Crytek camina hacia un modelo de negocio basado en títulos gratuitos

  • Cevat Yerli, CEO de la empresa, cree que los DLC y los servicios premium exprimen al consumidor
Vicent Tamarit Día 12/06/12 - 11:26 h.

Cevat Yerli, director ejecutivo de Crytek, ha hecho pública la intención de la empresa de dirigir su trabajo hacia la creación de títulos de alto presupuesto, pero orientados al negocio del free2play. «Mientras desarrolábamos juegos para consolas supimos, perfectamente, que el futuro es online y con títulos gratuitos» dice Yerli.

El director de Crytek afirma en una entrevista con Videogamer.com que la empresa está en una fase de transición desde los juegos en caja al modelo gratuito. Quieren centrarse en ese modelo de negocio pero diferenciándose de los demás con títulos de calidad. Yerli pone de ejemplo a Warface, el título gratuito de acción en primera persona que Cytek ha lanzado en Rusia y China. «Nuestra intención es la de asegurar la mejorar calidad», comenta Yerli refiriéndose a Warface, «esto implica presupuestos de entre 10 a 30 millones de dólares».

Yerli critica al modelo actual de negocio que sigue la industria actualmente: «Si observas el tipo de juegos que se hacen para el mercado físico, con DLC, servicios premium y qué se yo, están literalmente exprimiendo a los consumidores hasta la muerte». 

Crytek está ahora mismo trabajando en Crysis 3, la tercera entrega de la franquicia de acción en primera persona que servirá de escaparate para el motor gráfico CryEngine 3 desarrollado por la compañía. También tienen entre manos Ryse, un título exclusivo para Xbox 360 y Homefront 2.

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