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Nuevo tráiler de "Bioshock Infinite": "El Cordero de Columbia"

Comentarios (3) Javier Cortijo - Trailermanía
19 de febrero de 2013

Un mesecito y unos días quedan para que aterrice de una vez por todas "Bioshock Infinite", el nuevo movimiento de esa sinfonía retrofuturista que, como sabemos, ahora toma vuelo y recorre los cielos y hasta el "atlas de las nubes", como la peli. Este nuevo tráiler, además en castellano, es una buena muestra de su prodigio. "El Cordero de Columbia" aúna arte y acción en la figura de Elizabeth, una misteriosa niña a la que rescatar de la aérea Columbia, aún a riesgo de descubrir sus secretos. A disfrutar.



 

PD. Este es mi post número 300 de Final Fatality. También el último. Gracias por haberme acompañado estos años. Y recuerda, todo esto no es más que un juego.

Un abrazo a todos,

Javier

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"Aliens Colonial Marines": ojo con el bicho

Comentarios (2) Javier Cortijo - Xbox 360
14 de febrero de 2013

¿Qué decir de "Aliens" que no se sepa ya? Si hasta Ridley Scott ha hablado de más con "Prometheus"... Pero esto es otra cosa, nada de material de relleno sino "chicha" pura y dura. Porque Sega ha conseguido que "Aliens: Colonial Marines" tenga alma de secuela cinematográfica como mandan los cánones. 

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"Dead space 3": terror cósmico a punto de nieve

Comentarios (0) Javier Cortijo - Xbox 360
07 de febrero de 2013

Ya era hora. Por fin tenemos un buen juego en 2013 (aunque "Ni no Kuni" también tiene su miga). Visceral Games y EA vuelven a fundir en caliente terror y ciencia ficción con la tercera entrega de su franquicia más escalofriante de los últimos tiempos: "Dead space 3".

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Falsa tregua

Poca actividad jugona últimamente, sí. Lo normal para enero, de todas formas. Esperando a que lleguen los primeros solomillos de la temporada, al aficionado no le queda otra cosa que mordisquear pan duro y entretenerse con noticias, rumores y "podrías" (ese gran "género periodístico" azuzado por el anticristo de Internet, ¿verdad Prada?) diversos.

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"Devil May Cry": simpatía por el diablillo

Comentarios (0) Javier Cortijo - Xbox 360
16 de enero de 2013

«Mal día para estar de resaca», farfulla nuestro héroe antes de tirar de acero toledano y liarse a depilar las cejas a la altura de la nuez de un puñado de íncubos, sátiros y monstruos luciferinos variados. Confirmado: Dante está de vuelta y con más mal yogur que nunca (ojo a algunas sentencias memorables, del estilo de "muchos no han conocido a mi madre pero me llaman igualmente hijo de p...". Glups).

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Ya vinieron los reyes

Comentarios (0) Javier Cortijo - Wii/Wii U
09 de enero de 2013

No sé si a ustedes les pasa lo mismo, pero aquí siempre hemos desconfiado de los superventas súbitos y los grandes boom que, pasada la primera fiebre y el acelerón inicial, suelen quedarse en bluf. Por algo las mejores películas del año suelen ser los sleepers sólidos y no los taquillazos brutales de estreno. Esto viene a cuento de la Wii U, que parece no haber saltado la banca como su predecesora, aunque a buen seguro se ha convertido en el regalo estrella de la pasada edición (curioso decirlo así, ¿no?) de los Reyes Magos.

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2013, año jugón

Después de repasar en nuestro anterior post los mejores juegos de 2012, nobleza obliga a hacer lo propio con alguna de la chicha más carnosa que llegará en 2013. Empezando por el más deseado, "Grand Thef Auto V", que caldeará el ambiente primaveral hasta límites insospechados con las habituales aventuras y barrabasadas sandbox made in RockStar.

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Lo mejor del año

Comentarios (0) Javier Cortijo - Miscelánea
27 de diciembre de 2012



«MAX PAYNE 3». Como siempre, RockStar no decepciona. Tal vez el gran animador del primer trecho de 2012 fue esta reinvención de una saga que había entrado en crisis crónica. Un poco de nitroglicerina «noir», un libre albedrío doblemente armado y un nivel de detalle e interacción redondean esta alucinante inmersión del minotauro Max en el laberinto de las favelas. Hasta el «tiempo bala» nos encanta. Junto con «Borderlands 2», el dúo más dinánimo, asilvestrado y diabólico del año.
«MASS EFFECT 3». También nos dejó la mandíbula desencajada y de par en par el épico finiquito de una de las sagas más inolvidables de los últimos tiempos. Una apoteosis final llena de poesía antigravitatoria, apocalipsis cósmico y todas las hipérboles galácticas que se nos ocurran. Hondo, complejo y profundo. Y, como en los buenos, con un desenlace exigente y al alcance de no todos los paladares. Con permiso del sugerente y espectacular «Journey», uno de los indiscutibles «must» de 2012 en el terreno fantástico.
SHIGERU MIYAMOTO. Sin duda, el nombre propio del año. No solo por sus logros tecnológicos sino, sobre todo, porque al fin obtuvo el Premio Príncipe de Asturias de Comunicación y Humanidades. Un reconocimiento justo para el creador de buena parte del ADN de esta industria, sino también necesario para quitar las telarañas y prejuicios a más de uno. Y él lo celebró como mejor sabe: aumentando su familia con juegos como «Super Mario 3D Land», «New Super Mario Bros 2», «Paper Mario Sticker Star»...
PS VITA.
Con permiso de la Nintendo 3DS XL, la portátil del año. Ligera, bonita y con abundantes posibilidades táctiles y jugonas. Empezó un poco al ralentí, pero mes a mes ha ido ganando musculatura, para terminar el año con auténticas maravillas como «All-Stars: Battle Royale», «Oddworld: Stranger’s Wrath», «Assassin’s Creed III Liberation», «Lego El Señor de los Anillos» o «Little Big Planet». Aparte, la PSP también sigue gozando de buena salud gracias a títulos tan efervescentes como «Geronimo Stilton regreso al reino de la fantasía» o «Phineas y Ferb a través de la segunda dimensión», ambos con la sangre española de Virtual Toys.


«HALO 4». Otro acontecimiento (para algunos, el más atronador) fue el renacimiento del Jefe Maestro en un título que es el arranque de una trilogía que promete ser la piedra angular de la nueva Xbox. Un modo campaña espectacular, villanos insospechados (empezando por el enemigo interior que vive dentro de nuestro héroe), tecnología a punta pala y un escenario majestuoso convierten a «Halo 4» en una experiencia «bigger than life», como quien dice.
«DISHONORED». En el tramo final del año la cosa se animó, con grandes títulos como «XCOM», «Spec Ops: The line», «Medal of Honor Warfighter», «Far Cry 3», «Resident Evil 6», «WoW mists of Pandaria», las nuevas entregas de «Assassin’s Creed» y «Call of Duty», y bólidos como «Forza Horizon» o «Need for speed most wanted (Ed. limitada)». Pero entre todo este bendito tumulto sobresale un titán steampunk llamado «Dishonored» con argumento y puesta en escena irresistibles y que tapa unas cuantas bocas sobre la presunta crisis de los títulos en primera persona.
«NBA 2K13». Incluso sin competencia a la vista, 2K sube su listón y consigue, de largo, el mejor videojuego de baloncesto de todos los tiempos, y el título deportivo del año (con permiso de «FIFA 13», que sigue líder en solitario). El zascandil Jay Z le proporciona un chute de vanguardia con fundamentos y reverencia old school (fue él personalmente quien convenció a Scottie Pippen para completar el dream team de Barcelona 92), a añadir a unos gráficos y una jugabilidad perfectas. De propina, comentarios en castellano y all-star weekend. Y ojo a la versión Wii U, también de lujo.
«WONDERBOOK». El periférico del año y algo más. O mucho. Tirando del hilo de la imaginación, PlayStation 3 saca de la chistera un invento mágico que aprovecha las posibilidades de la Realidad Aumentada para presentar el hardware más revolucionario (o con más posibilidades) desde Kinect. El primer capítulo, «El libro de los hechizos» ya nos ha descubierto lo que puede dar de sí una idea tan infalible como meterte literalmente en las páginas de un libro fantástico y comprobar cómo cobra vida a nuestro alrededor. Se esperan con ansiadad sus siguientes entregas. 

Miyamoto y la Wii U, dos de los protagonistas de 2012 WII U. La última joya de la corona de Nintendo. La consola a otra consola pegada. El paraíso de los casuals y, caramba, también de los gamers («ZombiU», «Black Ops 2», «Batman Arkham City», «Darksiders II»...). Capitaneada, como no podía ser de otra forma, por Mario y sus huestes, la Wii U es una apertura de campo y ensanche de horizonte con todas las letras. Protagonista indiscutible de las cartas a los reyes magos, será en 2013 cuando dé su auténtico do de pecho con juegos como «Pikmin 3» o «Animal Crossing: New Leaf».
«¡ROMPE RALPH!». ¿Cómo olvidarnos de la película con la que estaba soñando durante años cualquier jugón veterano? Recién aterrizada en la cartelera, esta maravilla de Disney (para más de uno, la mejor cinta de animación de la temporada) es un rendido, inteligente y divertido homenaje a los salones recreativos más míticos e históricos, aparte de toda una reflexión sobre la difícil adaptación y selección natural que preside un sector tan exigente como éste. «Rampage», «Space invaders», «Street Fighter», «Out run», «Centipede», «Tapper»... Sin vosotros, nada de esto sería posible.



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"NBA 2K13 Wii U": Memphis Christmas y Harden new year

Comentarios (0) Javier Cortijo - Wii/Wii U
21 de diciembre de 2012

El nuevo juguetito de Nintendo ya echa humo, y más cuando el martes que viene deje a Papá Noel deslomado de tanto cargar y descargar unidades en los hogares de la chiquillería. Y una de las mejores piezas para comprobar las excelencias de la consola "asimétrica" es "NBA 2K13 Wii U". Aunque ya probamos y analizamos el juego en su versión "estándar", poder testar los prodigios de esta adaptación es como asistir a un all-star a pie de pista. O desde el banquillo.

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"Toy Story: Mini Aventuras": Minijuegos reunidos Pixar

Comentarios (0) Javier Cortijo - PlayStation 3
11 de diciembre de 2012

En estas fechas que se avecinan gastan más bandejas que Rondo y Parker jugando al 21. Bandejas de turrones, de canapés, de langostinos tigre (o gatito, por la crisis), de sobras del día anterior... Y, naturalmente, sabrosas bandejas de minijuegos, un subgénero que salta y repiquetea alegremente en todas las plataformas.

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"Ratchet & Clank: QForce": diez años no son nada

Comentarios (0) Javier Cortijo - PlayStation 3
10 de diciembre de 2012

Parece que fue ayer, pero ya hace diez añitos que desembarcaron en la Play 2 uno de los dúos más dinámicos que se recuerdan en el mundillo jugón: un pequeño robot de ojazos verdes y un lombax zangolotino y algo altivo. A pesar de lo extraño de la pareja, hicieron tan buenas migas que llevan protagonizados una docena de juegos en todas las plataformas de Sony.

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"La estación mágica Wonderbook": pasajeros al tren

Comentarios (0) Javier Cortijo - Miscelánea
05 de diciembre de 2012

Aunque el metro rara vez consigue ser un lugar mágico (como mucho, un aquelarre con las brujas de "Macbeth" revoloteando con variados acentos), Sony ha logrado que la madrileña estación fantasma de Chamberí se convierta, desde mañana y hasta la víspera de Nochebuena, en toda una experiencia encantada y encantadora.

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"Far cry 3", extraordinaria locura

Comentarios (0) Javier Cortijo - Xbox 360
03 de diciembre de 2012



"Demencia" es la palabra que más sobrevuela en "Far cry 3". Y nada que ver con el Estudiantes, sino con la chaladura pura y dura, valga el pareado. Ubisoft devuelve al buen redil a una franquicia que ha ido dosificándose sabiamente desde que aterrizó allá por primavera de 2004.

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"Family Guy: Back to the multiverse": Stewie, Brian y la física patacuántica

Comentarios (0) Javier Cortijo - Xbox 360
30 de noviembre de 2012

Ya, sabemos que todo el mundo anda hoy con la Wii U omnipresente en sus pensamientos pero, como ya tuvimos en su día la primera toma de contacto, esperemos a "reprobarla" a conciencia para sucesivos post. Mientras, podemos pasar el rato con "Family Guy: Back to the multiverse", la nueva entrega jugona basada en la gran "Padre de familia".

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"Lego El Señor de los Anillos": mi tesoorooo

Comentarios (0) Javier Cortijo - Xbox 360
29 de noviembre de 2012

Se veía venir, con una amplia sonrisa en los labios, claro... Si Traveller's Tales ya había hecho maravillas con las "legolizaciones" de franquicias como "Indiana Jones", "Star Wars", "Piratas del Caribe", "Batman" o, sobre todo, "Harry Potter", la Tierra Media no podía resistirse a sus encantos. Y he aquí el feliz resultado: "Lego El Señor de los Anillos".

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Megaconsolas, maquinitas y demás comecocos de última (o viejuna) generación. Casi todo sobre el principal arte y negocio del siglo XXI. ¿Jugamos?
Javier Cortijo
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