Brian Fargo, el creador del videojuego Wasteland, ha afirmado en una entrevista con IGN que está trabajando en un nuevo proyecto relacionado con la licencia. Tras recuperar los derechos y ver el éxito del crowdfunding en el caso de Tim Schafer, Fargo ha decidido aventurarse de nuevo con esta serie.
El director ejecutivo de inXile Entertainment ha admitido que, aunque lleva años pensando en algunos conceptos para el nuevo juego, tan sólo lleva trabajando 48 horas en un calendario de producción, para determinar si un nuevo Wasteland serÃa pausible, ya que necesitarán al menos un millón de dólares. Fargo espera lanzar un Kickstarter a lo largo del próximo mes.
Para los escépticos, Fargo quiere recordar que "sin Wasteland, la serie de videojuegos Fallout nunca habrÃa existido". Además, el desarrollador cree que un proyecto asà financiado por los fans mitigarÃa muchos de los riesgos de rescatar este RPG que data de 1988. Aunque Fargo todavÃa no está seguro de si se tratará de Wasteland 2 o un tÃtulo diferente, afirma que se desarrollará completamente para PC y que quizás también salga en iPad.
Brian Fargo ha admitido que no sabe si estos nuevos métodos de financiación cambiarán la industria. "Creo que un equipo nuevo compuesto por seis tipos croatas nunca conseguirÃan este apoyo", sin embargo "podrÃa suponer una buena oportunidad para tener una comunidad de desarrollo en ese nivel-medio otra vez" que no se dedique a crear exclusivamente pequeños tÃtulos sociales o grandes triples A multimillonarios, ha explicado Fargo.
El origen de Fallout
Wasteland, un juego ambientado en un mundo devastado por un desastre nuclear, salió a la venta en 1988, bajo la distribución de Electronic Arts. En este tÃtulo, el jugador debÃa explorar con un conjunto de personajes el desierto y una post-apocalÃptica Las Vegas. Además, en 1990 se publicó una secuela no oficial llamada Fountain of Dreams que no estaba desarrollada por el equipo original.
Wasteland también inspiró la saga Fallout publicada por Interplay, que años más tarde Bethesda rescatarÃa y popularizarÃa con Fallout 3. En 2003, Fargo fundó el estudio inXile y adquirió los derechos de la licencia Wasteland a Electronic Arts.


