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El equipo de Visceral Games ha explicado cómo el uso de Kinect complementará el modo cooperativo que introducirá Dead Space 3 a la saga. Con comandos de voz, el jugador podrá darle por ejemplo munición a su compañero sin necesidad de apretar ningún botón.

Steve Papoutsis, productor ejecutivo del título, ha explicado , en declaraciones a CVG que «tener la oportunidad de utilizar Kinect ha sido algo genial para nosotros. Ya habíamos explorado los controles de movimiento en algunas de las otras plataformas y fue muy divertido e informativo, pero no habíamos trabajado con Kinect antes».

Una gran parte de los desarrolladores de títulos triples A, especialmente los que trabajan en shooters y títulos de acción, suelen evitar trabajar con Kinect o Move para que el juego no deje de ser intuitivo y también huir del retraso que a veces aparece de la acción a la reproducción del movimiento en la pantalla.

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JDJC y Fuzzyeyes Limited han anunciado el desarrollo de un nuevo juego de estilo steampunk para las consolas Xbox 360 y PlayStation 3. Edge of Twilight saldrá a la venta durante el verano de 2013.

Edge of Twilight se ambientará en un mundo fantástico donde distintas civilizaciones habitan el día y la noche. El protagonista, Lex, es capaz de cambiar su apariencia para mezclarse en ambas realidades.

Ambas compañías han llegado a un acuerdo y han retomado esta saga de acción y fantasía anunciada en el año 2008. En 2009, el desarrollo se paró y el estudio Fuzzyeyes tuvo que despedir a gran parte de su equipo, retrasando indefinidamente también el lanzamiento del título. Aunque el juego iba a salir originalmente también en PC, hoy no han hecho mención a esta versión y de momento el juego saldrá sólo en consolas.

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Viernes, 28 de Diciembre de 2012 12:25

Sony deja de vender PlayStation 2 en Japón

PlayStation 2 llegó a Japón el 4 de marzo de 2000 y la consola ha vivido por encima de sus diez años de ciclo de vida inicial. Sony continuará vendiendo PS2 nuevas en la mayoría de mercados, pero Japón es el primer mercado que dejará de recibirlas, después de esta última remesa. En Brasil, por ejemplo, empezaron a venderse en el año 2009.

Según ha publicado Famitsu, Sony dejará de vender PlayStation 2 en Japón en breve. La consola ha vendido unas 150 millones de unidades en todo el mundo desde su lanzamiento, siendo la consola de sobremesa más popular de la historia, en parte por asegurarse en su momento exclusivas de la serie Grand Theft Auto o Metal Gear Solid.

Casi trece años después de su lanzamiento, se siguen desarrollando y vendiendo juegos para esta plataforma, a pesar de que su sucesora, PlayStation 3 salió a la venta en 2006. Sony no ha anunciado que vaya dejar de vender la consola en otros mercados, pero esta noticia marca el inicio del final de PS2 en vistas del próximo anuncio de PlayStation 4.

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Lightning Returns: Final Fantasy XIII se podrá extender más allá del límite de 13 días, aunque la forma en la que se podrá hacer todavía es un secreto. Un nuevo adelanto publicado en la revista Dengeki PlayStation esta semana menciona que los jugadores pueden viajar a diferentes zonas a pie o si desean moverse más rápido pueden tomar el monorraíl. La nueva entrega, que servirá para concluir el arco narrativo de la serie XIII, tendrá un mundo grande y vasto.

Un día será 24 horas, algo diferente a las 26 horas de Final Fantasy XIII, ya después de los acontecimientos en esa entrega se perdieron dos horas. Los desarrolladores han puesto gran cantidad de atención al límite de 13 días para salvar al mundo. Según revelan los últimos detalles, será posible extender el tiempo más allá de 13 días, pero Square Enix afirma que la manera de hacerlo es un secreto.

El juego se caracteriza por que cierto número de eventos ocurrirán en cada sitios a distintas horas del días, por lo que el estudio asegura que no se puede ver en todo en una jugada y por eso será rejugable. El final no diferirá mucho basándose en el tiempo que tarde el jugador en llegar a él, pero sí que experimentará cosas diferentes a lo largo del título precisamente por este sistema temporal.

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La compañía Electronic Arts ha anunciado que lanzará una demostración jugable de su próximo juego Dead Space 3 el 22 de enero. La demo se podrá descargar a partir de ese mismo días tanto desde PlayStation Network como desde Xbox LIVE. En esta última plataforma, los jugadores que se registren aquí tendrán la oportunidad de recibir acceso una semana antes.

Tras lo sucedido en Dead Space 2, Isaac Clarke y Ellie Langford, encuentran al sargento John Carver, un superviviente del incidente necromorfo del planeta Uxor, y aterrizan forzosamente en Tau Volantis, un planeta helado que parece esconder en su interior detalles sobre el origen de los necromorfos y la clave para su exterminio.

Dead Space 3 pretende seguir la historia creada por Visceral Games, con un nuevo toque cooperativo, aunque esta vez tendrá un enfoque algo más dirigido a la acción que al survival-terror.

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La tienda online británica de la franquicia GAME ha filtrado el que iba a ser el próximo anuncio especial de Tomb Raider. La nueva entrega de la saga de aventuras tendrá por primera vez un modo multijugador, según se ha podido ver en la descripción del título en la página, que desde entonces ha sido borrada.

Durante las pasadas semanas, el estudio Crystal Dynamics anunció a través de una serie de videos que tenía un «anuncio secreto» que revelaría próximamente y que cambiaría «la forma en la que se juega a Tomb Raider para siempre». Aunque las posibilidades eran varias, el estudio ha estado buscando este año nuevo personal con experiencia en modos multijugador.

En la página del producto de GAME.co.uk ponía «juega a una variedad de modos multijugador como los compañeros de barco de Lara o los Yamatai». Además, la carátula del juego ya incorpora el símbolo que registra la inclusión de componentes online en un videojuego, excluyendo el contenido DLC.

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La popular tienda Amazon ha actualizado la ficha de Grand Theft Auto V, cuya fecha de lanzamiento oficial todavía está por determinar aunque por parte de Rockstar el lanzamiento ocurrirá en la «primavera de 2013». La tienda ahora asegura que el juego saldrá el próximo 26 de marzo de 2013.

Se trata del comienzo de la quinta era de GTA, aunque en total será el lanzamiento número 15. GTA V volverá a la ciudad ficticia de Los Santos basada en Los Angeles, original de GTA San Andreas. Grand Theft Auto V tendrá tres protagonistas, llamados Michael, Trevor y Frankie. El jugador podrá jugar con los tres y además cada uno tendrá su propia personalidad, sus distintas opciones y habilidades.

Rockstar ha lanzado hoy nuevas imágenes del juego que muestran dos novedades, tiburones y submarinos. La compañía introducirá bastantes en este nuevo juego.

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Team Ninja ha confirmado la fecha de lanzamiento de su próximo juego de lucha Dead or Alive 5 Plus, una versión del de sobremesa que se pondrá a la venta el próximo 22 de marzo en la portátil PS Vita. Esta versión también contará con la posibilidad de juego interplataforma, que permite partidas entre usuarios de PlayStation 3 y PS Vita, al igual que compartir las vestimentas de los personajes.

El equipo de desarrollo también ha desvelado las características adicionales del juego, entre las que se encuentran los modos de Juego Táctil y el Entrenamiento Plus, hechos para agradar tanto a los jugadores expertos como a los más casuales. El responsable del estudio, Yosuke Hayashi, ya había comentado algo al respecto a principios del mes.

En Juego Táctil, el jugador tendrá a su diposición un estilo de lucha más intuitivo utilizando la pantalla táctil. Tendrá que girar la consola en modo retrato para poder ver a su oponente al completo y tocar los puntos en la pantalla donde quiera darle un golpe. Este modo cuenta con dos variaciones, una más casual y otra un poco más detallada.

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La compañía Namco Bandai ha anunciado que el juego basado en el universo Star Trek saldrá a la venta el próximo 26 de abril para Xbox 360, PlayStation 3 y PC. El juego se encuentra en desarrollo en el estudio Digital Extremes, los creadores de The Darkness 2.

El juego tendrá una historia original, ambientada concretamente entre Star Trek y Star Trek into Darkness, y  a pesar de basar el modelado de los personajes en los actores que protagonizaron la última adaptación de Star Trek a la gran pantalla. Estos mismos actores, entre los que se encuentran Chris Pine y Zachary Quinto, prestarán también su voz para los personajes en el videojuego.

La historia, escrita por la guionista de la saga God of War, narrará las aventuras del Capitán Kirk y Spock en un viaje por planetas inexplorados. De hecho, al tratarse de una experiencia cooperativa, los jugadores podrán por primera vez ponerse en la piel de ambos jugando a dobles. El juego fue anunciado de forma oficial a principios de 2012, tras haberse mostrado un primer trailer durante el E3 de 2011.

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El desarrollo de la secuela de Dark Souls está siendo supervisado por su director, Hidetaka Miyazaki, quien ha revelado que el equipo quiere mantener el aspecto duro y difícil que caracteriza a la franquicia. Como novedad, el juego funcionará bajo un motor gráfico mejorado y contará con servidores dedicados para responder mejor a las características online que implementa.

«Si vamos a anunciar esto como una secuela de Dark Souls entonces creo que ciertamente hay una aspecto que tenemos que proteger. Hablo sobre cómo pensamos en el nivel de dificultad y cómo conseguir cosas en el juego; sobre los conceptos detrás de las mecánicas y el diseño de niveles», ha explicado Miyazaki de From Software en declaraciones a la revista Famitsu, según informa Polygon.

Asimismo, el desarrollador se ha apresurado a indicar que muchas cosas se dejarán al juicio del nuevo director, Tomohiro Shibuya, de la saga Monster Hunter. También quiso indicar que, aunque la historia tendrá un conexión directa con Dark Souls, la ambientación cambiará drásticamente. «Está ambientado en el mismo planeta, pero si el del primero era el Polo Norte, por poner un ejempo, éste será en el Polo Sur», ha especificado Miyazaki.

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