El sector del videojuego, que se había mostrado muy fuerte en los últimos años, también acusa la crisis ahora. Como ejemplo, el mayor diseñador de videojuegos del mundo, Electronic Arts, que ha perdido 234 millones de dólares en el segundo trimestre del año

Los Sims, el juego estrella de Electronic Arts
Actualizado Miércoles, 05-08-09 a las 17:37
Incluso ellos, los aventajados del nuevo mundo tecnológico, pierden dinero. Electronic Arts (EA), primera compañía creadora de software de entretenimiento del mundo (o por lo menos, de EE.UU. y Europa), comunicó ayer desde su sede de Redwood City, California, que ha perdido 234 millones de dólares en su primer trimestre fiscal, un resultado mejor de lo que Wall Street esperaba de esta compañía, que cotiza en el Nasdaq y cuenta con 9.000 empleados por todo el mundo.
Electronic Arts lidera su segmento de negocio sin discusión, como muestra que posea cuatro títulos dentro del «top ten» americano y europeo de juegos más vendidos.
Polémica posición
Las polémicas tampoco han favorecido a EA. Durante el año pasado, la compañía tuvo que hacer frente a acusaciones de querer montar un monopolio tecnológico al estilo de Microsoft o Google en sus segmentos. Estas acusaciones venían vertidas por el interés de EA en adquirir Take Two, empresa propietaria del estudio Rockstar Games. Este estudio es el creador de la saga Grand Theft Auto, un rotundo éxito de crítica y público que ha generado ventas millonarias desde que fuera lanzado a principios de 2008. Los intentos de compra de EA han sido, por el momento, infructuosos.
La compañía ha anunciado que cortará un 11% de su fuerza laboral y se centrará en menos títulos, algo que también ha sido celebrado por los inversores, ya que muchos de ellos no compensaban la inversión con sus posteriores ventas. El futuro de la industria no está ni mucho menos en juego, aunque la crisis va a servir, como en todos los sectores, para provocar una reestructuración profunda.


