Starhawk, análisis

  • El nuevo título multijugador de LightBox Interactive aúna la acción en tercera persona con la aviación y la estrategia
Francisco Jurado Día 29/06/12 - 08:00 h.

alt
Starhawk
Desarrollado por: LightBox Interactive
Precio: 59,95 €
Plataforma: PS3
Género: Acción
Calificación por edad: Para edades de 18 en adelante
Lo mejor
  • Sus posibilidades jugables
  • Su sencilla jugabilidad y robusto motor gráfico
  • La fluidez de su sistema de conexión entre jugadores

Lo peor
  • La falta de equilibrio entre combate a pie y combate en vehículo
  • Su escasez de modos de juego


Valoración
8 /10

Han pasado cuatro años desde el lanzamiento de Warhawk para PlayStation 3, una adaptación multijugador del título de igual nombre que salió a la venta en la primera consola doméstica de Sony. Desde entonces, LightBox Interactive ha estado trabajando en Starhawk, un título similar ambientado y mejorado con nuevas posibilidades jugables.

Su argumento sitúa el jugador en un futuro agreste donde la humanidad sufre una infección capaz de mutar a los humanos. Emmet Graves es un cazarecompensas que vive entre la humanidad y la mutación, cuyo único sentido en la vida es completar las misiones que le son encomendadas. Su argumento tiene ingredientes y giros de sobra para ser realmente interesante. No obstante, sus desarrolladores han decidido convertirlo en un mero tutorial sin importancia con el que estar bien entrenados para el verdadero núcleo del título, el multijugador competitivo.

Starhawk es un juego de acción en tercera persona con una jugabilidad profunda y llena de objetos desbloqueables. Su multijugador aúna tres géneros completamente distintos en combates frenéticos y llenos de táctica, donde la cooperación en equipo es de vital importancia.

01

Acción, estrategia y simulación

El principal atractivo de Starhawk es su capacidad de unir acción, estrategia y simulación en un único título multijugador. Su base jugable de acción en tercera persona tiene lugar en la superficie de cada uno de los escenarios, donde pasaremos la mayor parte del tiempo. El jugador dispone de un armamento bastante clásico con el que defenderse, acabar con los rivales o conseguir el objetivo de cada modo de juego.

El título únicamente cuenta con cuatro modos de juego, siendo este uno de los apartados más flojos de su desarrollo. Ninguno de ellos supone una innovación en el género, pues se tratan de modos clásicos como capturar la bandera, dominar zonas o acabar con el equipo contrario. Sin embargo, su variedad viene dada por la faceta estratégica de mecánica jugable.

02

A lo largo de cada partida nuestro personaje recibe créditos, ya sea acabando con los jugadores del equipo rival o consiguiendo suministros esparcidos por el escenario, con los que puede construir todo tipo de edificios en tiempo real. Disponemos de un menú radial que nos ofrece la posibilidad de construir todo tipo de medidas defensivas y ofensivas, como torretas automáticas, muros de contención, bunkers armados o fábricas de vehículos. Este aspecto se ve acentuado especialmente en el modo de dominio de zonas y capturar la bandera, donde la cooperación y la capacidad táctica de los integrantes de cada equipo pasan a ser la piedra angular de cara a la victoria.

Al construir algunos de estos edificios entra en escena el tercer estilo de juego de Starhawk, la simulación. La nueva obra de LightBox Interactive cuenta con un gran número de vehículos totalmente distintos entre sí. Motos flotantes, buggies de transporte, tanques de potencia devastadora y el absoluto protagonista, los Hawks. Se trata de un robot armado capaz de transformarse en aeronave, lo que da lugar a impactantes combates aéreos.

03

Starhawk fomenta la estrategia y el combate, sin embargo cuenta con algunos problemas que desequilibran la experiencia de juego. El más notable es la falta de interés en el combate directo entre personajes, ya que acabar con un rival utilizando armas convencionales es una tarea realmente costosa. Esto hace que la gran mayoría de las muertes vengan dadas por torretas de vigilancia o por el uso de los distintos vehículos de combate, especialmente por los sobrepotenciados tanques o los veloces Hawks.

Robusto pero falto de personalidad

LightBox Interactive ha conseguido un apartado técnico robusto, capaz de presentar cientos de efectos en pantalla sin perder fluidez, y un sistema de conexión estable para un total de 32 jugadores. Sus escenarios no están llenos de detalles pero el dinamismo de su jugabilidad ofrece una impactante puesta en escena llena de disparos, explosiones, carreras mortales y combates aéreos.

04

Lamentablemente el apartado artistico no corre la misma suerte, pues peca de unos diseños realmente genéricos. Esto hace que visualmente parezca más de lo mismo, pese a ser un título con una jugabilidad tan marcada.

En lo referente al sonido, Starhawk llega completamente localizado al castellano con el impecable nivel de calidad que acostumbran los productos de Sony. Desafortunadamente, no se puede decir lo mismo de su banda sonora, casi inexistente.

05

Starhawk es una de las mejores propuestas multijugador disponibles para PlayStation Network. Acción, estrategia, juego en equipo y vehículos, un completo pack de entretenimiento en compañía cuyo principal problema es la falta de variedad en sus modos de juego.

Conclusión:
Starhawk es un gran título multijugador para aquellos que buscan algo distinto. Su mezcla de géneros le convierte en una experiencia fresca, al mismo tiempo que ofrece a las partidas una cantidad casi infinita de posibilidades


blog comments powered by Disqus

Últimos comentarios

Lo último en Frikipandi