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BioWare se encuentra trabajando en el próximo DLC para Mass Effect 3. El estudio de Edmonton tiene a ocho guionistas escribiendo la historia y según la información disponible, algunos de los actores ya están pasando por el estudio de voz, como el que le da vida al personaje Joker o el de Kaidan Alenko. El compositor principal de la banda sonora del juego también está trabajando en música nueva para este contenido.

«Estamos todos manos a la obra. Prácticamente están trabajando todos los guionistas de los DLC de Mass Effect 3 aquí en Edmonton. Por lo que son como ocho», ha explicado un diseñador de BioWare a través foro oficial. Al parecer, Marc Walters, uno de los principales guionistas de la tercera entrega, también está involucrado.

Mass Effect 3 ha recibido recientemente el DLC Omega, también centrado en expandir parte de la historia del juego original, concretamente, la subtrama de la asari Aria T'loak. A diferencia de este nuevo DLC, Omega se desarrolló en BioWare Montreal, los responsables del próximo Mass Effect 4.

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El próximo contenido adicional descargable de Mass Effect 3, Omega, no estará disponible en Wii U, según ha confirmado el twitter oficial del juego a un jugador. El juego verá la luz en la nueva sobremesa de Nintendo junto a su lanzamiento, el próximo 30 de noviembre. Esta versión está siendo desarrollada por otro estudio que no es BioWare y llegará como una edición especial.

«Desafortunadamente no estará disponible en Wii U», le respondió el twitter del juego a un jugador que preguntó si Omega estaría a la venta el día 27 al igual que en las otras plataformas (en Estados Unidos Wii U y el juego ya se han puesto a la venta). La cuenta de twitter también explicó que de momento no puede confirmar que Mass Effect y Mass Effect 2 vayan a salir en la plataforma de Nintendo, al igual que ningún contenido adicional nuevo.

El contenido adicional Omega verá la luz este mismo otoño y extenderá la subtrama de la asari Aria T'loak. Además, la nueva entrega de la saga Mass Effect 4 está siendo desarrollada en un nuevo estudio, concretamente en el que se encargó del modo multijugador en la última entrega.

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El director de BioWare Montreal, Yanick Roy, ha revelado a través del blog oficial de la compañía que el estudio responsable del multijugador de Mass Effect 3 se hará cargo esta vez de la próxima entrega de la saga de ciencia ficción. El estudio que creó los tres juegos, BioWare Edmonton, ofrecerá el apoyo necesario al nuevo equipo y Casey Hudson se mantendrá como productor ejecutivo.

«Para asegurar una transición adecuada y efectiva, el estudio de Edmonton nos apoyará a lo largo de todo el proceso de desarrollo, y nosotros aprenderemos de ellos y de algunas de sus iniciativas críticas», ha explicado el director de las oficinas canadienses. «Además, Casey Hudson se mantendrá como productor ejecutivo  y tendrá a un director de proyecto trabajando en Montreal y liderando nuestro equipo, tomando decisiones todos los días», ha asegurado Roy, para calmar a los fans de la franquicia.

Yanick Roy ha mencionado que el equipo de desarrollo respetará la esencia que Mass Effect ha ido construyendo a lo largo de tres entregas, pero que al mismo tiempo «explorará nuevos caminos», tanto en términos de jugabilidad como de historia. Los creadores de los juegos ya han confirmado más de una vez que el antiguo protagonista Shepard no aparecerá más en ningún juego futuro.

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Ethan Levy, un antiguo productor del juego de Facebook Dragon Age: Legends en BioWare San Francisco, ha afirmado en su blog que las nuevas licencias han dejado de ser una prioridad para Electronic Arts. El desarrollador explica que el reciente éxito de sus últimos títulos para iOS, cuyo desarrollo cuesta menos dinero, le ha hecho enfocar todos sus recursos en un menor número de marcas exitosas.

Levy pone como ejemplo el juego The Simpsons Tapped Out, un juego para iOS de Electronic Arts que le ha supuesto una menor inversión y le ha proporcionado una mayor cantidad de dividendos, tal y como se ha visto en los últimos resultados fiscales de la compañía. Levy calcula que la cifra debe rondar los 29 millones de dólares.

«La actual estrategia de EA es un menor número de marcas grandes. Del gran número de nuevas licencias desarrolladas en la actual generación, tan sólo Army of Two, Dead Space y Dragon Age siguen teniendo entregas. Por lo que veo, crear innovadoras licencias ya no es una prioridad para la organización», ha asegurado Levy en su blog Quarter Spiral.

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BioWare ha anunciado hoy que Star Wars: The Old Republic será gratuito a partir de la semana que viene, concretamente del 15 de noviembre. El multijugador masivo de PC cambiará al modelo free-to-play simultáneamente en todos los territorios.

El nuevo modelo gratuito de juego permitirá a cualquier jugador disfrutar del multijugador masivo basado en el universo Star Wars hasta el nivel 50. El juego, que salió hace menos de un año, mantendrá las suscripciones para los jugadores más asíduos.

Junto con el cambio de modelo, BioWare introducirá por primera vez los Cartel Coins, una moneda virtual que cualquier jugador podrá adquirir para canjear por objetos ingame dentro de Star Wars: The Old Republic. Los suscriptores que renueven, recibirán monedas de forma proporcional a lo que paguen.

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Bioware no quiere que Mass Effect 4 esté protagonizado por el Comandante Shepard. El estudio reitera que la saga tiene garantizada su continuación después de la trilogía, pero estará protagonizada por un nuevo héroe.

«Hay una cosa de la que estamos totalmente convencidos, y es que no habrá más Shepard, la trilogía se ha acabado», ha comentado recientemente el productor de BioWare Montreal, Fabrice Condominas, en declaraciones a VG247. La compañía ya indicó anteriormente que se centraría en el final de Mass Effect 3 sin pensar en un posible regreso de Shepard en futuras entregas.

«Éste es un momento para empezar de nuevo. Ahora el universo de Mass Effect es vasto, y muy, muy rico. Así que en este momento, ni siquiera sabemos en qué época lo ambientaremos. Todo lo que estamos haciendo es recopilar ideas de los equipos, y viendo todo el feedback para ver diferentes posibilidades», ha comentado Condominas.

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Electronic Arts y BioWare han enunciado una nueva edición que incluirá la trilogía completa de la saga Mass Effect para el próximo mes de noviembre. La caja contendrá las tres entregas, con cerca de 75 horas de contenido, y el multijugador del tercer juego.

La edición contendrá los tres juegos y un libro de arte dentro de una caja especial. BioWare no ha anunciado que la trilogía vaya a incorporar todos los contenidos descargables lanzados hasta la fecha.

BioWare ha confirmado que celebrará anualmente el día N7 el 7 de noviembre. Aunque el estudio se encargará de detallar más este tema próximamente, en principio, planea organizar una serie de eventos de forma online, dentro de los juegos e incluso de forma real.

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BioWare ha anunciado sus proyectos de futuro, que incluye seguir trabajando en las sagas Mass Effect y Dragon Age, así como una nueva licencia para la próxima generación de consolas.

«Mientras Casey Hudson sigue supervisando el nuevo proyecto basado en la franquicia Mass Effect, él y su equipo están empezando a crear una nueva licencia que estará basada en un universo ficticio, construída desde cero con nueva tecnología de juego», ha explicado Aaryn Flynn, director de los estudios en Edmonton, en un post en el blog oficial de la compañía.

Desde la compañía también han confirmado que Mass Effect 3 recibirá nueva contenido para su multijugador, así como un nuevo DLC para un sólo jugador llamado Omega. El contenido adicional verá la luz este mismo otoño y extenderá la subtrama de la asari Aria T'loak.

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John Smedley ha afirmado que Electronic Arts y BioWare han tomado la decisión correcta al integrar el modelo gratuito de juego en Star Wars: The Old Republic. El presidente de la división online de Sony lidiaba con los primeros multijugadores masivos basados en la licencia Star Wars en el año 2003.

«Es la única forma de funcionar con juegos nuevos. Ha sido la decisión correcta para The Old Republic, que es un juego fantástico. Esperad a ver nuestra próxima ronda de juegos después de Planetside 2», ha explicado John Smedley en una ronda de preguntas de Reddit. La división online de Sony tiene en producción al menos dos shooters online, Planetside 2 y Bullet Run.

El ejecutivo también señaló que los juegos para PC no están acabados. «Odio cuando la gente habla en la industria de que los juegos en PC están acabados. Es una basura estúpida porque esta gente no sabe contar cuánta gente juega en PC», ha afirmado Smedley, que también ha apuntado que mucha gente juega a títulos gratuitos sólo para PC que no salen necesariamente en tiendas.

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El multijugador masivo de Electronic Arts y BioWare, Star Wars: The Old Republic, adoptará el modelo gratuito de juego a partir del próximo otoño. El juego, que salió hace menos de un año, mantendrá las suscripciones para los jugadores más asíduos.

La nueva opción permitirá a cualquier usuario jugar de forma gratuita hasta el nivel 50, aunque tendrá restringido cierto contenido especial y algunas funcionalidades. Para facilitar el cambio, el juego introducirá por primera vez los Cartel Coins, una moneda virtual que cualquier jugador podrá adquirir para canjear por objetos ingame.

Los jugadores que elijan seguir pagando una suscripción tendrán acceso ilimitado a cualquier apartado del juego y recibirán Cartel Coins de forma mensual.

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