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Barcelona quiere convertirse en el «Silicon Valley europeo» de los videojuegos

Cataluña acapara actualmente el 40 % de la producción de videojuegos que se hacen en España, con un tejido industrial de unas 70 jóvenes empresas

Día 28/06/2012 - 13.15h

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La nueva Asociación de desarrolladores y editores de videojuegos de Cataluña (DEVICAT) que se ha presentado hoy en la feria internacional Gamelab quiere ser el germen que convierta a Barcelona en el "Silicon Valley europeo" del sector, según han apuntado los promotores de esta iniciativa.

"Queremos crear un referente, atraer capital, talento y que nuestra IP pueda ser visible en todo el mundo", ha explicado a Efe el presidente de DEVICAT, Gerard Fernández, quien confía en que al igual que Finlandia ha hecho una marca de un simple videojuego como "Angry Birds", Barcelona pueda tener cincuenta 'Angry Birds" y crear una industria fuerte.

El presidente de la nueva asociación ha señalado que el objetivo de convertir a Barcelona en el principal centro de producción de videojuegos de Europa es complicado -ya que tiene duros competidores como Berlín o Helsinki-, pero que el atractivo cultural y la fama de buena calidad vida que tiene la capital catalana juegan a su favor para atraer a los mejores desarrolladores. Además, el hecho de que Barcelona sea la sede del Mobile World Congress ayudarán, cree, a conseguir esta meta.

Cataluña acapara actualmente el 40 % de la producción de videojuegos que se hacen en España, con un tejido industrial de unas 70 jóvenes empresas -con una media de edad de cinco años- que dan trabajo a entre 500 y 600 trabajadores y que generan unos 130 títulos de videojuegos, con una facturación de unos 50 millones de euros el último año.

El acto de presentación ha estado presidido por el conseller de Cultura de la Generalitat, Ferran Mascarell, quien ha recordado que hace un año y medio, cuando desde su departamento se comenzó a explorar el futuro de las industrias culturales, detectaron que había una gran oportunidad en el sector del videojuego catalán y con una gran capacidad de internacionalización.

"Es una buena noticia que el sector se asocie, es muy útil la voluntad de trabajar juntos y ojalá podamos cooperar", se ha mostrado esperanzado el conseller, quien ha remarcado la importancia del Gamelab como escaparate de la industria catalana, que ha contado con el respaldo de la administración.

"Tenemos que estar pendientes de las maneras de creación y consumo de cultura, y por eso he venido aquí a estar junto a esta nueva asociación con las que queremos trabajar", ha subrayado.

Por su parte, el desarrollador y asesor del Gamelab, Gonzo Suárez, ha remarcado que el videojuego es una industria que no sólo está creciendo sino que además genera riqueza. "Es un sector muy agradecido a la hora de ofrecer su potencia al tejido industrial, y el videojuego es y será cada vez más un elemento base de las industrias culturales".

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