Mikel Nermark, presidente de Starbreeze, cree que las ventas de Syndicate se vieron afectadas por las dudas acerca de la viabilidad de la cadena de tiendas GAME que aparecieron hace un par de meses. El desarrollador afirma que la situación dañó al mercado de copias fÃsicas.
«Los números no son tan altos como nos gustarÃa y creo que si le preguntas a cualquiera te dirá lo mismo acerca de su juego», comenta Nermark en una entrevista con GI International. El creativo continúa hablando de que Syndicate fue lanzado mientras GAME caÃa lo que afectó a las ventas fÃsicas. «Creo que eso nos perjudicó porque somos un producto fÃsico», dice Nermark.
Starbreeze está realizando ahora el post-mortem, la última etapa del desarrollo de un videojuego en la que se analiza el trabajo del estudio y los resultados para tratar de mejorar de cara a próximos desarrollos. Según Nermark, mirarán «qué hicimos bien, qué hicimos mal y por supuesto miraremos también el lado comercial».
Electronic Arts lanzó a finales de febrero Syndicate para PS3, Xbox 360 y PC. El tÃtulo supone un nuevo enfoque del clásico de Bullfrog del mismo nombre. Mientras que los primeros juegos eran tÃtulos de estrategia y aparecieron sólo para PC, la nueva versión de la franquicia es un juego de acción en primera persona.
Tras el lanzamiento de Syndicate, Starbreeze trabaja ahora en dos tÃtulos. El primero de ellos tiene el nombre en clave Project 13 y será un tÃtulo descargable para XBLA y PSN. El otro proyecto se llama Cold Mercury y será la primera incursión del estudio en el mundo de los juegos gratuitos.
La cadena de tiendas GAME entró en crisis hace un mes y medio. La empresa anunció problemas de financiación que provocó la retirada de los tÃtulos de algunas compañÃas en las tiendas de Reino Unido. A principios de abril, la empresa Baker Acquisitions se hizo cargo de GAME Reino Unido y la semana pasada GAME en España y Portugal pasaron a manos de una compañÃa hermana. Los nuevos dueños tienen intención de mantener las tiendas y los puestos de trabajo.


