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Jueves, 13 de Diciembre de 2012 19:03

«Arma 3» se pasa a 2013 sin fecha exacta

Bohemia Interactive, desarrolladores de la saga Arma, ha confirmado en su página web que el lanzamiento de Arma 3 tendrá lugar en algún momento de 2013. «Este tiempo de desarrollo adicional nos permitirá que el proyecto llegue a su máximo potencial, por lo que esperamos poder finalizar su lanzamiento a lo largo del próximo año» aseguran en el comunicado oficial.

Esta nueva entrada en la web confirma que Joris-Jan Van 't Land, un miembro veterano de la desarrolladora, ha asumido el papel de encargado del proyecto Arma 3, puesto que quedo libre con la salida de Daniel Musil del estudio.

«Hemos estado ocupados implementando cambios que nos ayuden a innovar como estudio de desarrollo, pese a encontrarnos bajo circunstancias que jamás hubiésemos imaginado» afirma Land con respecto a los desarrolladores de Bohemia que fueron detenidos y acusados de espionaje en unas instalaciones militares en Grecia. «Todavía intentamos encontrarle el sentido a esta situación y esperamos que nuestros compañeros queden pronto en libertad. Pese a que su situación nos tienes preocupados a nivel personal, seguimos trabajando para alcanzar nuestros objetivos para el lanzamiento de Arma 3».

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El creador del mod del momento ha confirmado que estará disponible como juego independiente antes de que acabe el 2012. El título saldrá en una versión temprana de desarrollo, bajo el mismo sistema que utiliza Minecraft, a un precio reducido en diciembre, ya que su creador ve una competencia seria en The War Z.

«Tiene que salir antes de que acabe el año. No sólo porque me he comprometido sino porque tenemos que conseguir lo que nos hemos propuesto. No espero que salga, tiene que salir. Y va a ser barato, hemos decidido que no tenemos que vender muchísimas copias. Cuantas más copias vendamos, más ambición tendremos porque tendremos también más recursos», ha explicado Hall durante su conferencia en Eurogamer Expo.

El diseñador confesó que necesita lanzar el juego al mercado antes de que se pase de moda y expresó cierto miedo hablando de la competencia, The War Z. «Es natural sentir rabia, celos o miedo. Yo siento todas esas cosas», aseguró Hall, a la vez que afirmaba que la apuesta de Hammerpoint podría resultar siendo un mejor juego que su idea original.

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En el argot del mundo de los videojuegos se denomina mod a una serie de archivos que alteran el sistema de juego de un título de PC. Por lo general están desarrollados por jugadores, principalmente seguidores del juego modificado en cuestión, y su función es añadir nuevas posibilidades al título o convertirlo en un género totalmente distinto.

DayZ es uno de estos mods, el más exitoso del momento para ser exactos. Desarrollado por Dean Hall, éste convierte al juego ARMA 2 en una aventura de supervivencia online en mitad de una enorme ciudad asediada por los zombis.

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Instinto de supervivencia

DayZ tiene lugar en el ficticio estado soviético de Chernarus, donde un virus desconocido ha acabado con las fuerzas militares y ha convertido la gran mayoría de la población en muertos vivientes. Los jugadores manejan cada uno a un personaje con el fin de sobrevivir lo máximo posible.

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Bohemia Interactive ha confirmado que las autoridades griegas han detenido a dos de sus desarrolladores mientras fotografiaban una base militar. Se les acusa de espionaje pero los dos empleados aseguran que estaban obtenido material audiovisual y fotográfico para el desarrollo de Arma III.

«Es cierto», ha explicado Marek Spanel, responsable del estudio checo, en los foros oficiales. «Preferimos que no se discuta el tema en nuestros foros hasta que tengamos detalles sobre el caso». Según ha informado el periódico News247 esta mañana, las autoridades griegas han detenido a dos empleados de Bohemia de 28 y 33 años, respectivamente, mientras fotografiaban y grababan en video la instalación militar de la isla de Lemmos.

Los desarrolladores alegan que estaban documentándose para el desarrollo de Arma III. El estudio responsable de la tercera entrega del simulador militar confirmó hace unas semanas que incluiría localizaciones reales griegas.

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El creador de DayZ ha anunciado hoy que finalmente convertirá el mod en un juego individual con la ayuda de Bohemia Interactive, la compañía responsable del juego en el que basa. Dean Hall liderará el desarrollo del proyecto en exclusiva para PC.

Aunque todavía no hay demasiados detalles al respecto, Hall ha comentado a través de su blog que el juego se basará en el mismo modelo que sigue Minecraft, tal y cómo quería hacerlo desde un principio. Así, los jugadores pueden adquirir el juego en estado alpha a un precio bajo, mientras reciben la actualizaciones de las mejoras gradualmente y de forma gratuita.

El exitoso mod, que funciona sobre el juego Arma II: Combined Operations, ya cuenta con un millón de jugadores activos. Este pack adicional gratuito se ha convertido en un auténtico fenómeno que convierte el simulador bélico en un mundo post-apocalíptico invadido por los zombis. En él, los jugadores se conectan en tiempo real e intentan sobrevivir junto a otros jugadores o incluso de ellos.

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