El creador del mod «DayZ» quiere convertirlo en un juego completo

  • Dean Hall admite que está interesado en seguir el mismo modelo que «Minecraft» para lanzar el mod de «Arma II» como un juego individual
Sandra van Leeuwen Día 10/07/12 - 13:10 h.

Dean Hall, creador de un popular mod para el simulador militar Arma II, ha confesado que su objetivo a largo plazo es convertirlo en un juego individual que funcione bajo el modelo que aplica Minecraft. Durante el evento Rezzed que se celebró en Brighton el pasado fin de semana, el desarrollador explicó que el mod necesita más mecánicas de grupo y contenido que siga potenciando la rejugabilidad, como bases clandestinas.

«Creo que necesitamos centrarnos en contenidos de grupo, es decir, todo lo que pasa después de que consigues sobrevivir los primeros días» explicó Hall en una entrevista con VG247. DayZ convierte Arma II en un juego de mundo abierto donde los jugadores tienen que sobrevivir en un mundo plagado de zombis, sin ningún objetivo específico.

El diseñador admitió también durante la conferencia que ofreció en Rezzed que a largo plazo quiere convertir DayZ en un juego completo, independiente de Arma II. Dean Hall explicó que prefiriría aplicar el modelo de distribución que utiliza Minecraft a un simple free-to-play. Los jugadores normalmente pagan una cantidad por Minecraft, el exitoso juego independiente basado en cubos, y van recibiendo gradualmente actualizaciones de los desarrolladores que van expandiendo las posibilidades del título.

DayZ ya tiene alrededor de 400.000 jugadores, funciona en PC sobre Arma II: Combined Operations, y dentro de poco verá la luz su actualización 1.7.2.

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