Christian Allen, diseñador de Halo: Reach, ha decidido relanzar su propuesta de desarrollar un shooter táctico a través Kickstarter, la plataforma que permite financiar proyectos con donaciones. El desarrollador cree que se equivocó con el nombre la primera vez que lo propuso y que por eso no tuvo éxito.
Allen lanzó un «kickstarter» para este videojuego hace tres semanas, pero no logró llegar a los 200.000 dólares que requerÃa su financiación. Al parecer, Allen considera que se equivocó a la hora de presentar el proyecto y que deberÃa haber explicado qué clase de equipo se encontraba detrás. Por eso, ha decidido volver a lanzar la propuesta con un nuevo nombre.
Desde entonces, el proyecto lleva recaudados unos 100.000 dólares, pero todavÃa necesita más apoyo para hacerse realidad. Allen ha especificado ahora que Takedown pretende alejarse de la experiencia cinemática de los shooters actuales y crear un juego táctico más parecido a los Rainbow Six y SWAT originales.
La plataforma Kickstarter ha supuesto un verdadero experimento exitoso para algunos desarrolladores de videojuegos populares que han decidido financiar sus proyectos de esta forma. Los dos ejemplos más claros han sido la aventura gráfica de Tim Schafer y Wasteland 2, la secuela de la saga estratégica que originó los juegos Fallout.
De llevarse a cabo, Takedown llegarÃa a PC, Xbox 360 y PlayStation 3.


