Sony ha anunciado que un tÃtulo del estilo del popular Brain Training con elementos sociales llegará a PS Vita en otoño, en formato fÃsico y digital. Smart As está siendo desarrollado de forma interna en el estudio XDev de Europa, un equipo que anteriormente ha ayudado a estudios más grandes a completar juegos como LittleBigPlanet, Heavenly Sword o la franquicia Buzz.
Según informa el blog oficial de PlayStation, el juego incluirá «20 puzles únicos, entretenidos, táctiles y tremendamente interactivos». En realidad, se basa en cuatro apartados bien divididos: aritmética, lógica, lenguaje y observación. Cada uno de ellos utiliza prácticamente todas las caracterÃsticas de PS Vita, tanto las pantallas táctiles, como el sensor o la cámara.
«Las puntuaciones de cada puzles se utilizan para calcular la potencia total del cerebro y cualquiera a cualquier nivel puede divertirse. Cuanto más se juega, más probabilidades hay de desbloquear más puzles y aumentar la potencia de tu cerebro», ha explicado el asistente de producción Nicolo Accordino. Esta potencia se representa en la pantalla principal con un porcentaje.
Sony ha revelado que su nueva portátil PS Vita ha vendido 1,8 millones de unidades alrededor del mundo. Los datos corresponden al perÃodo que empieza desde el dÃa de lanzamiento de PS Vita en Japón a finales de año hasta finales de marzo de 2012.
«Sobre PS Vita, hemos vendido 1,8 millones de unidades en Estados Unidos, Japón, Asia y Europa. Como fase de estreno, me parece un muy buen comienzo», ha afirmado el director ejecutivo de la compañÃa Kaz Hirai, esta mañana, según ha informado Eurogamer.
Las cifras indican que aproximandamente se vendieron 600.000 unidades de la portátil durante el mes de marzo. Hirai, por su parte, ha afirmado que PS Vita y PSP venderán conjuntamente unos 16 millones de unidades durante el año fiscal que empieza ahora y terminará en marzo de 2013.
Sony y Jenova Chen del estudio thatgamecompany han asegurado que PlayStation 3 ofrece a través de PlayStation Network experiencias más adultas y artÃsticas. El diseñador de Journey cree que el usuario de la plataforma de Sony busca experiencias más artÃsticas, a diferencia de los jugadores de Xbox 360 o Wii.
«Sony tiene un gusto artÃstico, más enfocado al público adulto. Se preocupan porque el público más adulto se interese en sus juegos», ha explicado Jenova Chen, uno de los creadores de Journey, en una entrevista con Venturebeat.
Sony, por su parte, está de acuerdo con la visión que tiene Chen de la compañÃa. «Los consumidores de PSN son exactamente más adultos, de hecho la mayorÃa de nuestros tÃtulos superventas están dentro de este demográfico», han indicado desde la firma. Para Sony, la clave está en juegos que «hacen sentir» y tienen «experiencias de juegos inmersivas» como las exclusivas Heavy Rain, Journey o Flower.
Miyamoto ha admitido recientemente estar impresionado por las capacidades técnicas de PS Vita pero, al mismo tiempo, no ve la portátil de Sony como un producto fuerte en el mercado. Para el directivo de Nintendo, PS Vita necesita un catálogo más amplio de juegos para triunfar.
El desarrollador ha explicado que la máquina tiene capacidades técnicas muy altas y que «puedes hacer muchas cosas con ella» pero, bajo su punto de vista, también necesita «una combinación de software y hardware» más potente.
En declaraciones a la revista Edge, Miyamoto ha querido hablar desde la experiencia. «Cuando lanzamos Nintendo 3DS no tenÃamos Super Mario 3D Land, no tenÃamos Mario Kart 7, no tenÃamos Kid Icarus: Uprising», ha confesado Miyamoto.
Konami ha confirmado que Metal Gear Solid HD Collection llegará a PS Vita a finales del mes de junio. Esta remasterización de los tÃtulos más importantes de la franquicia ya está disponible en Xbox 360 y PlayStation 3.
La colección se compone de la segunda y tercera entrega de la saga, asà como un tÃtulo de PSP. Concretamente, Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty, donde la historia gira alrededor de un grupo de terroristas, y Metal Gear Solid 3: Snake Eater, ambientado en plena Guerra FrÃa, han sido reeditados en una nueva edición de alta definición.
Además, el pack incluye Metal Gear Solid: Peace Walker, un juego que salió en PSP y donde la historia se sitúa diez años después que en la tercera parte.
Mayo es uno de los últimos meses en presentar grandes lanzamientos. La llegada del verano anuncia el cese de lanzamientos, pues tienen lugar el E3 y la Gamescom donde se mostrarán los tÃtulos que están por venir en los próximos 12 meses. Sin embargo, este quinto mes de 2012 llega con más fuerza que otros años, gracias a la vuelta de grandes franquicias y al creciente mercado de los juegos de rol en lÃnea.
Vuelve Max Payne con su esperadÃsima tercera entrega, esta vez desarrollada por Rockstar Games. También lo hacen Rebellion Software, con Sniper Elite V2, SEGA, con Sonic The Hedgehog 4 Episode 2, Codemasters, con Dirt Showdown, y Ubisoft, que trae de vuelta al equipo Ghost con Future Soldier.
Los amantes del rol verán en mayo un mes cargado de novedades, tanto para disfrutar en compañÃa de miles de jugadores como en solitario. Por un lado se encuentra TERA, con su control de acción real y su gran apartado técnico, y por el otro uno de los juegos más esperados de la actual generación, Diablo III. Los más consoleros podréis encontrar Atalier Meruru en exclusiva para PlayStation 3, un juego de rol adorable de marcada estética japonesa, y Dragon's Dogma, la apuesta de Capcom por el rol de mundo abierto y seres mitológicos.
Sega ha anunciado de forma oficial su próximo proyecto protagonizado por su popular erizo azul. Después de muchos rumores, Sonic & All-Stars Racing Transformed será un tÃtulo de carreras con los personajes más famosos de la franquicia y saldrá para PlayStation 3, Xbox 360, Nintendo 3DS y PS Vita en 2012.
El estudio Sumo Digital se está cargando de nuevo del desarrollo, con el añadido de un nuevo motor para darle más detalles a los escenarios y los vehÃculos. La clave del tÃtulo será que los jugadores podrán transformar sus vehÃculos de tierra a aire o mar según cambie el escenario durante la carrera.
El modo historia consistirá en un total de 16 nuevas carreras con escenarios extraÃdos de las franquicias más conocidas de Sega. El tÃtulo tendrá un nuevo sistema de niveles, permitirá desbloquear diferentes modos para los vehÃculos y los jugadores podrán jugar en pantalla partida de manera online.
Ubisoft ha confirmado el desarrollo de Rayman Legends, la secuela de Origins en la que ya está trabajando el equipo de Michel Ancel de forma interna en el estudio de Montpellier.
La compañÃa francesa también ha querido aclarar la naturaleza del video que se filtró el pasado viernes y mostraba por primera vez el juego, asà como una supuesta versión para Wii U.
«En ningún momento el vÃdeo que se ha filtrado es un vÃdeo real del juego. No es representativo de cómo quedará al final ni de las capacidades de la consola. Se trata de un vÃdeo de uso interno de los equipos, los cuales durante las fases de desarrollo crean varios prototipos», han explicado desde Ubisoft.
Sony ha anunciado que a partir de mañana estará disponible para descargar la aplicación de Skype para PS Vita desde PlayStation Network. La aplicación permite realizar llamadas y videoconferencias de forma gratuita.
Se trata de la primera aplicación de este tipo que se incluye en una consola portátil. Skype funcionará en los dos modelos de PS Vita, tanto desde el modelo 3G como el que dispone únicamente de Wi-Fi, aunque Sony ha alertado que el servicio podrÃa requerir de Wi-Fi en algunos paÃses.
Skype se ejecutará en segundo plano, mientras los usuarios juegan o utilizan otras aplicaciones. El jugador podrá parar un juego en curso, contestar un llamada, y después seguir con la partida. Por eso hay que tener en cuenta que algunos juegos bloquean la conexión a internet, por lo que no se podrá recibir llamadas a través de Skype durante esas partidas.
Sony ha detallado el modo supervivencia de su próximo tÃtulo para PS Vita, Resistance Burning Skies. El juego contará con tres tipos distintos de modos multijugador.
El modo supervivencia consistirá en dividir a los jugadores en dos grupos, los humanos y las quimeras. La primera ronda comenzará con un grupo de cuatro humanos y dos quimeras. La clave de este modo será la forma de equilibrar los equipos tras cada muerte, ya que cada humano que muera se convertirá en quimera. El ganador de la ronda será el último ser humano que quede en pie.
Desde el blog de PlayStation han comentado que Resistance Burning Skies será el shooter en primera persona con la experiencia más completa hasta el momento en una portátil. «Otros juegos de Resistance han incluÃdo modos parecidos a éste, pero Supervivencia es nuestro giro especial que viene con un nuevo modo que se centra en equilibrar el cambio de poderes», ha explicado Phil Lynch, encargado de producto en Sony Europa.
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