Una de las figuras más destacadas de Electronic Arts, Peter Moore, piensa que en el futuro todos los videojuegos serán gratuitos y se financiarán de forma completa a partir de las microtransacciones. Además, Moore cree que este giro es inevitable y sano para la industria.
«Creo que al final las microtransacciones estarán en todos los juegos, pero el acceso al mismo será totalmente gratuito», explicó el responsable de EA Sports en una entrevista con Kotaku. El ejecutivo asegura que esto pasará dentro de los próximos diez años.
Moore compara esta evolución del sector con el hecho de que cualquier persona pueda entrar en una tienda y probarse ropa sin pagar nada. Sin embargo, resalta el ejecutivo, si quieres llevártela a tu casa tienes que pagarla.
Electronic Arts ha anunciado que su próximo juego de deporte SSX no requerirá el pase online para acceder al modo multijugador. Según ha explicado la compañÃa, los jugadores podrán competir de forma online pero no podrán conseguir las recompensas necesarias para hacer funcionar el sistema de dinero interno en el juego.
"En SSX, los jugadores sin un pase online pueden competir y jugar en dos modos de juego online y eventos globales sin restricciones", ha aclarado EA. "En los eventos globales, los primeros clasificados de cada carrera son premiados con créditos en el juego" y estos créditos no se pueden conseguir sin el pase.
Sin embargo, "estos créditos serán almacenados de tal manera que en cualquier momento, si un jugador canjea un código de acceso, todos los créditos que habÃan ganado previamente les serán inmediatamente concedidos".
EA Sports espera poder capturar con autenticidad el fútbol callejero con la próxima entrega de la franquicia FIFA Street, que saldrá a la venta el próximo mes de marzo en Xbox 360 y PS3. EA Canadá, el estudio detrás del relanzamiento, cree que las anteriores entregas no han disfrutado de realismo y calidad.
FIFA Street se ha desarrollado con un enfoque más realista, según ha afirmado el productor del juego Sid Misra. "La diferenciación es parte de la dificultad de este proyecto", comentó Misra, que al mismo tiempo cree que utilizar esta vez el motor de FIFA le dará más calidad a la serie, ya que la convierte básicamente en un "FIFA con paredes".
Misra explicó que el equipo de EA Canadá ha aprendido muchas lecciones a partir de las primeras entregas y que con el nuevo motor, las mecánicas de FIFA Street mejorarán. Aunque el juego se aleje de sus raÃces arcade, su productor cree firmemente que "partidos de fútbol más robustos" mejorarán la calidad general del tÃtulo.
El nuevo jefe de EA Sports, Andrew Wilson, ha admitido en una entrevista que la compañÃa no tiene planes en estos momentos de seguir expandiendo las franquicias Def Jam y NBA Street. Sin embargo, está preparando el regreso para 2012 de otras de sus series deportivas como SSX, el simulador de snowboarding, o FIFA Street, basada en el fútbol callejero.
Wilson quiso dejar claro que ahora no es el momento para que salgan nuevas entregas de Def Jam y NBA Street. "No podemos decir nunca, pero ninguna de las dos franquicias volverá hasta que no haya un equipo entusiasmado con ellas", apuntó el directivo de EA Sports.
"Preferimos buscar la oportunidad idónea", indicó el directivo, que ahora mismo está enfocado en los lanzamientos sus franquicias deportivas más activas en la actualidad. "Lanzamos NBA Jam al final del año pasado y NBA Jam: On Fire acaba de llegar a PSN y Xbox Live. FIFA Street vuelve después de un parón de tres años y lo mismo pasa con SSX, que traerá una nueva entrega por primera vez en cuatro años".
|
|
|
|
|