El estudio polaco CD Projekt ha dicho que aplicará todas las lecciones aprendidas de su franquicia The Witcher a su nueva licencia Cyberpunk. El juego futurista fue anunciado el pasado mes de mayo y tendrá como público objetivo jugadores maduros aficionados al rol.
Desde el estudio afirman querer introducir mejor todos los componentes que forman la historia para no dejar a ningún jugador fuera del contexto. De hecho, los desarrolladores polacos creen que cometieron ese error en The Witcher 2.
«Lo que hemos aprendido de la serie The Witcher es que necesitamos atraer a la gente aplicando una curva más suave a la trama», ha explicado Adam Badowski en una entrevista con Gamasutra. La intención de CD Projekt es atraer a más jugadores desde el principio, ya que son conscientes que el universo que presentaron en The Witcher era demasiado complejo para los que no conocÃan la serie de libros.
«En The Witcher 1, por ejemplo, lanzábamos a la gente en medio de una historia y asumÃamos que sabÃan lo que estaba pasando. Pero muchos jugadores nos comentaron que no entendÃan algunas relaciones», explicaba también el cofundador del estudio Marcin Iwinski. Por ello, el estudio decidió lanzar una versión mejorada de The Witcher 2, tanto en PC como en Xbox 360, que incluÃa nuevos detalles para mejorar la comprensión del universo.
La clave en Cyberpunk, comentan desde el estudio, será aplicar estas lecciones en la trama y asegurarse que cualquier tipo de jugador se sienta sumergido en la historia y en el universo desde el principio. Quieren hacerlo de forma que los jugadores más avanzados no se sientan limitados y puedan moverse por un mundo complejo, eligiendo siempre el grado de inmersión en la historia y los personajes.


