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Así es el perfil de «gamer» en España

La industria del videojuego facturó 996 millones de euros en España durante 2014, casi un 7% más que el año anterior. En nuestro país hay 14 millones de videojugadores que representan el 40% del total de la población

Así es el perfil de «gamer» en España AFP

abc tecnología

El sector de los videojuegos facturó el año pasado 996 millones de euros en España, un 6.8% más que en 2013 . La venta física se situó en los 755 millones, según datos de Gfk, mientras que el valor estimado de la venta online fue de 241 millones, de acuerdo con Gametrack –ISFE-. Asimismo, durante el pasado año se vendieron en nuestro país un total de 9.825.000 unidades de videojuegos, 1.105.000 consolas y 4.444.000 periféricos.

Así consta en el Anuario de la Industria del Videojuego , editado por AEVI (Asociación Española de Videojuegos), uno de los organizadores de la feria Madrid Games Week , que se celebra estos días. La tercera edición de la feria arranca como una celebración de la buena salud del sector de los videojuegos en España, donde el perfil del videojugador sigue madurando y creciendo, tal y como queda reflejado en el estudio.

España es uno de los principales mercados europeos en términos de consumo de videojuegos. En este sentido, en el documento también se dan cifras de otros países de referencia. Según Newzoo, el crecimiento de Alemania en 2014 fue del 6% (con unos ingresos totales de 3.528 millones de dólares), el de Reino Unido del 13% (los ingresos representaron 3.426 millones de dólares) y el de Francia un 3% (con 21.608 millones de dólares).

Alta penetración en adultos

Actualmente, se estima que en España hay unos 14 millones de videojugadores que representan el 40% del total de la población. De estos, los más «jugones» son los de edades comprendidas entre los 11 y 14 años, una franja de edad en la que el 77% utilizan videojuegos . Les sigue el 75% de los 6 a los 10 años, el 66% de los 15 a los 24, y el 48% de entre los 25 y 34 años.

A medida que la edad avanza, la afición por los videojuegos se enfría, pero la penetración de los videojuegos también es bastante alta entre adultos y mayores. De esta forma, los videojugadores que menos juegan son los de edades comprendidas entre los 35-44 (35%) y entre los 45-64 (15%).

A la hora de elegir plataforma, los ordenadores y las videoconsolas, con un 23% (8 millones de usuarios) y un 20% (7 millones) respectivamente, son las opciones preferidas. En cuanto a formato, se decantan a partes iguales por los juegos físicos y los online, que cuentan con 7 millones de usuarios cada uno. Por su parte, las aplicaciones móviles son la opción preferida de 6 millones de jugadores.

Aventura: género principal

Si hablamos de tipología, los videojuegos de aventura gráfica , baile y simulación son las opciones más demandadas. Asimismo, en el anuario se incluye el top 20 de los videojuegos más vendidos durante 2014, una tabla que lidera «Fifa 15».

Asimismo, cabe destacar que los gamers españoles dedican una media semanal de 5.7 horas a jugar a videojuegos, que por otro lado, cada vez llegan a más públicos. Las mujeres representan ya el 46% de los usuarios y, según el estudio «Padres y videojuegos hoy» elaborado por AEVI, el 80% de los padres afirma jugar a videojuegos.

En el ámbito económico, el sector de los videojuegos facturó el año pasado 996 millones de euros en España, un 6,8% más que en 2013. La venta física se situó en los 755 millones , según datos de Gfk, mientras que el valor estimado de la venta online fue de 241 millones, de acuerdo con Gametrack -ISFE-. Asimismo, durante el pasado año se vendieron en nuestro país un total de 9.825.000 unidades de videojuegos, 1.105.000 consolas y 4.444.000 periféricos.

España es uno de los principales mercados europeos en términos de consumo de videojuegos . En este sentido, en el documento también se dan cifras de otros países de referencia. Según Newzoo, el crecimiento de Alemania en 2014 fue del 6% (con unos ingresos totales de 3.528 millones de dólares), el de Reino Unido del 13% (los ingresos representaron 3.426 millones de dólares) y el de Francia un 3% (con 21.608 millones de dólares).

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