés, contamos con un multijugador competitivo para 16 jugadores, un editor de misiones y un sistema de eventos y torneos.

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El editor de misiones nos permite crear escaramuzas en escenarios de todo el mundo, no solo del Océano Pacífico, bajo todo tipo de condiciones atmosféricas, o con los problemas de visibilidad que ofrece la densa niebla. El punto fuerte de este modo es que no somos los únicos que podemos disfrutar de dichas misiones, sino que podemos disfrutarlas junto a otros tres jugadores a través de su cooperativo en línea.

Los eventos, al igual que los torneos, son misiones especiales en las que debemos cumplir ciertos requisitos para poder participar. La única diferencia es que los torneos se celebran periódicamente y están enfocados al combate entre jugadores, mientras que los eventos aparecen en periodo de vacaciones y se centran en cumplir objetivos.

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Pájaros de acero

Birds of Steel ofrece un acabado técnico a la altura, pese a contar con ciertos altibajos. Sus principales bazas son el modelado casi perfecto de más de 100 aeronaves, incluyendo detalles como su cabina original, la iluminación de sus amplios escenarios, que dota al juego de un aspecto muy realista, y el sistema de daños según el punto de impacto.

Sin embargo, el título tiene problemas de rendimiento en los combates de mayor intensidad y los escenarios de su modo multijugador competitivo se han simplificado en exceso, siendo alguno de ellos prácticamente planos y faltos de detalles.

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El apartado sonoro cuenta con unos efectos impactantes, como el sonido del motor al forzar la poscombustión, los crujidos de la carcasa al realizar maniobras extremas o el impacto de las balas al perforar el acero de nuestro avión. Además, Konami ha tenido el detalle de comercializarlo en nuestro país completamente localizado, por lo que contamos con voces en castellano durante todo el juego.

Birds Of Steel es uno de los mejores juegos de un género casi extinto, que podéis encontrar en Xbox 360 y PlayStation 3. Sus más de 100 aviones disponibles, sus modos de juego y la fácil adaptación de su control, lo convierten en un título indispensable para los amantes de los combates aéreos.

Conclusión: Gracias a su control adaptado para todos los jugadores y sus múltiples modos de juego, Birds Of Steel es posiblemente el mejor y más divertido simulador de vuelo y combates aéreos de la actual generación de consolas
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