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Jueves, 01 de Noviembre de 2012 17:44

Origin supera los 30 millones de usuarios registrados

Electronic Arts ha informado de que Origin, el servicio de distribución de contenido digital, ha superado los 30 millones de usuarios registrados. De ellos, 13 millones de jugadores se conectan a la plataforma a través de dispositivos móviles.

El jefe de operaciones de EA, Peter Moore, ha señalado que de esos 30 millones de jugadores, el 15 % de ellos (alrededor de 4,4 millones) han realizado alguna compra en la tienda. La media de gasto se sitúa en los 64 dólares por persona.

El servicio de descarga ha crecido un 43 % desde la última vez que Peter Moore habló sobre los datos de Origin a mediados de agosto. En aquel momento, la tienda de EA contaba con 21 millones de jugadores registrados, de los cuales nueve millones eran usuarios de dispositivos móviles.

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Lunes, 15 de Octubre de 2012 10:08

Un error en Origin da cientos de juegos gratuitos

Un error en la tienda digital de Electronic Arts ha resultado en cientos de juegos gratuitos para sus usuarios. La tienda regalaba bonos con valor de 20 dólares durante el pasado fin de semana a aquellos usuarios de ciertos territorios, sobre todo en Norteamérica, que completaban una encuesta sobre el servicio.

Origin regalaba un código a cada usuario que completaba una encuesta. Sin embargo, un error ha permitido que algunos usuarios obtuvieran múltiples códigos y descargaran de forma gratuita la mayor parte del catálogo que ofrece el servicio digital. Al poco tiempo, noticias de la existencia del error se extendieron por páginas como Reddit, lo que resultó en muchísimos usuarios aprovechando el error para obtener códigos.

Un usuario en particular, publicó la lista de títulos que había conseguido de forma gratuita gracias a este error. La lista suma un total de 44 juegos, incluyendo entregas de franquicias como Dead Space, Dragon Age, Crysis, Need for Speed, Medal of Honor, Burnout, Los Sims, Command & Conquer, Battlefield, FIFA, etc.

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Ubisoft entra en el negocio de la venta de juegos en formato digital a través de la plataforma Uplay PC. Se trata de una aplicación, similar a Origin de Electronic Arts, en la cual los jugadores podrán interactuar entre ellos a través de una lista de amigos o acceder a la tienda de contenido, donde Ubisoft ha puesto a puesto a la venta en formato digital sus últimas novedades.

«Uplay PC reemplaza los ejecutables de cada juego para permitir a los jugadores acceder a sus contactos y todos sus juegos de PC en un mismo lugar» afirma Ubisoft en la pagina web de Uplay.

Para celebrar su apertura y con motivo de la actual Gamescom 2012, Ubisoft ha puesto en marcha ofertas y descuentos en algunos de sus juegos. Driver: San Francisco, From Dust, Silent Hunter 5 y Hawx 2 puedes adquirirse por tan sólo 1€ cada uno, mientras que títulos como Anno 2070, Assassin's Creed 2, Assassin's Creed La hermandad, Splinter Cell Conviction y Assassin's Creed Revelations cuentan con un descuento por tiempo limitado del 75%.

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Martes, 31 de Julio de 2012 07:33

El desafío de Valve

Aunque nació como una desarrolladora de videojuegos, Valve es mucho más que eso. La empresa que en 1996 fundaron Gabe Newell y Mike Harrington ha redefinido el mercado del videojuego en PC y marcó el camino a todos aquellos que dudaban de la distribución digital.

El causante de todo esto ha sido Steam, la tienda y plataforma de distribución de contenido a través de Internet de Valve. Empezó como una manera de poder actualizar los juegos de la compañía automáticamente, pero hoy en día tiene ya más de 1.400 juegos de diferentes estudios y desarrolladores independientes.

Steam no nació de un plan de negocios, ni de reuniones con inversores, sino de una necesidad. Tampoco estaba pensando como un servicio propio de Valve, ya que al principio la compañía buscó ayuda en gigantes de la red como Microsoft o Yahoo. La empresa de Newell se quedó sola, pero no se amedrentaron. El resultado fue una plataforma que hoy en día domina con rotundidad las ventas de videojuegos en PC y cuyos periodos de ofertas agitan Internet.

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Las plataformas digitales que se dedican a vender videojuegos en formato descargable deberán replantearse su propio modelo de negocio. Una sentencia reciente del Tribunal de Justicia de la Unión Europea prohíbe que las distribuidoras intervengan si un usuario quiere vender el juego que ha comprado. En otras palabras, la segunda mano en contenido descargable es ahora completamente legítima.

El Tribunal falló a favor de la compañía alemana UsedSoft, que se debatía con Oracle por vender a sus clientes licencias adquiridas por usuarios de esta otra empresa. La sentencia indica que, una vez una licencia ha sido vendida, el consumidor tiene derecho a venderla, siempre que deje de usar el producto y no mantenga ninguna copia.

ABC videojuegos ha contactado con expertos y profesionales del mercado digital para conocer su opinión sobre la decisión. Según algunas distribuidoras y abogados especializados en el tema, esta decisión del Tribunal de Justicia tendrá consecuencias permanentes en el comercio de descargas. Plataformas como Steam o App Store tendrán que implementar nuevos sistemas que permitan a sus usuarios revender sus juegos y cobrar comisiones por ello, e incluso podrían tener que replantearse en un futuro dejar de ofrecer ofertas temporales.

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El Tribunal de Justicia de la Unión Europea ha emitido una sentencia en la que considera legítima la venta de segunda mano de juegos digitales. El Tribunal ha fallado a favor de la compañía UsedSoft que se debatía por este tema con Oracle en los tribunales alemanes.

La página alemana ofrece a sus clientes licencias adquiridas por usuarios de Oracle. Esta última recurrió a los tribunales alemanes para impedir que UsedSoft siguiera con este tipo de actividad y los tribunales decidieron delegar la interpretación de la ley al Tribunal de Justicia europeo.

Finalmente, la Unión Europea ha decidido que el autor de un software determinado no tiene derecho a parar la reventa de una licencia de segunda mano descargada a través de internet. En particular, la sentencia dictamina que el derecho exclusivo a distribuir una copia digital cubierta por dicha licencia expira tras la primera venta, del mismo modo que ocurre con CDs o DVDs.

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Electronic Arts ha anunciado que eliminará los costes iniciales de distribución digital en su plataforma Origin para aquellos proyectos financiados exitosamente a través de plataformas colectivas. Esta ventaja será aplicable durante los primeros 90 días, así como a «títulos para PC listos para ser publicados».

La firma ha querido mostrar su apoyo a la escena de desarrollo independiente afirmando que esta medida permitirá que este tipo de juegos puedan llegar a una audiencia de más de doce millones de usuarios en todo el mundo. Desde Electronic Arts también han afirmado que el surgimiento de juegos financiados de forma colectiva es «increíblemente sano para la industria».

Aunque la polémica rodeó a la compañía recientemente por un tema relacionado con los juegos independientes, en esta ocasión desarrolladores como Jane Jensen, involucrada en proyectos como Moebius o Cognition, o Brian Fargo, a cargo de Wasteland 2, han apoyado esta iniciativa. Fargo, cuyo proyecto tuvo mucho éxito en Kickstarter, añadió además que su juego aparecerá en Origin.

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Los resultados del último año fiscal de Electronic Arts han revelado que la compañía ha terminado este período con beneficios, a diferencia del año anterior. Gracias a estos resultados, la firma invertirá 80 millones de dólares en títulos para la próxima generación de consolas, lo que podría indicar la aparición de nuevas sobremesas durante el 2013.

EA también ha confirmado que el recientemente anunciado Crysis 3 verá la luz durante el primer cuatrimestre de 2013. Al mismo tiempo, un nuevo Need for Speed aterrizará en las tiendas a finales de este mismo año, ya que la compañía pretende convertir su franquicia de carreras ilegales en una serie de lanzamientos anuales, así como en una superproducción de cine.

Al parecer, Dead Space también volverá con una nueva entrega, aunque EA no ha revelado ningún detalle acerca de lo que en principio sería la tercera parte de la historia de horror que empezó Isaac Clarke en el espacio.

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Stone Librande, el principal diseñador de SimCity, ha confirmado que el juego necesitará una conexión a internet constante para funcionar. Según ha informado en declaraciones a Joystiq, la nueva versión del simulador de ciudades es una experiencia que dependerá directamente de internet.

El diseñador de SimCity ha explicado que la nueva filosofía del juego relaciona la influencia regional de los mapas con el modo multijugador. El simulador de ciudades ya no pasará sólo por edificar y organizar la forma en la que funciona la sociedad, sino que el multijugador se convertirá en una característica esencial para que los mapas de cada jugador se vean afectados por las estadísticas que generarán todos de forma global.

Además, como ya han comentado desde Maxis, el nuevo SimCity previsto para 2013 en PC funcionará bajo un nuevo motor gráfico, con un sistema de cámaras completamente modernizado para aprovechar al máximo las vistas ampliadas.

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Jueves, 15 de Marzo de 2012 13:09

Los juegos de Sega llegan a Origin

Electronic Arts ha anunciado hoy que empezará a ofrecer juegos para PC de Sega en su plataforma digital Origin. El primer juego que llega del nuevo acuerdo, War Shogun 2: Fall of the Samurai, ya está disponible para su reserva.

«Llegando a acuerdos con distribuidoras como Sega, podemos traer los mejores juegos a los jugadores de Origin», ha afirmado Craig Rechenmacher, vicepresidente de negocio y marketing de Origin. «Con once millones de usuarios registrados alrededor del mundo,  Origin se está convirtiendo rápidamente en un destino al que los consumidores acuden para jugar a contenido fresco con sus amigos».

La compañía también ha confirmado acuerdo con estudios como Team 17, los responsables de la saga descargable Alien Breed. Estudios de desarrollo como Kalypso o Rebellion también se han sumado a la lista, que ya cuenta con 35 asociados.

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