El equipo de InXile Entertainment ha contratado los servicios de una firma de consultorÃa cientÃfica para asegurarse que el mundo postapocalÃptico de Wasteland 2 del juego es creÃble.
Expertos en biologÃa, fÃsica nuclear y medicina de la firma canadiense Thwacke trabajarán con el equipo de desarrollo de InXile para «añadir profundidad y credibilidad al mundo, su gente, sus criaturas y sus dolencias».
Desde la firma esperan poder ayudar a crear momentos en el juego donde el jugador sienta que se borra la barrera entre realidad y ficción. La intención de InXile es que el juego tenga criaturas acordes con las extrañas condiciones climáticas, armas quÃmicas realistas y que las condiciones de vida sean acordes con la situación.
Electronic Arts ha confirmado hoy que el nuevo SimCity saldrá a la venta el próximo 8 de marzo de 2013. Desarrollado bajo el nuevo motor Glassbox, la nueva entrega del popular juego de estrategia para gestionar ciudades estará disponible el próximo año para PC y MAC.
Inicialmente programado para ponerse a la venta en tiendas durante el mes de febrero, el juego finalmente saldrá el 8 de marzo. Esta entrega mantendrá al jugador constantemente conectado a internet gracias a las «ciudades dinámicas». Es decir, cualquier jugador mandará estadÃsticas de forma automática a una base de datos que creará un mercado internacional que cambiará la forma de juego y las ciudades al segundo.
Las decisiones de cada jugador tendrán su efecto en el resto de ciudades de otros jugadores. Con este modo de juego, SimCity introduce un modo multijugador obligatorio y algo peculiar. AsÃ, los jugadores también podrán colaborar, compartiendo recursos o ayudando a otros a construir ciudades.
CD Projekt realizó ayer una conferencia en la que aprovechó para anunciar el tÃtulo de su próximo juego. Cyberpunk 2077 será un tÃtulo futurista RPG basado en un mundo abierto que todavÃa no tiene fecha de lanzamiento. La compañÃa también confirmó que The Witcher 2 ya ha llegado a MAC y ha detallado su próxima herramienta de edición basada en el mismo tÃtulo, REDkit.
Cyberpunk 2077, del que la compañÃa ya dio los primeros detalles anteriormente, será un sandbox RPG moderno ambientado en la ciudad ficticia Night City. El creador de Cyberpunk, unos juegos de estrategia de mesa, Mike Pondsmith se encuentra trabajando codo con codo con CD Projekt para asegurar que el juego «respeta la esencia del género cyberpunk».
Los jugadores se adentrarán en un mundo ambientado en el año 2077, donde la tecnologÃa se ha convertido a la vez en la salvación y la maldición de la humanidad. La historia del juego no será lineal, por lo que se espera que el jugador tenga poder de decisión, al estilo de The Witcher 2, donde la historia presenta distintas ramificaciones que generaban varios caminos distintos.
ArenaNet ha anunciado que a partir de hoy estará disponible Guild Wars 2 para el sistema operativo de Apple, Mac OS X. Cualquier persona puede acceder a esta versión desde la página oficial del juego.
Al mismo tiempo, la compañÃa ha anunciado que los jugadores que tengan ya el juego adquirido, podrán descargar el cliente para Mac sin coste alguno. La versión para Mac de Guild Wars 2 está aún en fase de optimización y pero estará conectada a los servidores actuales del juego, lo que permite que los usuarios de PC y Mac jueguen juntos.
ArenaNet ha publicado también los requisitos mÃnimos para jugar al juego en Mac, y aunque ahora son un poco altos, han avisado que bajarán con el tiempo. Las especificaciones mÃnimas son Mac OS X 10'7, Inter Core i5, 4 GB de RAM, gráfica NVIDIA GeForce 320M, ATI Radeon HD 6630M o Intel HD 3000. El tÃtulo juego necesita al menos 25GB de espacio libre en el disco duro para funcionar.
Valve ha puesto en marcha el nuevo servicio Steam Greenlight dentro de su plataforma de distribución de videojuegos Steam. Utilizando este servicio, los desarrolladores independientes pueden exponer sus juegos y solicitar la ayuda de los jugadores para que pasen a formar parte del catálogo de Steam.
Todos los juegos que reciban el suficiente apoyo por parte de la comunidad de usuarios de la plataforma pasarán a distribuirse en la tienda de Valve. El servicio lleva en funcionamiento poco más de un dÃa y ya cuenta con un listado de más de 500 juegos que esperan la aprobación de los jugadores para poder entrar en la tienda. Entre ellos, hay tÃtulos como Little Racers STREET, del estudio español Milkstone. También se puede encontrar Unepic, un juego de rol en clave de humor programado Ãntegramente por Francisco Téllez de Meneses.
La empresa no ha comunicado cuántos votos son necesarios para que un juego salte de Greenlight a la tienda. Valve espera poder fijar el umbral de votos en función del número de jugadores que utilicen el servicio durante los primeros dÃas o semanas.
El estudio Revolution Software ha anunciado la quinta de entrega de la popular franquicia Broken Sword a través de Kickstarter. La compañÃa pide 400.000 dólares para terminar la próxima entrega de la icónica saga y lanzarla en PC, Mac, iOS y Android en 2013.
Broken Sword: The Serpent's Curse reunirá a los personajes George Stobbart y Nico Collard en una aventura 2D. Los personajes estarán animados en 3D pero renderizados en 2D. Revolution necesita un total de 400.000 dólares para pulir el juego y publicarlo sin la necesidad de una distribuidora. El tÃtulo ya lo han empezado a desarrollar.
Si no consiguen el dinero, Revolution pretende seguir con el desarrollo del juego y buscar otras vÃas de distribución pero el equipo asegura que preferirÃa recibir el apoyo de los fans para poder permitirse licencias creativas.
La compañÃa Blizzard ha informado que su servicio de online datos, de uso obligado para los jugadores de tÃtulos como Diablo III, ha recibido acceso no autorizado el pasado fin de semana. Como resultado, se han comprometido ciertos datos de las cuentas de los usuarios.
Según informa la propia compañÃa, todas las regiones menos China se han visto afectadas. Al parecer, los hackers han obtenido acceso a una cierta cantidad de direcciones de correo electrónico asociadas con cuentas de Battle.net.
Blizzard asegura que los hackers no han obtenido acceso a los datos de las tarjetas de crédito, direcciones ni nombres de los usuarios. Sin embargo, ha reconocido que en la zona de Estados Unidos pueden haber obtenido acceso a contraseñas encriptadas y respuestas a las preguntas de seguridad.
Valve ha anunciado que su plataforma de distribución digital comenzará a vender aplicaciones no relacionadas con videojuegos a partir del 5 de septiembre. Steam invita a los desarrolladores a enviar sus aplicaciones a través de Steam Greenlight, el servicio que permite a los usuarios elegir qué contenido aparece en la plataforma.
Steam empezará a ofrecer aplicaciones que abarcan distintos rangos, desde creatividad hasta productividad, aunque Valve todavÃa no ha detallado ningún software en concreto. Estos programas también utilizarán cualquier beneficio de Steamworks, como la instalación rápida, la actualización automática y la posibilidad de guardar datos en el espacio personal de cada usuario en la nube.
La plataforma también permitirá a los desarrolladores enviar sus aplicaciones a través de Steam Greenlight, para que los usuarios elijan qué tipo de programas quieren adquirir en Steam.
Overhaul Games ha anunciado que lanzará Baldur's Gate Enhanced Edition el próximo 18 de septiembre para PC. Las versiones para iOS y Mac saldrán a lo largo del mismo mes, mientras que la versión de Android tendrá que esperar un poco más.
Esta nueva versión del Baldur's Gate original funcionará en una versión actualizada y mejorada del motor Infinity Engine para ajustarse al máximo a las nuevas resoluciones, asà como a las funcionalidades de las pantallas táctiles. También incluirá un multijugador mejorado.
Tal y como prometió el estudio, el juego incluirá una nueva historia de cuatro horas protagonizada por Neera, un nuevo personaje mitad mago mitad elfo que descubrirá sus poderes en una localización totalmente nueva. Esta nueva versión del juego también incluirá otros dos personajes nunca vistos en la saga, que protagonizarán The Black Pits.
El responsable de Blizzard, Mike Morhaime, ha admitido que hay muchas cosas en cuanto a jugabilidad que corregir en Diablo III. También ha aprovechado para defender el polémico sistema integrado en el juego que obliga a los jugadores a estar conectados a internet mientras juegan al tÃtulo.
Diablo III es «una experiencia con conexión a internet constante». Según Morhaime, esta medida es una forma de asegurar la integridad del juego a largo plazo, asà como de evitar las copias. Sobre todo en el caso de Diablo III, esta medida ha sido tremendamente polémica y ha causado denuncias en España.
«Para Diablo III, nos fijamos en las ventas de otros juegos de Blizzard o famosos superventas de PC y sus reservas», ha explicado Morhaime a través de una carta dirigida a la comunidad. «Incluso nos aseguramos de aumentar nuestra capacidad adicional, o eso pensábamos. Al final, no fue suficiente».
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