Ah, pensar lo monos que son los dragoncitos de peluche de la princesa rubia de "Juego de tronos", y lo bestiajos y mutantes que lucen aquí... Pero encantados de la vida, ¿eh? Porque "Dragon's Dogma" nos devuelve la humareda y el olor a azufre de los juegos clásicos del subgénero draconiano.
Se nota que Shigeru Miyamoto es japonés: un par de días después de ganar el Premio Príncipe de Asturias, ya tenía juego nuevo para disfrute de la parroquia española que le galardonó. Nada de dormirse en los laureles ni "lo pensaré mañana" que tanto se lleva por estos lares. Y, encima, no un juego cualquiera sino "Mario Tennis Open", una nueva subida a la red del fontanero y su troupe, en este caso en la arena (azul o marrón, da igual) de la 3DS.
Acaba de desbancar a "Max Payne 3" en la lista de ventas de Reino Unido y no nos extraña lo más mínimo, aunque no estaría mal un cara a cara y fusil a fusil entre el Tarzán de las favelas y nuestro juego de hoy, "Ghost Recon: Future Soldier". Y más mérito tiene aún porque Ubisoft le ha echado un par de bemoles y ha dado un buen volantazo a sus best-sellers de la subsaga "Advance Warfighter" planteando un shooter en tercera persona con un componente táctico notable y unos nervios de acero muy templado.
Llevamos tanto tiempo siguiéndole los pasos y recogiendo sus casquillos de bala (no hay más que echarle un vistazo a las secciones Trailermanía y Xbox 360 del blog), que "Max Payne 3" nos parece ya como de la familia. Pero, ah, amigo, una cosa son los aperitivos o entrantes y otra atacar el gran solomillo crujiente y sangriento a la vez del juego completo.
Mira tú por dónde, cuando últimamente no hacemos más que leer atrasos de videojuegos a los que mandan de un puntapié hasta la primavera que viene, nos encontramos de bruces y casi sin previo aviso con un viejo conocido que vuelve a alegrarnos el día. Y es que la línea Classics de Xbox 360 nos da la oportunidad de volver a disfrutar de "Cars 2", el dicharachero juego basada en la aún última película de Pixar y donde se fusionan felizmente carreras con espionaje.
El trepidante y ruidoso mundo del motocross sigue siendo parada y fonda imprescindible en el circuito consolero con cara de velocidad. La última incorporación en la parrilla de salida es "MUD FIM Motocross World Championship", un juego que, bajo este título largo como Manute Bol echándose la siesta, encierra toda la dosis de decibelios, gasolina y barrizal que requiere el género.
No cabe duda: la Segunda Guerra Mundial sigue siendo la madre de todas las batallas, al menos hasta que llegue la Tercera (lagarto, lagarto). Y, después de una etapa en que los videojuegos levantaron el campamento y se atrincheraron en otras contiendas más recientes, parece que el gran clásico resucita con ímpetu renovado merced a títulos como, mira tú por dónde, "Sniper Elite V2". Y es que los aficionados a los shooter con un gatillo que sabe latín echábamos de menos la continuación de un videojuego que, allá por2005, nos dejó un buen sabor de boca a pólvora nada mojada.
Vísceras, milicia y apocalipsis. Sobre estas tres variables han gravitado ciento y la madre de videojuegos desde que el mundo es mundo. Un tridente imbatible que garantiza emociones fuertes, sangre a borbotones y un (mal)rollo distópico que está tan en boga actualmente. Últimamente, una franquia brilló con luz propia en este territorio comanche: "Prototype", una pieza bastante maestra de Radical Entertainment que hace tres años sacudió el mercado de los sandbox con músculos de acero y marcó el camino a seguir por unos cuantos acólitos más.
Cuando falta un suspiro para que salga a la venta (en un par de semanitas, recordemos), RockStar nos lanza un tráiler sobre uno de los aspectos más esperados e innovadores de "Max Payne 3": su multijugador. Un espectáculo polifónico a 16 voces en el que, como podemos observar, las bandas y los pistoleros se mueven en perfecta armonía en la pantalla, incluyendo la opción "tiempo bala". Un ballet a tiro limpio que cambiará la narrativa al uso en este tipo de modos de juego, multiplicando las posibilidades de formar clanes y alianzas, urdir estrategias y vendettas y, en fin, coordinar un ataque de forma insólita.
Precisamente hoy, cuando culés y merengues andan llorando por las esquinas sus consecutivas eliminaciones de la Champions (o "shempions", diría Mourinho), llega como mano de santo un espléndido remedio para cicatrizar heridas: el "Espíritu Inazuma". Al hilo de los espléndidos y conocidos juegos futboleros para la DS, Nintendo ha organizado un concurso nacional que buscará equipos alevines o benjamines que mantengan el tipo y la deportividad ante la adversidad, igual que, por ejemplo, el Algete Femenino sub-16, un equipo más malo que pegarle a una madre con una rata muerta. Como jueces de tan curiosa y encomiable iniciativa, tendremos al entrenador del Rayo Vallecano José Ramón Sandoval y a Mario Martínez, jugador del Real Unión que le cascó dos goles al Barça cuando militaba en el Numancia. Y, como todo buen concurso, habrá premio: mil euros para invertir en equipación o instalaciones del club. Todos los datos de esta fetén iniciativa están en la web de Nintendo: http://www.nintendo.es/. Que lo importante es participar y divertirse, ya se sabe...
Para desengrasar y separar fases (no sé exactamente cuáles, pero algunas habrá), recomendemos un adorable juego que obra el milagro de mantener encandilados y entretenidos a los críos durante un buen rato, sin necesidad de narcotizarse con los espasmos televisivos de Hora de aventura o Bob Esponja, entre otros. Hablamos de "Perros y gatos 3D", un título que evidentemente entronca con uno de los troncos fundacionales de la DS, "Nintendogs", pero aportando un tono más entrañable y juguetón.
Ahora que Londres 2012 está a tiro de piedra, nada mejor que ponerse con el modo olímpico on con un juego que, aprovechando que hoy se cumplen 30 años del nacimiento del Spectrum, nos trae recuerdos casi proustianos a clásicos como el "Summer Games" de Epyx (parece que estoy escuchando de nuevo la musiquilla de la intro) o el "Hyper Sports" de Konami, ambos a rebufo de otros Juegos míticos, los de Los Ángeles 84.
Sí, a moverlas pero no mucho, que luego pasa lo que pasa y hay que ir pidiendo perdón con cara de niño trasto pillado en falta (esperemos que no cunda el ejemplo entre los trabajadores de centrales nucleares). Pero en fin, a lo que vamos: "Zumba Fitness", el mejor remedio contra los esqueletos anquilosados, el sedentarismo vital y los cuerpos para el arrastre en general.
He aquí una de esas cosas que te alegran un jueves cualquiera (junto con la noticia de que a los orangutanes les mola "Profesor Layton", chúpate esa, creacionistas): la oportunidad de reencontrarte con uno de los últimos grandes héroes de acción de lo que llevamos de siglo: Dante el poderoso. Todo, gracias a "Devil May Cry HD Collection", un espléndido y generoso disco que reúne las tres primeras aventuras de la franquicia de Capcom, que además llega como agua de mayo, o de abril, mientras amenizamos la espera de su último proyecto, empantanado entre pitos y flautas.
Hace justo 20 años, uno de los juegos que rompía la pana en los salones recreativos era "Ridge Racer", fabulosa máquina de aceleración de partículas (con cuatro ruedas) que hacía de la agresividad al volante su máxima. Ahora, para celebrar su aniversario, la franquicia vuelve a apretar el acelerador con "Ridge Racer Unbounded", su último y esperado loco cacharro, que añade un plus de peligrosidad a su filosofía de juego, tan explosiva como siempre.