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Blizzard ha decidido descartar su actualización prevista del modo Team Deathmatch (un equipo contra otro) de Diablo III.

El director del título y uno de los máximos responsables de Blizzard, Jay Wilson, explicaba en la página oficial de Diablo que la empresa rechazó la nueva modalidad tras comprobar que estaba «debajo de las expectativas para lo que requiere una experiencia de Blizzard de alta calidad». Wilson citó además la profundidad juego y el equilibrio de clases como dos problemas más graves que aparecían en el modo.

El desarrollador explicó que la mayor parte de los testers que probaron el modo llegaron a la conclusión de que no sería algo que la gente jugaría durante mucho tiempo y desde Blizzard decidieron entonces cancelar su lanzamiento.

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Blizzard ha activado hoy la casa de subastas con dinero real en Diablo III. A partir de ahora los jugadores podrán comprar y vender los objetos virtuales por moneda virtual o utilizando dinero real.

La casa de subastas con dinero real sólo está disponible para la región donde está ubicado el jugador. En el caso de los jugadores europeos, quien juegue con un personaje creado en un servidor de América o de Asia no podrá acceder al servicio de compraventa. Los menores de 18 años tampoco podrán utilizar dinero real en las transacciones.

Blizzard ya advirtió a principios de semana que aquellos que quieran operar en la casa de subastas utilizando el saldo de Battle.net o con su cuenta PayPal deberán incrementar la seguridad de su cuenta añadiendo un Battle.net Authenticator o activando las alertas de móvil.

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Blizzard ha avisado de que va a exigir la activación de ciertas medidas de seguridad en las cuentas de Battle.net para poder utilizar la casa de subastas con dinero real de Diablo III.

Cualquier jugador que desee usar el saldo de su cuenta Battle.net para comprar y vender en la casa de subastas deberá vincular un autentificador de Battle.net a su cuenta. Estos dispositivos generan un número aleatorio cada vez que el jugador se conecta que es necesario introducir para iniciar sesión. Está disponible en formato físico, pero también puede descargarse gratuitamente como aplicación para iOS y Android.

Si el jugador opta por comerciar utilizando PayPal deberá inscribirse en el sistema de alertas de móvil. De esta manera, llegará un mensaje de texto al teléfono cada vez que se realice alguna operación relacionada con Diablo III y la cuenta de PayPal.

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Blizzard ha confirmado hoy que Diablo III ha vendido más de 3,5 millones de copias durante sus primeras 24 horas. La compañía asegura que el título ha marcado un nuevo récord y con esta cifra se ha convertido en el juego que más rápido se ha vendido en PC.

En total, esta cifra no incluye los 1,2 millones de usuarios que han recibido el juego como parte del pase anual de World of Warcraft. La compañía calcula que Diablo III habrá vendido a lo largo de la semana aproximadamente 6,3 millones de unidades, aunque tampoco incluye el número de jugadores en Corea que lo han jugado en salas de manera online.

«Estamos muy contentos que tanta gente en todo el mundo decidieran comprar su copia de Diablo III y jugar en el momento de salida», ha afirmado Mike Morhaime, cofundador de Blizzard. El desarrollador también ha aprovechado para disculparse de nuevo por los problemas con los servidores y las cuentas y ha reiterado el compromiso del equipo por arreglarlo.

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Blizzard ha emitido un comunicado en el que se disculpa por el mal funcionamiento de los servidores durante el lanzamiento de Diablo III. Durante la mayor parte del día, muchos jugadores no podían acceder al juego, ya que requería una conexión constante a Internet, porque los servidores estaban colapsados.

«Los preparativos para el lanzamiento no han sido suficientes», ha explicado la compañía en un texto que ha reproducido Eurogamer. También ha reconocido los problemas que están teniendo muchos jugadores con los logros y los niveles, que muchas veces no se guardan, y ha afirmado que está trabajando en ello.

Aunque la compañía ha hecho algunos arreglos, ha admitido que tendrá que llevar a cabo un mantenimiento en el futuro, porque los problemas de conexión siguen reapareciendo.

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Blizzard ha negado recientemente que Diablo III haya bajado el nivel de dificultad de la franquicia en general para atraer a más cantidad de público y sobre todo a público jugador ajeno a la franquicia.

«Definitivamente yo no lo veo como casualización», ha explicado el artista técnico responsable del juego Julian Love en una entrevista con Eurogamer, horas antes del lanzamiento mundial. «Una de las desventajas que los testeadores de las betas tienen es que sólo ven una porción muy temprana del juego».

«Lo que hemos hecho es cambiar la balanza sobre cuándo se introducen los sistemas y cuánta información tenemos que lanzarle al usuario», ha afirmado Love. Según él, se trata más de ciertas prioridades en cada porción del juego y de adaptarse primero al sistema de combate, antes de ir a por más.

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El modo Inferno del próximo Diablo III será más difícil de lo previsto, según ha asegurado Blizzard recientemente en una entrevista con IGN. El equipo de desarrollo llegó a esta conclusión tras las sesiones de testeo del juego de rol y acción.

«Internamente teníamos un grupo de testeo muy especializado y, probando el modo Inferno, sus miembros llegaron a la conclusión de que era un desafío suficiente», explicó Jay Wilson de Blizzard. Sin embargo, la compañía finalmente decidió que los jugadores querrían un desafío todavía mayor y decidieron doblar la dificultad.

Wilson asegura los jugadores expertos en la saga que decidan jugar en solitario no tendrán problemas, aunque será mucho más fácil si varios jugadores coordinan sus habilidades. Para el desarrollador, «la habilidad para coordinar distintos tipos de clases es lo que hace el modo Inferno interesante».

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Viernes, 04 de Mayo de 2012 08:11

Videoguía de lanzamientos: Mayo 2012

Mayo es uno de los últimos meses en presentar grandes lanzamientos. La llegada del verano anuncia el cese de lanzamientos, pues tienen lugar el E3 y la Gamescom donde se mostrarán los títulos que están por venir en los próximos 12 meses. Sin embargo, este quinto mes de 2012 llega con más fuerza que otros años, gracias a la vuelta de grandes franquicias y al creciente mercado de los juegos de rol en línea.

Vuelve Max Payne con su esperadísima tercera entrega, esta vez desarrollada por Rockstar Games. También lo hacen Rebellion Software, con Sniper Elite V2, SEGA, con Sonic The Hedgehog 4 Episode 2, Codemasters, con Dirt Showdown, y Ubisoft, que trae de vuelta al equipo Ghost con Future Soldier.

Los amantes del rol verán en mayo un mes cargado de novedades, tanto para disfrutar en compañía de miles de jugadores como en solitario. Por un lado se encuentra TERA, con su control de acción real y su gran apartado técnico, y por el otro uno de los juegos más esperados de la actual generación, Diablo III. Los más consoleros podréis encontrar Atalier Meruru en exclusiva para PlayStation 3, un juego de rol adorable de marcada estética japonesa, y Dragon's Dogma, la apuesta de Capcom por el rol de mundo abierto y seres mitológicos.

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Miércoles, 02 de Mayo de 2012 09:00

«Diablo III» estrenará juego global

Blizzard ha anunciado una nueva característica que estrenará Diablo III cuando salga para PC el próximo 15 de mayo. El juego global permitirá que los jugadores cambien de región cuando entren a jugar al multijugador masivo en el servicio battle.net.

Tal y como ha explicado la compañía a través de su blog oficial, los servidores globales estarán divididos en tres regiones: América, Europa y Asia. Hasta ahora, en las anteriores entregas de la franquicia cualquier jugador entraba en el servidor que correspondía a su territorio, según el país desde el que jugara.

La nueva opción de juego global proporcionará la capacidad de cambiar a otra región en el menú del juego, al que se podrá acceder antes o después de iniciar sesión en battle.net.

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En una nota de prensa emitida hoy Blizzard ha fijado la fecha de lanzamiento de su título de acción Diablo III para el día 15 de Mayo. Se confirmaba así la información filtrada anteriormente, en la que se situaba el juego dentro del segundo trimestre de 2012. La edición digital de Diablo III se puede reservar ya en la página web oficial que Blizzard ha habilitado a tal efecto. 

Mike Morhaime, CEO y cofundador de Blizzard, ha comentado: «Esperamos dar los últimos retoques a Diablo III en los próximos dos meses y ofreceros a todos la mejor experiencia posible en un juego de acción-RPG, a partir del 15 de mayo». Además de la edición digital, Diablo III se lanzará en dos ediciones físicas, la estándar y la coleccionista. La versión estandar, que incluye el juego, tiene el mismo precio de venta al público recomendado que la edición digital, 59,99 € y estará disponible para sistemas Windows y Mac

Por otro lado, la edición coleccionista vendrá en una caja de color blanco alabastro que se venderá unicamente en tiendas al precio de 89,99 €. Esta edición incluye el juego completo en DVD, un Blu-Ray o DVD con escenas sobre el desarrollo del juego, la banda sonora de Diablo III, un libro de ilustraciones de 208 páginas y una piedra del alma USB de 4GB de capacidad. Este último objeto contiene las versiones completas de Diablo II y Diablo II Lord of Destruction, además de contenido exclusivo para disfrutar dentro del juego en Diablo III, World of Warcraft y StarCraft II: Wings of Liberty.

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