La pasada semana, en un escueto comunicado, Blizzard nos hacÃa partÃcipes de la noticia de la cancelación de la Blizzcon 2012. El evento privado de la compañÃa, que se celebra cada año en el centro de convenciones de Anaheim (California) quedaba oficialmente "pospuesto hasta 2013". Los motivos alegados por la firma para ellos eran puramente de agenda y plazos, ya que están trabajando en varios tÃtulos a la vez.
Este aplazamiento o cancelación – según del prisma desde el que se mire- es susceptible de un análisis, por sus inexistentes precedentes y por la entidad de la compañÃa. Resulta complicado entender que una firma como Blizzard no sea capaz de organizar de forma paralela a sus desarrollos una convención como la que llevan realizando todos estos años. Más aún, el número de proyectos en los que están trabajando parece similar al que han tenido otras temporadas.
El comunicado de Blizzard hacÃa referencia a que, como desarrolladores, están trabajando en varios proyectos a la vez. Los que se conocen públicamente son Diablo 3, Heart of the Swarm (el siguiente capÃtulo de StarCraft 2) y Mists of Pandaria, la siguiente expansión de World of Warcraft. De forma no oficial, el conocido como Proyecto Titán parece estar en un estado de desarrollo inicial. Este proyecto serÃa un nuevo juego online de mundo persistente, del que no se conocen más detalles.
El comunicado enviado a los medios para anunciar la noticia era una nota de prensa en la que se presentaba el campeonato mundial de Battle.net 2012. Al final del mismo, un pequeño párrafo daba a conocer la noticia de esta cancelación, junto al hecho de que Blizzard está apostando al máximo por los llamados eSports utilizando su plataforma online. El hecho de que esta noticia – negativa – llegue cubierta por otra positiva y minimizada, me hace pensar que quizá no es una decisión que Blizzard tuviera planeada.
La Blizzcon es lugar tradicional de presentaciones de nuevos juegos o contenidos para los mismos. El pasado año se presentó la mencionada expansión de World of Warcraft, además de detallarse mucho lo que veremos en Diablo 3. La ausencia de evento de este año nos deja sin punto de referencia lógico para los anuncios de la compañÃa, que acostumbra a guardarse lo mejor de su catálogo para su propia fiesta. El E3 y la Gamescom de Colonia son ahora los eventos a los que observar para ver si Blizzard realiza algún movimiento.
También es posible que la compañÃa quiera hacer un anuncio importante en su propio evento, y hayan decidido evitar la edición 2012 por falta de novedades, para lanzar alguna bomba informativa el próximo año. Los tÃtulos de Blizzard tienen la suficiente repercusión mundial como para ser susceptibles a modificar un evento de estas caracterÃsticas. Además, la compañÃa es experta en manejar los tiempos, aunque este aplazamiento parezca algo fuera del comportamiento habitual.
Por mi parte, me quedo con la teorÃa de que el Proyecto Titán es una de las causas de este aplazamiento, sumado a que los plazos de desarrollo de sus juegos actuales no coincidÃan en tiempos con su evento de este año. Los juegos mencionados anteriormente probablemente aparecerán antes de octubre, mes elegido para la Blizzcon cada año. Esto deja a la compañÃa con poca munición de cara a un teórico evento. Probablemente, Titán está empezando su fase de construcción y programación, y no parece que tengan claro que pueda estar visible en octubre. Resulta una decisión mala para el aficionado, por la ausencia de show este año, pero nos augura más impacto en la edición 2013.