Unepic, análisis

  • Un RPG desenfadado y producido íntegramente en España
David Ortiz Día 10/04/12 - 09:02 h.
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Unepic
Desarrollado por: Francisco Téllez de Meneses
Precio: 9,5 €
Plataforma: Juego de rol (RPG)
Género: Para edades de 3 en adelante
Calificación por edad:
Lo mejor
- Mecánicas de juego clásicas bien implementadas
- Sentido del humor
- Duración y cantidad de contenido

Lo peor
- Apartado sonoro pobre
- Algunos conflictos con la detección de colisiones en los ataques


Valoración
7,5 /10

El panorama de los juegos independientes está cobrando fuerza en los últimos años. El auge de las plataformas de descarga digital, unido a la normalización de las transacciones a través de Internet ha creado todo un ecosistema de nuevos títulos independientes, algunos de los cuales han logrado gran éxito de crítica y ventas. Títulos como Braid han sido el puntal de una gran oleada de productos independientes que se han lanzado con gran éxito.

Los desarrolladores nacionales han ido apareciendo con fuerza en esta corriente y juegos como Unepic son una buena muestra del notable nivel que hay en España en cuanto a producción de ocio interactivo. Ideado y desarrollado por un único programador, Francisco Téllez de Meneses, durante más de dos años, el juego se ha lanzado de forma totalmente artesanal apostando por la comercialización independiente. Tras el rechazo de la popular plataforma de distribución digital Steam a comercializarlo, ha sido el portal nacional TusJuegos.com quién ha llevado esta comercialización un paso más allá.

Fantasía y humor

Unepic se inspira en una gran cantidad de títulos para conseguir una combinación muy llamativa. Toma elementos de clásicos como Maze of Galious, Castlevania, Diablo o World of Warcraft para tejer una historia llena de guiños al mundo del videojuego y el cine. El sentido del humor es la nota predominante en un título que tiene como protagonista a Dani, un chico normal, que sin pretenderlo se encuentra atrapado en un castillo medieval de ingentes dimensiones. La historia, que se va narrando a través del diálogo del protagonista con otros personajes, va desarrollándose con giros cada vez más inverosímiles y disparatadas conversaciones.

En su núcleo, Unepic mantiene la esencia de un RPG con misiones por cumplir, un enorme arsenal de armas, conjuros y objetos mágicos por descubrir y la omnipresente progresión en formato de puntos de experiencia, niveles y habilidades. Todos estos factores se combinan sólidamente, dotando al título de una jugabilidad sencilla en cuanto a mecánicas de control, pero aderezada con un gran número de elementos que tener en cuenta. La profundidad del título viene dada por el gran tamaño del mapeado y de la gran cantidad de objetivos por cumplir que se van proponiendo.

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Aventura clásica con humor moderno

El recorrido por el castillo Harnakon revela el minucioso trabajo del autor a la hora de combinar el combate con situaciones de habilidad y puzles de todo tipo. El ritmo de juego de Unepic es en general tranquilo, salvo en los grandes jefes y en las zonas con más trampas. La exploración tiene tanta importancia con el combate, y la experiencia de juego se divide entre salir airoso de los enfrentamientos con los enemigos y conseguir dar con la forma de avanzar. En muchas ocasiones las pistas no son evidentes y la dificultad del juego sube, algo que agradecerán aquellos que añoren los retos a los que los títulos de antaño sometían al jugador.

Como indicábamos, el humor está muy presente en el desarrollo del juego e incluso los nombres de personajes y objetos tienen cierto toque cómico para realzar esta idea. Se trata de una marca de identidad del título y también del desarrollador. Además, el humor ayuda a darle un tono desenfadado a la aventura, que se va desarrollando de forma muy ligera y entretenida mientras se completan las diferentes misiones.

La voluntad por saber qué hay en cada rincón de las habitaciones del castillo, unido a un inteligente sistema de luces que el jugador debe ir encendiendo, hacen que una constante curiosidad guíe al jugador en su aventura. Esta curiosidad suele tener premio en formato de objetos, armas o conjuros de todo tipo, premiando por tanto la exploración del enorme castillo y a aquellos que se implican en sacarle el máximo partido al juego.

Producción modesta

La producción del título debe observarse desde el prisma de un producto independiente, sin pasar por alto los detalles de calidad. En el apartado visual, Unepic cuenta con un trabajado sistema de iluminación y diseños más que correctos, especialmente para los grandes enemigos. El apartado artístico también mantiene el toque eminentemente cómico, con trabajadas ilustraciones para narrar las escenas más importantes de la aventura. El apartado sonoro cuenta con melodías cortas y que tienden a repetirse a la larga, aunque dependen de la zona del castillo en la que se encuentre el protagonista.

En conjunto, Unepic es un título reseñable, no tanto por ser desarrollo nacional, si no por reutilizar ideas y conceptos de títulos clásicos y conseguir una mezcla bien equilibrada y cargada de humor. Pese a lo humilde de la producción no hay que caer en la idea de que se trate de un juego simple. Contiene un gran número de horas de juego, muchas posibilidades sobre cómo enfocar la aventura y un nivel de dificultad bien regulado y con opciones más complicadas si el jugador así lo desea.

Imágenes del juego

Conclusión: Un buen juego, sólido en su base y muy entretenido y divertido
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