De Javier Duro (el 19/11/2009 a las 13:52:24, en videos, 51 Visitas)
Sin duda alguna, el vídeo ha sido y seguirá siendo uno de los sectores más relevantes en la industria de contenidos online. Pero es a partir de 2009 cuando se ha comenzado a percibir su importancia como herramienta fundamental para el desarrollo de estrategias de comunicación y marketing. En el marco del FICOD, Sebas Muriel ha presentado un completo informe de la industria elaborado por Red.es con la colaboración de la ONTSI. He seleccionado algunos apartados que nos sirven para entender mejor la especial proyección del vídeo online, que en la próxima década va a representar un papel principal en nuestros hábitos de consumo y como recurso de comunicación de las empresas.
Mercado
Una de las regiones con mejores perspectivas de crecimiento del sector de Contenidos Digitales es Latinoamérica, donde se esperan aumentos de más del 50% para el año 2013. En países, como México, Argentina, Colombia, Brasil y Venezuela, la industria española cuenta con excelentes oportunidades de negocio. México es el país líder en la región hispano hablante, representando cerca del 25% del mercado mundial. El castellano se consolida como tercera lengua en Internet: más de 455 millones de hispano parlantes y cerca de 133 millones de internautas hispano parlantes en todo el mundo. Esto sitúa al sector español de contenidos digitales en una posición privilegiada.
La comunidad de internautas españoles se consolida como la más activa del mundo en el uso de las redes sociales tras la de Brasil: 3 de cada 4 internautas participan en una o más de estas redes.
Consumo audiovisual
El nivel de consumo de vídeos on-line en España es muy superior al de otros países europeos. El 87% de los internautas españoles ven vídeos en el ordenador, lo que sitúa a nuestro país por encima de Reino Unido, Italia, Alemania o Francia. Además, en España un 16% de los internautas visionan los vídeos en el teléfono móvil, lo que sitúa a los consumidores españoles como usuarios intensivos de Contenidos Digitales.
Ver películas on-line gracias al streaming es un hábito muy difundido ya entre los internautas. Según el informe de la Fundación Orange (eEspaña 2009), el 47,8% de los internautas hacen uso del streaming para ver películas.
El mercado on-line en streaming está ganando más adeptos cada día y se posiciona como una alternativa de calidad a la hora de distribuir y consumir contenidos on-line. La mejora de las conexiones de Internet ha despertado el interés por esta tecnología. La ventaja recae en que no hay que esperar a que el archivo se descargue, sino que el consumo es inmediato.
España es, junto con Reino Unido, el país con mayor porcentaje de internautas que utilizan Internet para escuchar radio o ver televisión en el año 2008. Los datos que presenta España, un 41% de los internautas, son muy superiores a los de la UE25 (32%) o la media de los países de referencia tomados en este estudio20 (33,8%).
En su caso, la IPTV o televisión por ADSL, encuentra su oportunidad principalmente en la interactividad. En cuanto a la televisión en el móvil, teniendo en cuenta que en 2008 volvió a aumentar el número de líneas de telefonía móvil en España hasta situarse en 49,7 millones26 y que captó de 1,3 millones de líneas nuevas, también se configura como una plataforma a tener en cuenta en el sector, tanto para el consumo on the go, como para la descarga de contenidos derivados de los contenidos televisivos (canciones, miniseries) o como plataforma de interactividad directa con los contenidos ofrecidos. Además los operadores móviles presentan una dinámica de innovación hasta ahora latente y acrecentada este año por la consolidación de los operadores móviles virtuales (OMV), que habían dado sus primeros pasos en 2007.
Los servicios interactivos de la TDT, de la IPTV o del móvil 3G que abarcan un conjunto de prestaciones complementarias a la oferta central de cadenas (la difusión de programas), aportan un valor añadido al usuario y una oportunidad para el sector de aumentar su oferta de contenidos.
Inversión en publicidad
Durante el año 2008, la publicidad en Internet ha presentado un crecimiento del 26,5% respecto al año anterior, que ha hecho que en España sea el medio que más crece. Aunque su peso sigue siendo inferior al 10% (610 M€) del total del sector.
En el mundo los gastos de publicidad en Internet crecieron un 10,5% en 2008, esperándose un mantenimiento de esta tasa para el año 2009 y un incremento en el año 2011 hasta el 15,1%. En España más del 50% de los anunciantes prevén incrementar en el año 2009 su inversión en los medios interactivos.
El marketing móvil representará en 2010 un mercado mundial cercano a los 5.846 millones de euros, mientras que en España se prevé que la inversión en 2010 alcanzará los 105 millones de euros, lo que supone una tasa de crecimiento medio anual cercano al 100%.
Al igual que el resto de sectores que integran la industria de los Contenidos Digitales, la publicidad, por encontrarse en el núcleo de todos ellos como principal fuente de financiación de los nuevos modelos de negocio, se halla inmersa en el mismo proceso de conversión. Dicha revolución queda reflejada en la nueva forma de comunicar, en un cambio en la relación con los clientes y en la búsqueda del medio más idóneo para obtener ingresos mediante campañas efectivas.
Así pues, el fenómeno digital marca dos etapas diferenciadas en el modo de hacer publicidad: la etapa de Pre-revolución, aquella en la que no se producía un feedback inmediato con el cliente, sino que los anunciantes mantenían una relación unilateral con su público objetivo; y la etapa Post- revolución de la era digital, en la que se reclama la bidireccionalidad como elemento básico en la comunicación publicitaria y característica intrínseca en los medios digitales (Internet, el móvil, la TDT). Esta es una de las causas por las cuales Internet (PC y móvil), como medio publicitario, presenta un crecimiento del 26,5% en el año 2008.
La segunda cualidad diferencial de esta revolución digital se produce en la forma de comunicación, pasando de acciones masivas, propias de medios como la televisión o los periódicos, a acciones más segmentadas en las que el número de impactos es claramente inferior pero con un grado de efectividad muy superior al de los medios tradicionales. Surge aquí uno de los retos o interrogantes de este sector: el modo de medir las nuevas audiencias y de cuantificar su verdadero coste en función de su efectividad.
La cadena lineal tradicional de agentes se ha transformado, dando paso a una situación de interdependencia entre todos los agentes existentes y los nuevos, como agencias, medios, operadores, etc. elevando el grado de complejidad de los productos publicitarios. En este contexto se enmarcan también los trasvases de las audiencias de unos medios a otros. Se ha producido una cierta fidelización, o más bien caracterización del consumidor y de sus objetivos de consumo en función del medio utilizado. Por ejemplo, los individuos se encuentran en una situación más pasiva como telespectadores que ante la navegación en Internet, que implica mayor actividad y un comportamiento con un propósito más definido y no meramente receptivo. Esto exige a los agentes una adecuación al medio que hace necesaria la traslación de campañas publicitarias de un medio a otro.
Un ejemplo claro de alineamiento al medio lo constituyó la promoción que se realizó del videojuego de Wario Land en Youtube, convirtiéndose esa adecuación en el gran éxito de la difusión de su campaña: el video alcanzó los seis millones de visionados: Vídeo
Esta es la agenda de algunos de los mejores eventos de la red, que se concentran casualmente en este mes que comienza. Consulta tu agenda y tu bolsillo y prepárate para "cancamusear" con tus semejantes: 7 al 11 noviembre – Blogs la Conversación en Madrid. Desde mañana podéis votar en el concurso de videoblogs de esta iniciativa, que culminará el próximo miércoles en Madrid con un evento muy recomendable. Entre otras joyas, Bárbara Yuste modera la mesa Blogs y Nostalgia Material indispensable: ten tu agenda de contactos bien a mano, y dedícate de lleno a tuitear todo lo que inspire tanto talento reunido en torno a las mesas. Consejos: votar los mejores videoblogs hasta el miércoles, entre otros participan Cool Web TV, Nada que ver y lacomuna.tv.
13, 14 y 15 noviembre - Evento Blog España en Sevilla. Definitivamente, el evento Web más relevante del año, que reúne a la comunidad de blogueros, emprendedores, videocreadores y muchos curiosos en una ciudad que hace de perfecta anfitriona. Material indispensable: Cámara de fotos digital, mientras más grande mejor. IPhone o Blackberry para tuitear las conferencias, portátil para bloguear en directo y muy importante, no vengas con ropa de invierno. Aunque estemos en noviembre, el otoño prácticamente no ha llegado a Sevilla. Consejos: no te pierdas las actividades fuera de programa: la copa caballo, la carrera EBE/Energy Sistem, o el Travel Bloggers Meeting si lo tuyo es escribir de viajes. Pero, sobre todo, entérate quién te pueda guiar por la Alameda y no te pierdas las tapas de la ciudad. 17, 18 y 19 noviembre - FICOD en Madrid. El Foro Internacional de Contenidos Digitales se ha convertido gracias a la incansable labor de Sebas Muriel http://sebasmuriel.es en red.es http://www.red.es en un escaparate perfecto de lo que se está haciendo en la vanguardia de internet en nuestro país. Este año cuenta además con el aliciente de ver al actor más geek de Hollywood, Kevin Spacey, y al vicepresidente de Spotify, Paul Brown. Material indispensable: Una bolsa de grandes dimensiones para ocuparla con todo el merchandising que te ofrecen. Siendo una feria de contenidos digitales, es paradójico ver la cantidad de papel que se distribuye. Consejos: el Palacio Municipal de Congresos es lo suficientemente grande como para no encontrar a nadie conocido. Queda antes con tus contactos y hazte un plan para estos días, de este modo no te perderás entre tantas salas, conferencias y talleres.
20, 21 y 22 noviembre – iWeekend en Madrid, Sevilla, Barcelona, Bilbao, Zaragoza, Málaga, Logroño, Alicante, Castellón y México DF. iWeekend es un evento que reúne a profesionales y emprendedores de Internet un fin de semana para seleccionar una idea, desarrollar un producto y lanzar una empresa desde cero, todo en tres días. Material indispensable: mucho talento, ilusión y los 40 € de la inscripción, poco dinero si tienes en cuenta que tendrás derecho al catering durante todo el fin de semana. Consejos: Si de verdad quieres montar una empresa, es una gran oportunidad, pero te recomiendo que prepares tus ideas de negocio con antelación y vayas al evento con compañeros con los que te puedas sentir cómodo emprendiendo.
No, no habrá Web 3.0 ni Web Mobile ni Web Real Time. La próxima revolución de internet ya está en camino, es la Web 2010. Sin ánimo de polemizar, no estoy de acuerdo con el profesor Dans y quiero plantear un debate abierto acerca de cómo debemos bautizar a esta evolución de la Web para la próxima década. Desde mi punto de vista, no es una única tendencia, sino varias las que definen la futura internet. Aunque estén relacionadas entre sí, no podemos poner el foco sólo en una de ellas porque desentrañamos la compleja estructura que forman todas unidas. Pero sí podemos mirar con algo de perspectiva qué tienen en común para las personas y de qué forma cambiarán nuestros hábitos de comunicación. Si la manida Web 2.0 fue una revolución en Internet con la participación de los usuarios y la victoria del vídeo, la Web 2010 será una Internet de la proximidad.
Los términos más oídos y leídos estos días en blogs, eventos, conferencias y otros habitats del ecosistema geek son “Real time” y “conversaciones”. Pero la realidad es que donde escribimos “conversación” deberíamos escribir “cotilleo”, donde “real time” escribir “vengo a hablar de mi libro... en tiempo real”. Pero de este comportamiento debemos culpar sólo a nuestra condición humana y la realidad es que tenemos más a mano, más próxima, esta nueva Web 2010. Conocemos la vida diaria de amigos que están a miles de kilómetros gracias a Facebook y Twitter, escuchamos aquel disco que perdimos con 15 años en el iPhone con Spotify, y accedemos al instante a nuestro mail a través de la Blackberry. Comunicarnos, encontrarnos, hablar y hacer negocios es cuestión de minutos, sólo hay que estar conectado. En la Web 2010 estamos las 24 horas del día online de la misma forma que desde el teléfono podemos recibir llamadas. En esta Web próxima, que nos acerca y nos facilita la vida, podemos ver efectivamente algunas tendencias que la hacen reconocible:
- Real Time: todos tenemos nuestro pequeño “Show de Truman” en el que exhibimos en directo nuestra intimidad a nuestra pequeña o gran audiencia de amigos. Construimos de este modo, a través de nuestras diferentes redes una completa identidad digital que va a ser tan relevante en el futuro como la que hemos construido a través de nuestras acciones fueras de la red. Estamos probando estos días la versión en beta de Google Wave, que pretende convertir nuestra comunicación clásica a través del mail en una realidad social y en tiempo real.
- Internet móvil: a lo largo de todo el mundo, el número de móviles supera en mucho el número de ordenadores conectados. Las compañías de telecomunicaciones saben perfectamente que el éxito de sus estrategias globales depende de la capacidad de convertir estos terminales en micro ordenadores conectados permanentemente a Internet. El móvil permite además conocer nuestra posición, y nos informa de nuestro mundo más próximo.
- La realidad aumentada: desde hace años la realidad virtual ha sido sustituida por este concepto que añade una capa virtual a nuestra realidad más cotidiana, proporcionándonos una ayuda inestimable.
- Nuevo modelo de distribución: si habéis probado Spotify sabéis de qué hablo. Toda la música ya está en tus manos, a través de streaming gracias a la tecnología P2P y si no estás conectado gracias a la caché de tu ordenador o móvil. ¿Cuándo veremos el mismo modelo aplicado a los contenidos audiovisuales? Espero que pronto.
- Cloud Computing: estamos hablando de un área de negocio con un futuro espectacular, pero también podemos aplicar este concepto al usuario final. Piensa en todos esos GB de música, imágenes y vídeos que tienes almacenados en tu disco duro. La nube te va a permitir disponer de todos esos contenidos online a través de cualquier dispositivo.
Por eso, la Web 2010 no es una Internet en tiempo real, es una Internet de la proximidad. Un nuevo modelo de comunicación que nos acerca a nuestros amigos, al mundo que nos rodea y que pone a nuestra disposición toda la información y los contenidos que siempre hemos querido. Es, por encima de lo demás, una Web más útil, más humana.
Después de unos días, la comunidad de “early adopters” ya tiene un veredicto generalizado: Google Wave es la herramienta que jubilará al estándar de la comunicación profesional hasta la fecha: hablo del mail, no de la máquina de café. Es una afirmación un poco rotunda, pero la ilusión que ha despertado es completamente desmedida. No recuerdo jamás que cualquier otro nuevo servicio (quizá Tuenti entre los estudiantes) haya desatado tal demanda brutal de invitaciones entre los usuarios. Google Wave se ha convertido en uno de los temas clave en Twitter a nivel mundial, se venden invitaciones, se hace prácticamente lo que sea con tal de conseguir probar esta nueva herramienta venida del futuro para cambiar nuestro presente.
Si alguien os dice que Google Wave tiene algo que ver con redes sociales, o no lo ha probado o no se ha enterado de nada. Wave es un nuevo protocolo de comunicación y trabajo colaborativo. Puede integrarse con muchas cosas, pero no es una red social. Por ahora uno de los principales problemas con los que nos encontramos es que hay pocos usuarios y así es muy complicado probarlo, pero la empresa ha anunciado que "a finales de año todo el mundo podrá acceder a la beta de Google Wave sin necesidad de invitación". Seguro va a ser un esfuerzo brutal por parte de la compañía, no hay que olvidar que Gmail estuvo años ofreciéndose exclusivamente mediante invitaciones.
Pero la pregunta clave es qué diferencias reales hay entre el mail y wave. Robert Scoble es bastante escéptico respecto a lo que hoy en día aporta de nuevo. Primero analiza por qué el email es tan improductivo o en qué aspectos puede mejorar:
1.Todo el mundo puede enviarte un mail, desde el clásico spam a una propuesta profesional interesante. El mail está abierto, como el teléfono o el buzón de correo. 2.Tu cuenta de mail es privada, así que solo tú tienes acceso a ella, y toda la información que contiene. Wave se enfoca a documentos con menos privacidad, y en cierto sentido es la inclusión de otros contactos lo que convierte la herramienta en interesante. Nunca sabes a través de qué caminos llega el contacto que necesitabas, o la información que buscabas. 3.Es complicado buscar en el mail, solo puedes encontrar la información que tienes en tu buzón y no está precisamente bien indexada. 4.El email desaparece cuando dejas una empresa. Es posible que la persona que se siente en tu lugar o el técnico de sistemas haga una copia de seguridad, pero no es lo habitual. 5.Con el email de alguien no sabes mucho sobre esa persona. 6.Es complicado priorizar y organizar los mails
Google Wave añade según Scoble más problemas:
1.El chat en el que ves lo que escriben tus contactos en tiempo real despista bastante 2.Las funcionalidades sociales son peores que las de Twitter oFacebook: no encuentras nombres reales, ni descripción, solo el nick de la persona. No hay forma de organizar tus contactos. La gestión de los contactos es demasiado primitiva 3.No existe el equivalente a la opción de copia oculta del mail, que es muy importante para cualquier uso profesional del correo. 4.Wave no se integra con Google Docs, que es un servicio muy utilizado para trabajar colaborativamente 5.Hasta ahora es muy lento, y eso que aún somos pocos los que usamos el servicio 6.Uno de los aspectos más poderosos de Google Wave son los robots y extensiones que se pueden integrar, pero no encontramos una web donde puedas encontrar todo lo que se está desarrollando en este sentido 7.Cualquier persona puede tener acceso a tu buzón de entrada, incluido spammers. No hace falta que aceptes un contacto, pero es que ni siquiera puedes bloquear a alguien. 8.No hay una url para acceder a cada wave, independientemente de si estás implicado o no en ella. Por ahora, solo puedes compartirla con alguien que tenga cuenta en Wave. Puedes enviar mail a cualquier servicio: gmail, hotmail, yahoo o cualquier mail corporativo.
Parece que los chicos del gigante multicolor tienen hasta final de año un trabajo de titanes si quieren responder a todos estos condicionantes que hoy nos planteamos. De todas formas, si eres de los pocos afortunados que empiezan a usarlo o tienes fe en conseguir una invitación pronto, voy a resumirte los conceptos principales para entenderlo.
Una wave es una conversación específica en la que pueden participar uno o varios usuarios, e incluso robots (no os asustéis, por esto en concreto no dominarán el mundo). Además de la wave, tenemos la wavelet que es solo una parte de una conversación y se puede crear y gestionar de manera separada. Efectivamente, las waves están formadas por wavelets. Pero hay algo más, y son los blips, que son los mensajes individuales de cada usuario. Ey, y los blips pueden tener hijos, ser públicos o privados, y pueden contener imágenes, documentos, mapas, gadgets, etc. ¿Gadgets? ¿Robots? ¿Extensions? Bueno, estos términos requieren algo más de explicación. Las extensions son pequeñas aplicaciones que pueden ayudarte a trabajar con una wave. Las hay de dos tipos: - Gadgets: como las aplicaciones de Facebook - Robots: son usuarios automáticos que se añaden a una wave. Esto puede darte algo de miedo, pero no es más que una herramienta para ayudarte en tu trabajo, aportando información relevante de manera automática.
Esperamos vuestras propuestas para traducir estos conceptos en español, porque seguro que algunos de ellos los utilizaremos muy a menudo.
De Javier Duro (el 07/10/2009 a las 10:40:36, en videos, 452 Visitas)
La Historia se ha venido contando a lo largo de los siglos en torno a las grandes guerras que se sucedieron una a otra en busca del poder político o territorial. Son estas guerras y la firma de los armisticios de alguna forma esos hitos que nos ayudan a situarnos en la evolución del mapa geopolítico de nuestra civilización. Sería un reto imposible contar en una infografía o incluso un extenso ensayo, toda esta Historia de las Guerras, pero ha sido posible que Jordi Colomer las resuma de manera directa e impactante en un vídeo. Merece la pena verlo hasta el final, que es precisamente lo más significativo.
A partir de septiembre, contaremos a diario con la presencia del director de ABC, Ángel Expósito, en el videoblog El foco del director. En un formato muy sencillo, de apenas dos minutos, el director cuenta con un tono cercano al espectador su visión sobre el tema más importante del día. En Redacciones, ya han hablado de lo que diferencia El foco del director: que es fresco, que es un blog itinerante, y que es fácil de digerir. Os dejamos con una de las entradas de la semana pasada:
Una de las herramientas que sirven para que nuestros usuarios reciban cada día el mejor servicio de información de ABC.es es el servicio de boletines. Pues hemos estrenado un nuevo servicio para las ediciones de mañana y tarde. Se ha mejorado el diseño con más imágenes y contenido multimedia, y hay un avance en la personalización que incluirá aplicaciones orientadas al usuario, la previsión meteorológica de tu ciudad y tu horóscopo diario.
En los contenidos ya incluimos la opinión de nuestros columnistas, la portada del día, las mejores fotos y videos de actualidad.
Aquí tenéis el enlace para probarlo. Os lo recomendamos, ya que es una forma muy cómoda de tener lo mejor de ABC.es directamente en el correo.
Como algunos sabréis, en ABC.es estamos haciendo un esfuerzo para orientarnos también a las informaciones de ámbito regional, especialmente donde tenemos edición propia. El objetivo es acercanos lo más posible al usuario con noticias que competen a vuestra comunidad autónoma. Habéis podido ver en la portada, en el menú de inicio, los enlaces a las ediciones y todas las autonomías, lo que os puede dar a entender la prioridad que damos a esta estrategia de cercanía.
También nos parece interesante mostraros este mapa de las noticias que nos llegan de agencias, geolocalizadas y por actualidad, que otra forma de navegar por nuestra información local:
Acabo de leer las primeras impresiones de Ben Rometsch en solidstategroup.com a propósito de los primeros tests de Google Wave y os hago un resumen de lo más relevante.
Al probar Wave, uno percibe el navegador como un completo sistema operativo, y encuentra más sentido a productos específicos de Google en esta línea: Chrome y Chrome OS. Si hablamos de la experiencia de usuario, nos encontramos con una potente interfaz similar a una aplicación de escritorio, basada en la tecnología para navegadores Google Gears, pero que trabaja con lentitud y produce un buen número de errores de JavaScript. Es justo la estrategia contraria a la que suele optar Google para el diseño de todos sus productos, completamente minimalistas y ligeros. Google Wave pide a gritos que desarrollen una cliente de escritorio apropiado.
La potencia a largo plazo de Wave vive en los gadgets, que permiten aportar mucho más a la conversación de una onda (como llamaremos en adelante a las “waves”). Mapas, vídeos, partidas de ajedrez y cualquier cosa que la gente desarrolle. Por otra parte, si tienes un servidor de integración que podría hablarse con un sistema de mensajes mucho más dinámico que el email, deberías probar y crear tu propia extensión.
Una vez que la gente empiece a probarlo y se habitúe a la lógica funcional de esta herramienta, en cinco años todos nos preguntaremos, ¿cómo hemos podido vivir sin Google Wave? En palabras de Rometsch, quizá llegue a ser el estilo Fosbury del salto de altura para la comunicación online. El secreto del éxito depende de cómo se presente a los usuarios menos avanzados, cómo se integre con servicios como el email o los clientes de mensajería instantánea, cómo evolucione su programación JavaScript y cómo los desarrolladores se aprovechen de esta plataforma con ideas locas e ingeniosas.
El primer obstáculo para su éxito es que se pueda explicar en qué consiste con una sola frase, fácil de entender para los que no son expertos, como mis padres. Ben propone dos definiciones, la primera la encuentro bastante compleja: “un grupo de conversaciones de mensajería instantánea ordenadas como si fueran mails”. La segunda, más precisa aunque no defina todo lo que puedes hacer: “Es como el email pero en tiempo real”. De hecho, los primeros usuarios tienden a escribir mensajes cortos como en las conversaciones de Skype o cualquier cliente de mensajería instantánea, y este es precisamente el código mental de escritura típico de otras herramientas en tiempo real como Twitter o Facebook. Sin embargo, y esto es ya aportación mía, mientras la mayoría de nuestras conversaciones en estas redes se pierden como en el cauce de un río, las Waves (ondas) están pensadas para ser guardadas, ordenadas, y aportar una nueva dimensión a nuestro trabajo cotidiano. Son las olas de un mar que tenemos siempre ante nuestros ojos, y están allí para que podamos surfear en ellas.
Una de los obstáculos que tiene Facebook para hacerse atractivo para las empresas es la privacidad de los mensajes que los usuarios comparten. De este modo, se hace complicado situar estos contenidos en los buscadores, y las empresas lo tienen complicado para saber qué se habla de ellas en esta red global. Pues bien, esto está muy cerca de cambiar, y es que el joven Mark Zuckerberg ha aprendido de la popularidad creciente de Twitter y ha dado un paso más para competir en funcionalidades con esta herramienta de publicación social: a partir de los próximos días, los mensajes de los usuarios serán públicos por defecto.
Las nuevas funciones de privacidad están en fase de pruebas, pero podemos ver en este tutorial que han preparado los chicos de ReadWriteWeb cómo funciona, o más bien, cómo aún no funciona. También han escrito un análisis pormenorizado, en el que nos recuerdan el rechazo que en su día causó la plataforma publicitaria Beacon, el rediseñote Facebook, o las condiciones y términos del servicio. Los usuarios de Facebook tienen un motivo más para movilizarse.
Actualización: El miércoles estuvimos invitados por Facebook a una conferencia online con otros blogs y periodistas de todo el mundo para hablar de su estrategia de privacidad. Para este cambio en la estrategia de privacidad de la red social, han previso lanzar una herramienta de transición para hacer más fácil e invitar a los usuarios a compartir sus contenidos con toda la web.
Imaginaos a Thomas Price, fundador y dueño del circo Price durante 10 años, probando Microsoft Surface, Twitter, el iPhone y toda la magia electrónica más geek enLa Red Innova. Durante estos dos días, además podría haber visto todo el elenco de:
Domadores: Martín Varsavsky, Julio Alonso o Rafael Casado, que supieron llevar la moderación con inteligencia y buenas preguntas.
Fieras: Angel Mª Herrera, de Bubok, que estuvo algo agresivo en sus afirmaciones. Enrique Dans también estuvo fiero.
Vedettes: Zaryn Dentzel, Loic Le Meur o Enrique Dans fueron las estrellas más esperadas de La Red Innova. Y tuvieron un público entregado, incluido el que escribe.
Equilibristas: Alec Oxenford, Jesús Encinar o Ehud Levy, entre otros, mostraron la realidad de un emprendedor en Internet o cómo aprender de los errores y sobrevivir a la burbuja.
Enanos: efectivamente, hubo enanos en la Red Innova y no me estoy refiriendo a la estatura física, no penséis mal, sino al nivel de muchas ponencias y debates que fueron aburridas, cansinas y nos obligaron a retirarnos a la zona de networking.
Payasos: Anil de Mello tuvo la poca vergüenza de salir de su escondite y decirnos a los atónitos asistentes que Mobuzz fracasó por culpa del ancho de banda.
Elefantes: Javier Rodríguez Zapatero no anduvo muy fino ante el cuestionamiento por parte de la audiencia de las cuentas y la posición dominante de Google en España.
Magos: los que consiguieron que se fuera la luz en medio del debate sobre los juegos en Internet. De nuevo, nos vimos obligados a retirarnos a la zona de networking.
La propuesta del evento fue más circense que innovadora, con una compañía de teatro, un cantautor, un buen número de azafatas que supongo habrá seleccionado personalmente Pablo Larguía, y una fiesta en la terraza del Bernabeu muy “VIP” pero nada “Open”. No pude encontrar a nadie que hubiese pagado los 800 euros de la entrada al evento, pero oí que alguien conocía a una persona que había pagado la entrada. Por eso, no me extrañó la relación de un speaker por cada cinco asistentes en el público. Con tal número de ponentes las intervenciones fueron por fuerza rápidas, con poca profundidad y un nivel irregular. Para el año que viene, seguro que toman nota de las carencias, y se hará mucho más esfuerzo en el networking.
Si uno mezcla en el mismo ágora a un pequeño porcentaje de las figuras más reconocidas de Internet, aprendices de gurús y protagonistas de las mayores polémicas de la blogosfera, es seguro el éxito. En los próximos días asistiré a este evento llamado La Red Innova que, impulsado por Pablo Larguía, nace con la pretensión clara de ser para el Internet hispanoamericano lo que es LeWeb para los emprendedores franceses o el evento de Tim O’Really en el mercado anglosajón.
Puede que os suenen estos nombres propios: Zaryn Dentzel, Enrique Dans, Martin Varsavsky, Eduardo Arcos, Tariq Krim, Loïc Le Meur, Jesús Encinar, Dina Kaplan, Alexis Bonte, Julio Alonso, Javier Rodriguez Zapatero, Javier Oliván, Gustavo García Brusilovsky, Pau Garcia-Milà. Si no es así, puedo traducirlos a productos como Tuenti, Jazztel, Fon, Ya.com, Hipertexual, Netvibes, Seesmic, 11870, Blip.tv, eRepublik, Weblogs SL, Google España, Facebook, BuyVIP y eyeOS. Sin embargo, la calidad de estos ponentes se descompensa por la presencia de otros tantos nombres menos conocidos, que bajan un poco el nivel general de los ponentes. No entiendo cuál ha sido el criterio para invitarlos en un evento que pretende ser líder.
Otro aliciente de este evento será asistir a la Startup Competition (¿por qué un nombre inglés en un evento hispanoamericano?) y poder conocer a las 15 compañías de Iberoamérica y España que van a venir a competir ante un jurado en el que figuran las personas que invierten en nuevas tecnologías en Telefónica, BBVA, Caja Madrid. Entre ellas estará MambaIQ, de mi amigo Karl Bornefalk, que busca ser la referencia en el análisis de marca y optimización de publicidad online del mercado español. También me atrae Popego, una herramienta basada en IA que, leyendo tu actividad online te ofrece contenidos relevantes.
Desde esta noche ABC.es comienza su camino social para ofrecer a los usuarios un servicio nuevo, ABCid, que servirá de enlace entre los propios usuarios y con el medio, y es el primer hito en una estrategia de apertura a la conversación y de escucha que, bajo el lema "ABC.es + cerca de ti", pretende situarse en el área de intereses del usuario y ofrecer una mayor cercanía y un contacto directo con este medio de comunicación centenario.
La conclusión que saco de este evento, que organizó Jimmy Pons y convocó Héctor Milla, es que ha nacido un nuevo sector audiovisual en Internet sin un modelo de negocio claro, en el que cada uno sobrevive o muere en soledad. Son productores-emprendedores que han aprendido a hacer de la necesidad virtud, y saben que con una pequeña escala de producción se pueden crear contenidos de vídeo de una calidad más que aceptable. Antes del Roadweb.tv no nos conocíamos, no teníamos sentido de pertenencia, pero ahora creo que todos hemos compartido nuestros problemas para tener un plan de negocio consistente, la ilusión de crear algo diferente y la pasión por emprender en internet. Es una buena base para entender que ha nacido un nuevo sector en la comunicación.
En palabras de chicadelatele.com: “Una de las conclusiones principales que podemos extraer de este evento es la verdadera existencia de un sector webtv dentro del sector audiovisual. Lo que hasta ahora parecía para muchos un grupo de gente, los videobloggers, dedicados a grabar sus cosas y colgarlas en internet para disfrute de sus colegas y familiares, se ha convertido en un verdadero sector profesionalizado, que nos ofrece noticias, entretenimiento y servicios y que busca, más allá del placer de trabajar en lo que a uno le gusta, una opción audiovisual sólida, tanto para espectadores como para posibles anunciantes que busquen el encaje perfecto con su target, un encaje que difícilmente pueden conseguir en los grandes medios generalistas.”
Nunca hemos hablado en profundidad del Copyleft, un modelo de derechos de autor adaptado a la era de la información global en Internet, que potencia la difusión de las obras con una mayor flexibilidad y principios opuestos al restrictivo y arcaico copyright.
Gina Tost lo cuenta en Balzac.tv de manera bastante didáctica, así que os dejo con el vídeo: