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Por qué nos encanta cargarnos a nazis en los videojuegos: el nuevo Wolfenstein nos lo recuerda

Tommy Tordsson Björk, director narrativo del videojuego, avanza a ABC las novedades del próximo título de Besthesda, empresa que contará esta temporada con la adaptación a Switch de Elder Scrolls, otra de sus grandes apuestas

Escena del videojuego
Jon Oleaga

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Bethesda es uno de los estudios más veteranos del sector de los videojuegos, y cómo no, presentaron unos cuantos juegos durante la feria del Gamescom , en Colonia, Alemania. Aunque no tiene la capacidad de producción que otras grandes compañías tiene un estilo muy reconocible. Y sí, el regreso de una de sus series más míticas vuelve a poner a tiro a nazis . !Por qué gustarán tanto!

Bethesda tiene conocidos títulos, de gran éxito como Wolfenstein, Elder Scrolls, Fallout o Doom . Títulos que los jugadores, prácticamente veneran. Elder Scrolls V : Skyrim, por ejemplo, está considerado como uno de los mejores juegos de la historia y que, a pesar de los años, va a ser adaptado a Nintendo Switch . Durante el congreso pudimos probarlo en realidad virtual. Y se ha convertido en un título todavía aún más vigente.

Wolfenstein 2 : The New Colossus, por su parte, ha sido claramente el protagonista de la feria para Bethesda. La esperada secuela llega después de tres años de The New Order, continuando justo donde dejamos a nuestros protagonistas. Tommy Tordsson Björk, el responsable de la narrativa cuenta a ABC que «la historia es todavía más ambiciosa que en el primer Wolfestein, tiene una gran carga emocional. BJ va a ser padre de gemelos y ya no lucha sólo por defender al mundo de los nazis sino para proteger a su familia. La motivación del jugador, tiene que ser la del protagonista, y eso sólo se consigue con una buena narrativa».

Además de la nueva historia, encontraremos nuevas armas y enemigos en Wolfenstein 2: The New Colossus . Enormes robots que podremos derrotar con armas como el rayo láser , un arma pesada que volatiliza todo lo que toca, y que también es la favorita de Tordsson, por cierto.

Otra de las novedades son los distritos, que dan un grado más de libertad en el juego, permitiendo volver a misiones anteriores , y acceder algunas secundarias. No convierte a Wolfenstein 2: The New Colossus en un mundo abierto, pero sí que da alguna posibilidad más de elección.

Respecto al multijugador, algo muy común en todos los juegos a día de hoy, Wolfenstein, seguirá sin tenerlo. Según apuntó Tommy Tordson sobre la ausencia de multijugador, « no queremos distraer al usuario , es un juego que está enfocado en contar una historia, y eso es sobre lo que se tiene que concentrar el jugador».

También sabemos que, después del lanzamiento, se irán lanzando tres diferentes contenidos descargables. Tres nuevas historias con diferentes protagonistas, que completarán la historia principal, pero vista desde un punto de vista diferente.

Los Nazisvuelven a ser el eje central de la historia de Wolfenstein, un tema muy utilizado en los videojuegos, cine y literatura de más de medio siglo. Tordsson explica que «los Nazis se consideran el mal absoluto, alguien que quiere eliminar tu libertad , quién eres como persona, existe algo muy básico ahí, algo primario, que todavía funciona y seguirá motivando muy bien».

Si te gustó Wolfenstein The New Order, The New Colossus, es todavía mejor. Más armas, más Nazis, más misiones y mejor historia . En palabras de Tordsson, «hará que te explote la cabeza».

La versión de realidad virtual de The Elder Scrolls V: Skyrim, que pudimos probar en el Gamescom, y que ha recibido un premio por la adaptación. Desde nuestra opinión, no deja de ser algo anecdótico . A pesar de que es impresionante, poder jugar a Skyrim con las gafas de realidad virtual de Sony , todavía los controles tienen mucho que mejorar.

El problema se encuentra en el movimiento , que se realiza por medio de la teleportación, es decir, apuntamos, y el protagonista se transporta por arte de magia hasta el lugar indicado. Algo que lamentablemente le resta mucha naturalidad al juego . A pesar de todo, sigue siendo increíble, poder esgrimir una espada en una mano, y la magia en la otra, para atacar a todas las bestias que nos vamos encontrando, como si nos encontráramos dentro del juego.

Si no fuera porque el movimiento no está del todo resuelto, probablemente, sería uno de los mejores juegos que se podrían comprar para PS4 . La realidad virtual todavía es una tecnología incipiente, que tiene muchos aspectos que resolver, Skyrim VR va por un buen camino, pero todavía está lejos, de ser perfecto.

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