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La oficina de patentes norteamericana mandó una carta el pasado mes de noviembre a OP Productions, dueña de Hammerpoint Interactive, la desarrolladora del polémico juego War Z, así como a su distribuidora Arkos Entertainment. En este aviso, la institución determina que la solicitud  por parte de estas compañías de utilizar el nombre «War Z» ha sido suspendida porque se parece demasiado a «World War Z».

Al parecer, la desarrolladora sabía esto desde hace seis semanas, mucho antes de lanzar el juego en Steam y de tener problemas con sus clientes por eliminar la publicidad que indicaba que se trataba todavía de un juego en estado de beta. OP Productions tendrá que cambiar el nombre del título, pero incluso en sus foros oficiales el productor ejecutivo niega que éste sea el caso.

World War Z es una novela apocalíptica de zombis del año 2006 que está siendo adaptada a la gran pantalla por Paramount Pictures y que además protagonizada por Brad Pitt. Al parecer, hace relativamente poco, también se registró el nombre para crear un videojuego.

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Valve ha retirado hoy el juego The War Z de su plataforma digital Steam y ha ofrecido la devolución del dinero a cualquier cliente que la pida. Varios usuarios se estaban quejando a lo largo de las semanas a través de los foros de que la ficha del juego era publicidad engañosa y que el título de Hammerpoint no ofrecía todo lo que indicaba. Se puso a la venta en Steam el lunes y ya era el juego más vendido de la plataforma.

Desde la compañía, han reconocido que se ha cometido un error y aceptaron la copia del juego demasiado deprisa, en lugar de revisar que todos los requisitos fueran correctos. The War Z volverá a Steam cuando la copia correcta se haga efectiva. De todas formas, desde la plataforma ya avisan que cualquiera que haya comprado el juego podrá seguir jugando sin problemas.

Los desarrolladores, por su parte, han aprobado la decisión de Valve en declaraciones a PC Gamer y se han discupaldo por el malentendido y los errores en la comunicación interna y externa del departamento. Desde Hammerpoint indican que se trata de un juego que está en desarrollo constante y recibe actualizaciones de manera habitual, por lo que todas las funcionalidades que faltan se irán añadiendo poco a poco.

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Miércoles, 19 de Diciembre de 2012 17:38

Acusan a «The War Z» de publicidad engañosa

La controversia rodea al nuevo juego de Hammerpoint Interactive, The War Z, que ya ha llegado a la plataforma Steam en estado de prueba. Los usuarios que han comprado una clave para probar el título alegan en el foro que el juego no incluye las funcionalidades que anuncia, como el modo hardcore o que todavía está siendo testeado.

Desde la desarrolladora afirman, en declaraciones a Kotaku, que estos usuarios descontentos son una minoría y que el modo hardcore se lanzará cuando la versión definitiva del juego salga a la venta de forma oficial. Estos usuarios también aseguran que el juego, que se apoya en gran medida en la conexión a internet, no tiene servidores dedicados ni habilidades y que la página de Steam no indica nada al respecto.

Además, también existen alegaciones de que los mapas son mucho menores de lo que se anuncia y últimamente los usuarios han afirmado que Hammerpoint les está cobrando dinero por revivirles el personaje. Este juego funciona de la misma manera que el popular mod DayZ, los jugadores mueren de forma definitiva y empiezan de nuevo desde el principio.

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El creador del mod del momento ha confirmado que estará disponible como juego independiente antes de que acabe el 2012. El título saldrá en una versión temprana de desarrollo, bajo el mismo sistema que utiliza Minecraft, a un precio reducido en diciembre, ya que su creador ve una competencia seria en The War Z.

«Tiene que salir antes de que acabe el año. No sólo porque me he comprometido sino porque tenemos que conseguir lo que nos hemos propuesto. No espero que salga, tiene que salir. Y va a ser barato, hemos decidido que no tenemos que vender muchísimas copias. Cuantas más copias vendamos, más ambición tendremos porque tendremos también más recursos», ha explicado Hall durante su conferencia en Eurogamer Expo.

El diseñador confesó que necesita lanzar el juego al mercado antes de que se pase de moda y expresó cierto miedo hablando de la competencia, The War Z. «Es natural sentir rabia, celos o miedo. Yo siento todas esas cosas», aseguró Hall, a la vez que afirmaba que la apuesta de Hammerpoint podría resultar siendo un mejor juego que su idea original.

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En el argot del mundo de los videojuegos se denomina mod a una serie de archivos que alteran el sistema de juego de un título de PC. Por lo general están desarrollados por jugadores, principalmente seguidores del juego modificado en cuestión, y su función es añadir nuevas posibilidades al título o convertirlo en un género totalmente distinto.

DayZ es uno de estos mods, el más exitoso del momento para ser exactos. Desarrollado por Dean Hall, éste convierte al juego ARMA 2 en una aventura de supervivencia online en mitad de una enorme ciudad asediada por los zombis.

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Instinto de supervivencia

DayZ tiene lugar en el ficticio estado soviético de Chernarus, donde un virus desconocido ha acabado con las fuerzas militares y ha convertido la gran mayoría de la población en muertos vivientes. Los jugadores manejan cada uno a un personaje con el fin de sobrevivir lo máximo posible.

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El próximo multijugador masivo de supervivencia y zombis, The War Z, permitirá comprar objetos con dinero real pero los jugadores también perderán estos objetos si su personaje muere.

«Perderás todo lo que tengas en tu mochila cuando mueras, tanto en el modo hardcore como en el normal. Y sí, si compraste algo con dinero real, también perderás ese objeto. Será el precio que pagues», ha explicado Alex Josef, desarrollador de Hammerpoint Interactive en declaraciones a Cinemablend.

«Hemos discutido mucho sobre eso y al final decidimos que esto se convierte en un gran incentivo para los jugadores, para que sean muy cuidadosos o para que no desperdicien dinero real y se dediquen a buscar esos objetos a lo largo del juego», ha afirmado Josef. Esto confirma que al menos prácticamente todos los objetos estarán disponibles sin pagar con dinero real.

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El próximo multijugador masivo The War Z no se basará en ningún tipo de misiones u objetivos. El productor ejecutivo del título postapocalíptico, Sergey Titov, ha explicado que los jugadores tendrán que centrarse en sobrevivir y explorar el mundo, dejando a los zombis en segundo lugar.

«El jugador elegirá si quiere reconstruir la sociedad o destruirla», ha afirmado Titov en una entrevista con PC Gamer. «No establecemos reglas para que completes», ha explicado el desarrollador, especificando que se trata de un juego habitado por otros jugadores que funcionará bajo mecánicas de un shooter, con toques RPG.

El juego parece coger el testigo del exitoso DayZ, un mod gratuito que se puede aplicar al simulador bélico Arma II: Combined Operations para convertirlo en un mundo abierto repleto de zombis donde no existen objetivos y el peligro real está en los grupos de jugadores.

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